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백엔드 개발PHP 튜토리얼자세한 사례에 대한 자세한 소개

这篇文章主要介绍了Android开发 OpenGL ES绘制3D 图形实例详解的相关资料,需要的朋友可以参考下OpenGL ES是 OpenGL三维图形API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。 Ophone目前支持OpenGL ES 1.0 ,OpenGL ES 1.0 是以 OpenGL 1.3 规范为基础的,OpenGL ES 1.1 是以 OpenGL 1.5 规范为基础的。本文主要介绍利用OpenGL ES绘制图形方面的基本步骤。本文内容由三部分构成。首先通过EGL获得OpenGL ES的编程接口;其次介绍构建3D程序的基本概念;最后是一个应用程序示例。OpenGL ES 本质上是一个图形渲染管线的状态机,而 EGL 则是用于监控这些状态以及维护帧缓冲和其他渲染面的外部层。图1 是一个典型的 EGL 系统布局图。EGL 视窗设计是基于人们熟悉的用于 Micro

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자세한 사례에 대한 자세한 소개

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10. 매개변수 포함 생성자에 대한 자세한 요약

소개: 이 문서에서는 주로 Python 매개변수 포함 생성자 예제에 대한 자세한 설명을 소개합니다. 자세한 내용은 Python3에서 매개변수 포함 생성자를 구성하는 방법을 주로 소개하는 이 블로그 게시물을 참조하세요. 예는 다음과 같습니다. class MyOdlHttp:  username = ' ;'   ;password = '' &nb

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