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JavaScript에서의 사용에 대한 자세한 소개

怪我咯
怪我咯원래의
2017-03-30 09:20:051290검색

tip

우선 이 글이 지루하다는 걸 압니다. js에 이 정도 내용이 있고 이미 수천 개가 있습니다. 이 부분은 Wan 님의 글에서 작성했습니다.

하지만 저는 여전히 js에서 이에 대한 글을 쓰고 싶습니다. 이는 요약이라고 볼 수 있습니다. (마스터님은 제 다른 글을 둘러보실 수 있습니다.) 🎜>JS에서는 이러한 컨텍스트가 항상 예측할 수 없습니다. 버그가 발생할 때마다 항상 혼란스럽습니다. 실제로 다양한 상황에서 이를 실행하는 방법을 이해한다면 괜찮을 것입니다.



글로벌 실행

먼저 글로벌 환경에서 이것이 무엇인지 살펴보겠습니다.

먼저 브라우저:

콘솔. log(this);

// Window {speechSynesis: SpeechSynesis, 캐시: CacheStorage, localStorage: Storage, sessionStorage: Storage, webkitStorageInfo: DeprecatedStorageInfo…}
인쇄된 것을 볼 수 있습니다

window

Object

; 인쇄된

global
개체를 참조하세요.

요약: 전역 범위에서 해당
this

는 현재 전역 개체( 브라우저 측은
window

이고, 노드는
global

입니다.



함수에서 순수 함수 호출 수행

함수를 사용하는 가장 일반적인 방법은 다음과 같습니다.

function test() {

console . log(this);
};

test();

// Window {speechSynesis: SpeechSynesis, 캐시: CacheStorage, localStorage: Storage, sessionStorage: Storage, webkitStorageInfo: DeprecatedStorageInfo … }

함수를 직접 호출하면

this

가 전역 개체를 가리킨다는 것을 알 수 있습니다. >strictly 모드 'use strict';

엄격 모드에서 순수 함수 호출이 실행되면 여기서
this

는 전역을 가리키지 않지만
undefined

, 이 접근 방식은 js의 일부 느슨한 동작을 제거하는 것입니다:

'use strict';

function test() {
console.log(this);
}; 🎜>test();

// 정의되지 않음

물론 전역 상황을 오염시키지 않도록 즉시 실행되는 함수에 넣는 것이 더 낫습니다:

(function () {

"use strict";

console.log(this);

})();

// 정의되지 않음


을 객체로 메소드 호출

객체의 메소드로 함수를 호출하는 경우:

var obj = {
name: 'qiutc',
foo: function() {
console .log(this.name);
}
}

obj.foo();

// 'qiutc'

이때

this

은 현재 객체를 가리킵니다.


물론 다음과 같이 할 수도 있습니다:

function test() {
console.log(this.name);
}
var obj = {
name: 'qiutc',
foo: test
}

obj.foo();

// 'qiutc'

도 변경되지 않습니다. 왜냐하면 js의 모든 것이 객체이고 함수도 객체이기 때문입니다.

test

의 경우 함수 이름일 뿐이고 함수의

을 참조합니다. , 이는 이 함수를 가리키는데,
foo = test

,
foo

도 이 함수를 가리키는 경우입니다.

개체 메서드가
변수
에 할당된 다음 이 변수를 직접 호출하는 경우:

var obj = {
name: 'qiutc',

foo: function() {

console.log(this); }}

var test = obj.foo;

test();


// Window
는 이때

this
가 전역을 실행하는 것을 볼 수 있습니다.
test = obj.foo


test

를 넣으면 함수에 대한 참조를 직접 가리킵니다. , 이때는 실제로
obj

객체와 아무런 관련이 없으므로 일반 함수로 직접 호출하므로
this

는 전역 객체를 가리킨다.



몇 가지 함정

콜백 함수

에서 몇 가지 함정에 직면하는 경우가 많습니다.

var obj = {

name : 'qiutc',

foo: function() {

console.log(this);

},

foo2: function() {
console.log(this); > setTimeout(this.foo, 1000);
}

}

obj.foo2();

이 코드를 실행하면 두 번 인쇄되는 것을 볼 수 있습니다.

this
는 다릅니다.

처음에는
foo2

객체를 가리키는
this

에서
obj

를 직접 인쇄하는 것입니다. ;


setTimeout


에서 실행됨
this.foo

 ,却指向了全局对象,这里不是把它当作函数的方法使用吗?这一点经常让很多初学者疑惑;

其实,

setTimeout

 也只是一个函数而已,函数必然有可能需要参数,我们把 

this.foo

 当作一个参数传给 

setTimeout

 这个函数,就像它需要一个 

fun

参数,在传入参数的时候,其实做了个这样的操作 

fun = this.foo

,看到没有,这里我们直接把 

fun

 指向 

this.foo

 的引用;执行的时候其实是执行了 

fun()

 所以已经和 

obj

 无关了,它是被当作普通函数直接调用的,因此 

this

 指向全局对象。

这个问题是很多异步回调函数中普遍会碰到的;

解决

为了解决这个问题,我们可以利用 闭包 的特性来处理:

var obj = {
 name: 'qiutc',
 foo: function() {
   console.log(this);
 },
 foo2: function() {
   console.log(this);
   var _this = this;
   setTimeout(function() {
     console.log(this);  // Window

     console.log(_this);  // Object {name: "qiutc"}
   }, 1000);
 }
}

obj.foo2();
可以看到直接用 

this

 仍然是 

window

;因为 

foo2

 中的 

this

 是指向 

obj

,我们可以先用一个变量 

_this

 来储存,然后在回调函数中使用 

_this

,就可以指向当前的这个对象了;

setTimeout 的另一个坑

之前啊说过,如果直接执行回调函数而没有绑定作用域,那么它的 

this

 是指向全局对象(

window

),在严格模式下会指向 

undefined

,然而在

setTimeout

 中的回调函数在严格模式下却表现出不同:

'use strict';

function foo() {
 console.log(this);
}

setTimeout(foo, 1);

// window
按理说我们加了严格模式,foo 调用也没有指定 

this

,应该是出来 

undefined

,但是这里仍然出现了全局对象,难道是严格模式失效了吗?

并不,即使在严格模式下,

setTimeout

 方法在调用传入函数的时候,如果这个函数没有指定了的 

this

,那么它会做一个隐式的操作—-自动地注入全局上下文,等同于调用 

foo.apply(window)

 而非 

foo()



当然,如果我们在传入函数的时候已经指定 

this

,那么就不会被注入全局对象,比如: 

setTimeout(foo.bind(obj), 1);

作为一个构造函数使用

在 js 中,为了实现类,我们需要定义一些构造函数,在调用一个构造函数的时候需要加上 

new

 这个关键字:

function Person(name) {
 this.name = name;
 console.log(this);
}

var p = new Person('qiutc');

// Person {name: "qiutc"}
我们可以看到当作构造函数调用时,

this

 指向了这个构造函数调用时候实例化出来的对象;

当然,构造函数其实也是一个函数,如果我们把它当作一个普通函数执行,这个 

this

 仍然执行全局:

function Person(name) {
 this.name = name;
 console.log(this);
}

var p = Person('qiutc');

// Window
其区别在于,如何调用函数(

new

)。

箭头函数

在 ES6 的新规范中,加入了箭头函数,它和普通函数最不一样的一点就是 

this

 的指向了,还记得我们使用闭包来解决 

this

 的指向问题吗,如果用上了箭头函数就可以更完美的解决了:

var obj = {
 name: 'qiutc',
 foo: function() {
   console.log(this);
 },
 foo2: function() {
   console.log(this);
   setTimeout(() => {
     console.log(this);  // Object {name: "qiutc"}
   }, 1000);
 }
}

obj.foo2();
可以看到,在 

setTimeout

 执行的函数中,本应该打印出在 

window

,但是在这里 

this

 却指向了 

obj

,原因就在于,给 

setTimeout

 传入的函数(参数)是一个箭头函数:

函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。


根据例子我们理解一下这句话:

在 

obj.foo2()

 执行的时候,当前的 

this

 指向 

obj

;在执行 

setTimeout

 时候,我们先是定义了一个匿名的箭头函数,关键点就在这,箭头函数内的

this

 执行定义时所在的对象,就是指向定义这个箭头函数时作用域内的 

this

,也就是 

obj.foo2

 中的 

this

,即 

obj

;所以在执行箭头函数的时候,它的 

this

 -> 

obj.foo2 中的 this

 -> 

obj



简单来说, 箭头函数中的 this 只和定义它时候的作用域的 this 有关,而与在哪里以及如何调用它无关,同时它的 this 指向是不可改变的。

call, apply, bind

在 js 中,函数也是对象,同样也有一些方法,这里我们介绍三个方法,他们可以更改函数中的 

this

 指向:

call
fun.call(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])

它会立即执行函数,第一个参数是指定执行函数中 

this

 的上下文,后面的参数是执行函数需要传入的参数;

apply
fun.apply(thisArg[, [arg1, arg2, ...]])

它会立即执行函数,第一个参数是指定执行函数中 

this

 的上下文,第二个参数是一个数组,是传给执行函数的参数(与 

call

 的区别);

bind
var foo = fun.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]]);

它不会执行函数,而是返回一个新的函数,这个新的函数被指定了 

this

 的上下文,后面的参数是执行函数需要传入的参数;

这三个函数其实大同小异,总的目的就是去指定一个函数的上下文(this),我们以 

call

 函数为例;

为一个普通函数指定 this

var obj = {
 name: 'qiutc'
};

function foo() {
 console.log(this);
}

foo.call(obj);

// Object {name: "qiutc"}
可以看到,在执行 

foo.call(obj)

 的时候,函数内的 

this

 指向了 

obj

 这个对象,成功;

为对象中的方法指定一个 this

var obj = {
 name: 'qiutc',
 foo: function () {
   console.log(this);
 }
}

var obj2 = {
 name: 'tcqiu222222'
};

obj.foo.call(obj2);

// Object {name: "tcqiu222222"}
可以看到,执行函数的时候这里的 

this

 指向了 

obj2

,成功;

为构造函数指定 this

function Person(name) {
 this.name = name;
 console.log(this);
}

var obj = {
 name: 'qiutc2222222'
};

var p = new Person.call(obj, 'qiutc');

// Uncaught TypeError: Person.call is not a constructor(…)
这里报了个错,原因是我们去 

new

 了 

Person.call

 函数,而非 

Person

 ,这里的函数不是一个构造函数;

换成 

bind

 试试:

function Person(name) {
 this.name = name;
 console.log(this);
}

var obj = {
 name: 'qiutc2222222'
};

var Person2 = Person.bind(obj);

var p = new Person2('qiutc');

// Person {name: "qiutc"}

console.log(obj);

// Object {name: "qiutc2222222"}
打印出来的是 

Person

 实例化出来的对象,而和 

obj

 没有关系,而 

obj

 也没有发生变化,说明,我们给 

Person

 指定 

this

 上下文并没有生效;

因此可以得出: 使用 bind 给一个构造函数指定 

this

,在 

new

 这个构造函数的时候,

bind

 函数所指定的 

this

 并不会生效;

当然 

bind

 不仅可以指定 

this

 ,还能传入参数,我们来试试这个操作:

function Person(name) {
 this.name = name;
 console.log(this);
}

var obj = {
 name: 'qiutc2222222'
};

var Person2 = Person.bind(obj, 'qiutc111111');

var p = new Person2('qiutc');

// Person {name: "qiutc111111"}
可以看到,虽然指定 

this

 不起作用,但是传入参数还是起作用了;

为箭头函数指定 this

我们来定义一个全局下的箭头函数,因此这个箭头函数中的 

this

 必然会指向全局对象,如果用 

call

 方法改变 

this

 呢:

var afoo = (a) => {
 console.log(a);
 console.log(this);
}

afoo(1);

// 1
// Window

var obj = {
 name: 'qiutc'
};

afoo.call(obj, 2);

// 2
// Window
可以看到,这里的 

call

 指向 

this

 的操作并没有成功,所以可以得出: 箭头函数中的 this 在定义它的时候已经决定了(执行定义它的作用域中的 this),与如何调用以及在哪里调用它无关,包括 (call, apply, bind) 等操作都无法改变它的 this。

只要记住箭头函数大法好,不变的 

this



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