PHP는 해석형 언어입니다. Java, Python, Ruby, Javascript 등의 해석 언어의 경우 우리가 작성한 코드는 기계어 코드로 컴파일되어 실행되지 않고 중간 코드로 컴파일되어 실행됩니다. 가상 머신(VM)이 켜져 있습니다. PHP를 실행하는 가상 머신을 Zend 가상 머신이라고 합니다. 오늘은 커널에 대해 자세히 알아보고 Zend 가상 머신의 작동 원리를 살펴보겠습니다.
OPCODE
OPCODE란 무엇인가요? 가상 머신이 인식하고 처리할 수 있는 명령입니다. Zend 가상 머신에는 일련의 OPCODE가 포함되어 있습니다. OPCODE 가상 머신은 다양한 작업을 수행할 수 있습니다. 다음은 OPCODE의 몇 가지 예입니다.
ZEND_ADD
두 개의 피연산자를 추가합니다.ZEND_NEW
PHP 개체를 만듭니다.ZEND_ECHO
콘텐츠를 표준 출력으로 출력합니다.ZEND_EXIT
PHP를 종료합니다. 파일 (이 파일의 내용은 네이티브 C 코드가 아니고 템플릿인데, 이유는 나중에 설명하겠습니다). PHP가 OPCODE 데이터 구조를 어떻게 디자인하는지 살펴보겠습니다.
struct _zend_op { const void *handler; znode_op op1; znode_op op2; znode_op result; uint32_t extended_value; uint32_t lineno; zend_uchar opcode; zend_uchar op1_type; zend_uchar op2_type; zend_uchar result_type; };
OPCODE의 데이터 구조를 잘 살펴보고 어셈블리 언어의 느낌을 찾을 수 있는지 살펴보세요. 각 OPCODE에는 zend/zend_vm_def.h
과
포인터는 OPCODE 연산을 수행하는
함수를 가리킵니다. 함수 처리 결과는 op1
매체에 저장됩니다. op2
handler
간단한 예를 들어보겠습니다. <?php
$b = 1;
$a = $b + 2;
vld 확장을 통해 컴파일 후 위 코드가 ZEND_ADD 명령의 OPCODE를 생성한다는 것을 알 수 있습니다. result
compiled vars: !0 = $b, !1 = $a line #* E I O op fetch ext return operands ------------------------------------------------------------------------------------- 2 0 E > ASSIGN !0, 1 3 1 ADD ~3 !0, 2 2 ASSIGN !1, ~3 8 3 > RETURN 1그 중 두 번째 줄이
명령의 OPCODE이다. 2개의 피연산자를 받는 것을 볼 수 있습니다.
은변수이고,
은 숫자 상수 1이며, 반환된 결과는 임시 변수에 저장됩니다. 파일에서 ZEND_ADD 명령에 해당하는 함수 구현을 찾을 수 있습니다. ZEND_ADD
ZEND_VM_HANDLER(1, ZEND_ADD, CONST|TMPVAR|CV, CONST|TMPVAR|CV) { USE_OPLINE zend_free_op free_op1, free_op2; zval *op1, *op2, *result; op1 = GET_OP1_ZVAL_PTR_UNDEF(BP_VAR_R); op2 = GET_OP2_ZVAL_PTR_UNDEF(BP_VAR_R); if (EXPECTED(Z_TYPE_INFO_P(op1) == IS_LONG)) { if (EXPECTED(Z_TYPE_INFO_P(op2) == IS_LONG)) { result = EX_VAR(opline->result.var); fast_long_add_function(result, op1, op2); ZEND_VM_NEXT_OPCODE(); } else if (EXPECTED(Z_TYPE_INFO_P(op2) == IS_DOUBLE)) { result = EX_VAR(opline->result.var); ZVAL_DOUBLE(result, ((double)Z_LVAL_P(op1)) + Z_DVAL_P(op2)); ZEND_VM_NEXT_OPCODE(); } } else if (EXPECTED(Z_TYPE_INFO_P(op1) == IS_DOUBLE)) { ... }
op1
위 코드는 네이티브 C 코드가 아니라 템플릿입니다. $b
op2
왜 이러는 걸까요? PHP는 약한 유형의 언어이고, PHP에 구현된 C는 강력한 유형의 언어이기 때문입니다. 약한 유형의 언어는 자동 유형 일치를 지원하며, 자동 유형 일치의 구현은 위 코드와 마찬가지로 판단을 통해 다양한 유형의 매개변수를 처리합니다. 각 OPCODE가 처리 시 수신 매개변수의 유형을 결정해야 한다면 성능은 필연적으로 큰 문제가 될 것입니다(한 요청에서 처리해야 하는 OPCODE 수가 수천 개에 달할 수 있음). zend/zend_vm_def.h
방법이 없을까요? 우리는 컴파일 타임에 각 피연산자의 유형(상수 또는 변수일 수 있음)을 이미 결정할 수 있다는 것을 발견했습니다. 따라서 PHP가 실제로 C 코드를 실행할 때 다양한 유형의 피연산자가 가상 머신에서 직접 호출할 수 있도록 다양한 함수로 구분됩니다. 이 코드 부분은 에 위치합니다. 확장된 파일이 꽤 크며,
if (IS_CONST == IS_CV) {
와 같은 코드도 있다는 것을 발견했습니다. 전혀 말이 되지 않죠? 하지만 상관없습니다. C 컴파일러는 자동으로 이런 방식으로 최적화하고 판단합니다. 대부분의 경우 특정 OPCODE 처리 논리를 이해하려면 템플릿 파일
을 읽는 것이 더 쉽습니다. 그런데 템플릿을 기반으로 C 코드를 생성하는 프로그램은 PHP로 구현되어 있습니다.zend/zend_vm_execute.h
실행 과정
정확히 말하면 PHP의 실행은 컴파일과 실행 두 부분으로 나누어집니다. 여기서는 컴파일 부분을 자세히 설명하지 않고 실행 프로세스에 중점을 둡니다. zend/zend_vm_def.h
struct _zend_op_array {
/* Common elements */
zend_uchar type;
zend_uchar arg_flags[3]; /* bitset of arg_info.pass_by_reference */
uint32_t fn_flags;
zend_string *function_name;
zend_class_entry *scope;
zend_function *prototype;
uint32_t num_args;
uint32_t required_num_args;
zend_arg_info *arg_info;
/* END of common elements */
uint32_t *refcount;
uint32_t last;
zend_op *opcodes;
int last_var;
uint32_t T;
zend_string **vars;
int last_live_range;
int last_try_catch;
zend_live_range *live_range;
zend_try_catch_element *try_catch_array;
/* static variables support */
HashTable *static_variables;
zend_string *filename;
uint32_t line_start;
uint32_t line_end;
zend_string *doc_comment;
uint32_t early_binding; /* the linked list of delayed declarations */
int last_literal;
zval *literals;
int cache_size;
void **run_time_cache;
void *reserved[ZEND_MAX_RESERVED_RESOURCES];
};
내용이 많죠? 간단히 이해하면 그 본질은 OPCODE 배열과 실행 중에 필요한 환경 데이터 모음입니다. 상대적으로 중요한 몇 가지 필드 소개:
OPCODE를 저장하는 배열.
opcodes
현재 실행 중인 스크립트의 파일명입니다.filename
현재 실행 중인 메소드의 이름입니다.function_name
정적 변수 목록입니다.-
현재 컨텍스트에서 예외가 발생하면 try-catch-finally는 필요한 정보로 점프합니다.static_variables
last_try_catch
try_catch_array
문자열 foo 또는 숫자 23과 같은 모든 상수 리터럴의 모음입니다.-
왜 이렇게 거대한 데이터를 생성해야 할까요? 컴파일하는 동안 생성되는 정보가 많을수록 실행하는 동안 필요한 시간이 줄어듭니다.
literals
接下来,我们看下 PHP 是如何执行 OPCODE。OPCODE 的执行被放在一个大循环中,这个循环位于
zend/zend_vm_execute.h
中的execute_ex
函数:ZEND_API void execute_ex(zend_execute_data *ex) { DCL_OPLINE zend_execute_data *execute_data = ex; LOAD_OPLINE(); ZEND_VM_LOOP_INTERRUPT_CHECK(); while (1) { if (UNEXPECTED((ret = ((opcode_handler_t)OPLINE->handler)(ZEND_OPCODE_HANDLER_ARGS_PASSTHRU)) != 0)) { if (EXPECTED(ret > 0)) { execute_data = EG(current_execute_data); ZEND_VM_LOOP_INTERRUPT_CHECK(); } else { return; } } } zend_error_noreturn(E_CORE_ERROR, "Arrived at end of main loop which shouldn't happen"); }
这里,我去掉了一些环境变量判断分支,保留了运行的主流程。可以看到,在一个无限循环中,虚拟机会不断调用 OPCODE 指定的
handler
函数处理指令集,直到某次指令处理的结果ret
小于0。注意到,在主流程中并没有移动 OPCODE 数组的当前指针,而是把这个过程放到指令执行的具体函数的结尾。所以,我们在大多数 OPCODE 的实现函数的末尾,都能看到调用这个宏:ZEND_VM_NEXT_OPCODE_CHECK_EXCEPTION();
在之前那个简单例子中,我们看到 vld 打印出的执行 OPCODE 数组中,最后有一项指令为
ZEND_RETURN
的 OPCODE。但我们编写的 PHP 代码中并没有这样的语句。在编译时期,虚拟机会自动将这个指令加到 OPCODE 数组的结尾。ZEND_RETURN
指令对应的函数会返回 -1,判断执行的结果小于0时,就会退出循环,从而结束程序的运行。方法调用
如果我们调用一个自定义的函数,虚拟机会如何处理呢?
<?php function foo() { echo 'test'; } foo();
我们通过 vld 查看生成的 OPCODE。出现了两个 OPCODE 指令执行栈,是因为我们自定义了一个 PHP 函数。在第一个执行栈上,调用自定义函数会执行两个 OPCODE 指令:
INIT_FC<a href="http://www.php.cn/wiki/1483.html" target="_blank">ALL</a>
和DO_FCALL
。compiled vars: none line #* E I O op fetch ext return operands ------------------------------------------------------------------------------------- 2 0 E > NOP 6 1 INIT_FCALL 'foo' 2 DO_FCALL 0 3 > RETURN 1 compiled vars: none line #* E I O op fetch ext return operands ------------------------------------------------------------------------------------- 3 0 E > ECHO 'test' 4 1 > RETURN null
其中,
INIT_FCALL
准备了执行函数时所需要的上下文数据。DO_FCALL
负责执行函数。DO_FCALL
的处理函数根据不同的调用情况处理了大量逻辑,我摘取了其中执行用户定义的函数的逻辑部分:ZEND_VM_HANDLER(60, ZEND_DO_FCALL, ANY, ANY, SPEC(RETVAL)) { USE_OPLINE zend_execute_data *call = EX(call); zend_function *fbc = call->func; zend_object *object; zval *ret; ... if (EXPECTED(fbc->type == ZEND_USER_FUNCTION)) { ret = NULL; if (RETURN_VALUE_USED(opline)) { ret = EX_VAR(opline->result.var); ZVAL_NULL(ret); } call->prev_execute_data = execute_data; i_init_func_execute_data(call, &fbc->op_array, ret); if (EXPECTED(zend_execute_ex == execute_ex)) { ZEND_VM_ENTER(); } else { ZEND_ADD_CALL_FLAG(call, ZEND_CALL_TOP); zend_execute_ex(call); } } ... ZEND_VM_SET_OPCODE(opline + 1); ZEND_VM_CONTINUE(); }
可以看到,
DO_FCALL
首先将调用函数前的上下文数据保存到call->prev_execute_data
,然后调用i_init_func_execute_data
函数,将自定义函数对象中的op_array
(每个自定义函数会在编译的时候生成对应的数据,其数据结构中包含了函数的 OPCODE 数组) 赋值给新的执行上下文对象。然后,调用
zend_execute_ex
函数,开始执行自定义的函数。zend_execute_ex
实际上就是前面提到的execute_ex
函数(默认是这样,但扩展可能重写zend_execute_ex
指针,这个 API 让 PHP 扩展开发者可以通过覆写函数达到扩展功能的目的,不是本篇的主题,不准备深入探讨),只是上下文数据被替换成当前函数所在的上下文数据。我们可以这样理解,最外层的代码就是一个默认存在的函数(类似 C 语言中的
main()
函数),和用户自定义的函数本质上是没有区别的。逻辑跳转
我们知道指令都是顺序执行的,而我们的程序,一般都包含不少的逻辑判断和循环,这部分又是如何通过 OPCODE 实现的呢?
<?php $a = 10; if ($a == 10) { echo 'success'; } else { echo 'failure'; }
我们还是通过 vld 查看 OPCODE(不得不说 vld 扩展是分析 PHP 的神器)。
compiled vars: !0 = $a line #* E I O op fetch ext return operands ------------------------------------------------------------------------------------- 2 0 E > ASSIGN !0, 10 3 1 IS_EQUAL ~2 !0, 10 2 > JMPZ ~2, ->5 4 3 > ECHO 'success' 4 > JMP ->6 6 5 > ECHO 'failure' 7 6 > > RETURN 1
我们看到,
JMPZ
和JMP
控制了执行流程。JMP
的逻辑非常简单,将当前的 OPCODE 指针指向需要跳转的 OPCODE。ZEND_VM_HANDLER(42, ZEND_JMP, JMP_ADDR, ANY) { USE_OPLINE ZEND_VM_SET_OPCODE(OP_JMP_ADDR(opline, opline->op1)); ZEND_VM_CONTINUE(); }
JMPZ
仅仅是多了一次判断,根据结果选择是否跳转,这里就不再重复列举了。而处理循环的方式与判断基本上是类似的。<?php $a = [1, 2, 3]; foreach ($a as $n) { echo $n; }
compiled vars: !0 = $a, !1 = $n line #* E I O op fetch ext return operands ------------------------------------------------------------------------------------- 2 0 E > ASSIGN !0, <array> 3 1 > FE_RESET_R $3 !0, ->5 2 > > FE_FETCH_R $3, !1, ->5 4 3 > ECHO !1 4 > JMP ->2 5 > FE_FREE $3 5 6 > RETURN 1
循环只需要
JMP
指令即可完成,通过FE_FETCH_R
指令判断是否已经到达数组的结尾,如果到达则退出循环。结语
通过了解 Zend 虚拟机,相信你对 PHP 是如何运行的,会有更深刻的理解。想到我们写的一行行代码,最后机器执行的时候会变成数不胜数的指令,每个指令又建立在复杂的处理逻辑之上。那些从前随意写下的代码,现在会不会在脑海里不自觉的转换成 OPCODE 再品味一番呢?
위 내용은 PHP 커널 분석 - Zend 가상 머신 상세 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

PHP 유형은 코드 품질과 가독성을 향상시키기위한 프롬프트입니다. 1) 스칼라 유형 팁 : PHP7.0이므로 int, float 등과 같은 기능 매개 변수에 기본 데이터 유형을 지정할 수 있습니다. 2) 반환 유형 프롬프트 : 기능 반환 값 유형의 일관성을 확인하십시오. 3) Union 유형 프롬프트 : PHP8.0이므로 기능 매개 변수 또는 반환 값에 여러 유형을 지정할 수 있습니다. 4) Nullable 유형 프롬프트 : NULL 값을 포함하고 널 값을 반환 할 수있는 기능을 포함 할 수 있습니다.

PHP에서는 클론 키워드를 사용하여 객체 사본을 만들고 \ _ \ _ Clone Magic 메소드를 통해 클로닝 동작을 사용자 정의하십시오. 1. 복제 키워드를 사용하여 얕은 사본을 만들어 객체의 속성을 복제하지만 객체의 속성은 아닙니다. 2. \ _ \ _ 클론 방법은 얕은 복사 문제를 피하기 위해 중첩 된 물체를 깊이 복사 할 수 있습니다. 3. 복제의 순환 참조 및 성능 문제를 피하고 클로닝 작업을 최적화하여 효율성을 향상시키기 위해주의를 기울이십시오.

PHP는 웹 개발 및 컨텐츠 관리 시스템에 적합하며 Python은 데이터 과학, 기계 학습 및 자동화 스크립트에 적합합니다. 1.PHP는 빠르고 확장 가능한 웹 사이트 및 응용 프로그램을 구축하는 데 잘 작동하며 WordPress와 같은 CMS에서 일반적으로 사용됩니다. 2. Python은 Numpy 및 Tensorflow와 같은 풍부한 라이브러리를 통해 데이터 과학 및 기계 학습 분야에서 뛰어난 공연을했습니다.

HTTP 캐시 헤더의 주요 플레이어에는 캐시 제어, ETAG 및 최종 수정이 포함됩니다. 1. 캐시 제어는 캐싱 정책을 제어하는 데 사용됩니다. 예 : 캐시 제어 : Max-AGE = 3600, 공개. 2. ETAG는 고유 식별자를 통해 리소스 변경을 확인합니다. 예 : ETAG : "686897696A7C876B7E". 3. Last-modified는 리소스의 마지막 수정 시간을 나타냅니다. 예 : 마지막으로 변형 : Wed, 21oct201507 : 28 : 00GMT.

PHP에서 Password_hash 및 Password_Verify 기능을 사용하여 보안 비밀번호 해싱을 구현해야하며 MD5 또는 SHA1을 사용해서는 안됩니다. 1) Password_hash는 보안을 향상시키기 위해 소금 값이 포함 된 해시를 생성합니다. 2) Password_verify 암호를 확인하고 해시 값을 비교하여 보안을 보장합니다. 3) MD5 및 SHA1은 취약하고 소금 값이 부족하며 현대 암호 보안에는 적합하지 않습니다.

PHP는 동적 웹 개발 및 서버 측 응용 프로그램에 사용되는 서버 측 스크립팅 언어입니다. 1.PHP는 편집이 필요하지 않으며 빠른 발전에 적합한 해석 된 언어입니다. 2. PHP 코드는 HTML에 포함되어 웹 페이지를 쉽게 개발할 수 있습니다. 3. PHP는 서버 측 로직을 처리하고 HTML 출력을 생성하며 사용자 상호 작용 및 데이터 처리를 지원합니다. 4. PHP는 데이터베이스와 상호 작용하고 프로세스 양식 제출 및 서버 측 작업을 실행할 수 있습니다.

PHP는 지난 수십 년 동안 네트워크를 형성했으며 웹 개발에서 계속 중요한 역할을 할 것입니다. 1) PHP는 1994 년에 시작되었으며 MySQL과의 원활한 통합으로 인해 개발자에게 최초의 선택이되었습니다. 2) 핵심 기능에는 동적 컨텐츠 생성 및 데이터베이스와의 통합이 포함되며 웹 사이트를 실시간으로 업데이트하고 맞춤형 방식으로 표시 할 수 있습니다. 3) PHP의 광범위한 응용 및 생태계는 장기적인 영향을 미쳤지 만 버전 업데이트 및 보안 문제에 직면 해 있습니다. 4) PHP7의 출시와 같은 최근 몇 년간의 성능 향상을 통해 현대 언어와 경쟁 할 수 있습니다. 5) 앞으로 PHP는 컨테이너화 및 마이크로 서비스와 같은 새로운 도전을 다루어야하지만 유연성과 활발한 커뮤니티로 인해 적응력이 있습니다.

PHP의 핵심 이점에는 학습 용이성, 강력한 웹 개발 지원, 풍부한 라이브러리 및 프레임 워크, 고성능 및 확장 성, 크로스 플랫폼 호환성 및 비용 효율성이 포함됩니다. 1) 배우고 사용하기 쉽고 초보자에게 적합합니다. 2) 웹 서버와 우수한 통합 및 여러 데이터베이스를 지원합니다. 3) Laravel과 같은 강력한 프레임 워크가 있습니다. 4) 최적화를 통해 고성능을 달성 할 수 있습니다. 5) 여러 운영 체제 지원; 6) 개발 비용을 줄이기위한 오픈 소스.


핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

PhpStorm 맥 버전
최신(2018.2.1) 전문 PHP 통합 개발 도구

안전한 시험 브라우저
안전한 시험 브라우저는 온라인 시험을 안전하게 치르기 위한 보안 브라우저 환경입니다. 이 소프트웨어는 모든 컴퓨터를 안전한 워크스테이션으로 바꿔줍니다. 이는 모든 유틸리티에 대한 액세스를 제어하고 학생들이 승인되지 않은 리소스를 사용하는 것을 방지합니다.

SublimeText3 Linux 새 버전
SublimeText3 Linux 최신 버전

MinGW - Windows용 미니멀리스트 GNU
이 프로젝트는 osdn.net/projects/mingw로 마이그레이션되는 중입니다. 계속해서 그곳에서 우리를 팔로우할 수 있습니다. MinGW: GCC(GNU Compiler Collection)의 기본 Windows 포트로, 기본 Windows 애플리케이션을 구축하기 위한 무료 배포 가능 가져오기 라이브러리 및 헤더 파일로 C99 기능을 지원하는 MSVC 런타임에 대한 확장이 포함되어 있습니다. 모든 MinGW 소프트웨어는 64비트 Windows 플랫폼에서 실행될 수 있습니다.
