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在js中,绑定的事件默认的执行时间是在冒泡阶段执行,而非在捕获阶段。这也是为什么当父类和子类都绑定了某个事件,会先调用子类绑定的事件,后调用父类的事件。直接看下面实例
nbsp;html> <meta><title></title><style> *{margin:0;padding: 0;} </style><p> </p><p> </p><p></p> <script> var obj1=document.getElementById('id1'); obj1.addEventListener('click',function(){ alert('id1'); },false); var obj2=document.getElementById('id2'); obj2.addEventListener('click',function(){ alert('id2'); },true); var obj3=document.getElementById('id3'); obj3.addEventListener('click',function(){ alert('id3'); },true); /*如果第三个参数为true,则事件在捕获阶段执行,如果第三个参数为false,则事件在冒泡阶段执行*/ </script>
当点击id3元素时候,执行结果是:id2,id3,id1
解析:因为obj2绑定的方法在,捕获阶段执行,obj1与obj3绑定的事件在冒泡阶段执行。
JS在默认情况下获取事件后,就开始从根元素开始捕获所有该事件的监听对象,然后在冒泡阶段逐一执行。我们可以通过绑定事件时,指定事件执行时在冒泡阶段还是捕获阶段。
obj.addEventListener(event,function(){},bool)
bool:false,代表冒泡阶段执行
bool:true,代表捕获阶段执行
补充:事件冒泡
阻止冒泡
w3c的方法是e.stopPropagation(),IE则是使用e.cancelBubble = true;
w3c的方法是e.preventDefault(),IE则是使用e.returnValue = false;
所以上诉例子中,如果我们为所有事件添加了阻止了冒泡行为:
即在上诉JS代码改为如下内容:
<script> var obj1=document.getElementById('id1'); obj1.addEventListener('click',function(e){curClick('id1');stopPropagation(e)},false); var obj2=document.getElementById('id2'); obj2.addEventListener('click',function(e){curClick('id2');stopPropagation(e)},true); var obj3=document.getElementById('id3'); obj3.addEventListener('click',function(e){curClick('id3');stopPropagation(e)},true); function curClick(id){ alert(id); } function stopPropagation(e){ var e = window.event || event; if(e.stopPropagation) { //W3C阻止冒泡方法 e.stopPropagation(); } else { e.cancelBubble = true; //IE阻止冒泡方法 } } </script>
当点击id3:执行结果:id2
当点击id2:执行结果:id2
当点击id1:执行结果:id1
通过这个例子发现,原来阻止了事件冒泡,也阻止了事件继续向下级捕获。
测试使用浏览器是:Google Chrome 版本 47.0.2526.106 m
以上就是JS中控制绑定事件执行顺序的详细介绍的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!
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