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모두를 위한 Xamarin

黄舟
黄舟원래의
2017-02-24 10:15:161484검색

이 기사는 원래 4월 1일에 작성되었지만 나중에 기사에

<span style="font-size:18px;">//科*学*上*网***</span>

라는 네 글자가 사용되었기 때문에 기사가 게재되었습니다. . , 아마도 민감한 단어를 쳤을 것입니다. 모두가 이해하면 좋아요.

1, 배경

오늘 아침에 이메일을 받았습니다:

 

마이크로소프트의 거물들이 사자마자 아주 빨리 사기 시작한 것 같은 느낌이 듭니다. 더 말하고 싶지 않습니다. 이 새로운 장난감이 마음에 듭니다! ! !

요즘은 안드로이드, 애플 등 모바일 단말기의 개발 수요가 참으로 많고, 인건비도 상당히 비싸고, 공사 기간도 길다. 기업은 여전히 ​​프로세스와 규모를 통해 이를 유지할 수 있지만 일반적으로 소규모 기업은 이와 관련하여 비용을 절약해야 하기 때문에 큰 솜 패딩 재킷을 입은 웹앱이 인기를 얻었습니다. 하지만 결국 사용하기가 쉽지 않고, 어차피 이건 참을 수 없거든요. 그래서 RMB와 경험의 균형을 맞추기 위해 Hybird 앱이 등장했습니다. 하지만 직접 해본 결과 하이브리드 앱 모델은 여러 번 작성하는 과정을 절약하기는 하지만 구축하기가 어렵습니다. 한 번 이상 네이티브 코드에 대한 기본 지식이 있어야 합니다.

처음 Xamarin을 접했을 때는 아직 Microsoft 소유가 아니었고, 크로스 플랫폼의 장점을 활용하여 한 번만 작성하면 여러 사용자를 위해 구축할 수 있었습니다. 플랫폼이지만 여전히 높은 가격을 요구하고 있었습니다. 기업은 일반적으로 이 금액을 지불할 의사가 없습니다. 개인 개발자로서 저는 NOMoney입니다!! 이 점에서 기술이 대중화되는지 여부는 그 자체의 장점뿐만 아니라 그 자체의 장점에도 달려 있음을 알 수 있습니다. 이 기술을 뒷받침하는 빅보스의 모습입니다.

더 이상 말하지 않겠습니다. 얘기할수록 기술에 대한 추측처럼 들립니다~ 느낌이 듭니다. 마치 마이크로소프트의 재벌들이 구매 후 빠르게 구매하는 것처럼, 더 이상 말하고 싶지 않습니다. 저는 이 새로운 장난감을 좋아합니다! ! !

요즘은 안드로이드, 애플 등 모바일 단말기의 개발 수요가 정말 많고, 인건비도 상당히 비싸고, 공사 기간도 길다. 부유한 기업은 프로세스와 규모를 채택했습니다. 기술은 여전히 ​​버틸 수 있지만 일반적으로 소규모 기업은 이 분야에서 돈을 절약해야 하기 때문에 큰 솜 패딩 재킷을 입은 웹앱이 인기를 얻었습니다. 하지만 결국 사용하기가 쉽지 않고, 어차피 이건 참을 수 없거든요. 그래서 RMB와 경험의 균형을 맞추기 위해 Hybird 앱이 등장했습니다. 하지만 직접 해본 결과 하이브리드 앱 모델이 여러 번 작성하는 과정을 절약하기는 하지만 구축하기가 어렵다는 것을 알게 되었습니다. 한 번 이상 네이티브 코드에 대한 기본 지식이 있어야 합니다.

처음 Xamarin을 접했을 때 Xamarin은 Microsoft 소유가 아니었고, 그 당시에는 크로스 플랫폼의 장점에 의존했고, 한 번만 작성하면 여러 사람을 위해 구축할 수 있었습니다. 플랫폼이지만 여전히 높은 가격을 요구하고 있었습니다. 기업은 일반적으로 이에 대한 비용을 지불할 의사가 없습니다. 개인 개발자로서 저는 NOMoney입니다!! 이 시점에서 기술이 대중화되는지 여부는 그 자체의 장점뿐만 아니라 그 뒤에 있는 빅보스의 의미에 달려 있음을 알 수 있습니다. 이 기술.

말하지 않겠습니다. 얘기할수록 기술에 대한 추측처럼 들리네요~

2. 설치 구성 및 helloXamarin


                                                                                          개발하기 전에 먼저 JDK를 구성한 다음 SDK를 구성한 다음 개발 도구 등 Xamarin을 사용하여 Android를 개발하기 위한 구성도 많이 있지만 Microsoft는 항상 깔끔하게 작업을 수행해 왔기 때문에 XamarinInstaller.exe를 직접 사용하여 비슷한 원클릭 설치를 수행할 수 있습니다. 그냥 앉아서 기다리세요.


Xamarin.VisualStudio_4.0.1.147.msi만 다운로드했는데 VS12와 VS15는 괜찮습니다. 그런 다음 VS에서 Xamarin 계정에 로그인합니다.


🎜>

모두를 위한 Xamarin

그런 다음

JDK, SDK, NDK
환경을 구성합니다.


모두를 위한 Xamarin

 


SDK

APIleve를 더 높게 설정하는 것이 좋습니다. 또한 디버깅 측면에서는 공식적으로 VirtualBox+Android 플레이어 미리보기 방법을 사용하는 것이 좋습니다. 🎜>,

virtualBox+genymotion

방식과 유사합니다.                                                                                                    >

위 내용은 Xamarin For Everything의 내용입니다. 더 많은 관련 내용은 PHP 중국어 홈페이지(www.php.cn)를 주목해주세요!

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