>백엔드 개발 >C#.Net 튜토리얼 >C# 기본 지식 편집: 기본 지식(15) ICollection, 반복 및 제네릭

C# 기본 지식 편집: 기본 지식(15) ICollection, 반복 및 제네릭

黄舟
黄舟원래의
2017-02-11 13:41:331604검색

1. ICollection 인터페이스
.net 프레임워크에서는 배열 외에도 다양한 컬렉션 유형을 정의합니다. msdn을 열면 모든 컬렉션이 System.Collections 네임스페이스 아래에 있음을 확인할 수 있습니다.
컬렉션 클래스:
ArrayList: 필요에 따라 크기를 동적으로 늘릴 수 있는 배열을 사용하여 IList 인터페이스를 구현합니다.
BitArray: 값을 관리하는 압축 배열입니다. 값은 Boolean 값으로 표현됩니다. true는 비트가 켜져 있음(1)을 의미하고, false는 비트가 꺼져 있음(0)을 의미합니다.
CaseInsensitiveComparer: 비교할 때 문자열의 대소문자를 무시하고 두 객체가 동일한지 비교합니다.
CollectionBase: 강력한 형식의 컬렉션을 위한 추상 기본 클래스를 제공합니다.
비교기: 두 객체가 같은지 비교합니다. 여기서 문자열 비교는 대소문자를 구분합니다.
DictionaryBase: 강력한 형식의 키/값 쌍 컬렉션에 대한 추상 기본 클래스를 제공합니다.
Hashtable: 키의 해시 코드에 따라 구성된 키/값 쌍 컬렉션을 나타냅니다.
큐: 객체의 선입선출 컬렉션을 나타냅니다.
ReadOnlyCollectionBase: 강력한 형식의 제네릭이 아닌 읽기 전용 컬렉션에 대한 추상 기본 클래스를 제공합니다.
SortedList: 키별로 정렬되고 키와 인덱스로 액세스할 수 있는 키/값 쌍의 컬렉션을 나타냅니다.
스택: 일반 객체가 아닌 후입선출 방식의 간단한 컬렉션을 나타냅니다.
인터페이스:
ICollection: 제네릭이 아닌 모든 컬렉션의 크기, 열거 및 동기화 방법을 정의합니다.
IComparer: 두 개체를 비교하는 방법을 노출합니다.
IDictionary: 키/값 쌍의 비범용 컬렉션을 나타냅니다.
IDictionaryEnumerator: 일반이 아닌 사전의 요소를 열거합니다.
IEnumerable: 제네릭이 아닌 컬렉션에 대한 단순 반복을 지원하는 열거자를 노출합니다.
IEnumerator: 제네릭이 아닌 컬렉션의 간단한 반복을 지원합니다.
IEqualityComparer: 객체의 동일성 비교를 지원하는 메서드를 정의합니다.
IList: 인덱스를 통해 개별적으로 액세스할 수 있는 제네릭이 아닌 개체 컬렉션을 나타냅니다.
주로 ICollection 인터페이스와 IEnumerable 인터페이스를 살펴보세요.
ICollection:
이 인터페이스는 구현 클래스에 대한 두 가지 주요 사양을 정의합니다.
(1) 컬렉션 요소 수, 즉 Count 특성
(2) Iteration(GetEnumerator 메서드).
GetEnumertor 메서드는 ICollection의 상위 인터페이스 IEumerable에서 상속됩니다. ICollection 인터페이스는 다양한 참조 유형 개체 또는 값 유형 개체에 대한 참조를 저장하고 얻을 수 있도록 개체 유형 개체에 대한 참조를 저장하고 가져오는 컬렉션을 정의합니다.
IEnumerable 인터페이스:
이 인터페이스는 ICollection의 상위 인터페이스입니다. 이 인터페이스는 구현하는 클래스에 대해 반복 가능한 기능을 제공합니다. IEumerable 인터페이스에는 컬렉션을 반복하는 열거자를 반환하는 GetEnumerator 메서드가 하나만 있습니다.
2. 반복
반복이라고도 하는 반복은 디자인 패턴의 반복 모드입니다. 의미는 다음과 같습니다. 순차 액세스 개체의 내부 표현을 노출하지 않고 개체의 요소를 집계합니다. 컬렉션의 저장 방식이 다르기 때문에 리스트는 연속 저장이고, 링크드 리스트는 객체 간 참조 저장을 사용하기 때문에... 그러면 컬렉션을 순회해야 할 때 불편하고, 서로 다른 컬렉션을 모두 순회할 수 있는 방식이 필요하게 되었습니다. 반복자.
반복자는 결합 클래스를 무한 용량 컨테이너로 취급하며 저장 규칙은 선형입니다. 즉, 첫 번째와 마지막 요소를 제외한 모든 요소에는 직접적인 선행자와 직접적인 후속자가 있으며, 컨테이너에는 컨테이너의 모든 저장 단위를 가리킬 수 있는 플래그가 있습니다. 단방향 반복과 양방향 반복의 두 가지 방법이 있습니다.
(1) 단방향 반복
단방향 반복은 집합의 단위 표시가 집합의 요소에서 시작하여 하나씩 뒤로만 이동할 수 있음을 의미합니다. 따라서 반복은 세 가지 작업을 정의합니다. :
a. 현재 항목
b. 다음 항목으로 이동하여 끝인지 확인
c. 초기 항목으로 돌아가기

(2), 양방향 반복 모드
양방향 반복 모드의 경우 집합의 단위 표시는 집합의 항목에서 시작하여 하나씩 뒤로 이동할 수 있거나 집합의 항목에서 시작하여 하나씩 앞으로 이동할 수 있습니다. 따라서 네 가지 작업이 있습니다. 🎜>a, 현재 항목
b, 다음 항목으로 넘어가서 끝인지 판단
c, 이전 항목으로 돌아가서 세트의 시작인지 판단
d, 돌아가기 초기 위치

.net 프레임워크는 IEumerable 인터페이스를 사용하여 단방향 반복 사양을 정의합니다. ICollection 인터페이스는 IEumerable 인터페이스를 상속합니다. 이 인터페이스에 의해 정의된 GetEnumerator 메서드는 현재 컬렉션 클래스 개체의 반복 개체, 즉 IEumerable 인터페이스를 구현하는 개체를 얻을 수 있습니다.
IEnumerable 인터페이스를 구현하는 모든 클래스는 foreach 루프를 사용하여 반복적으로 탐색할 수 있습니다.
IEnumerator 인터페이스는 객체 유형 객체 참조를 순회할 수 있는 반복자를 정의하고, IEnumerable 인터페이스는 이 반복자 객체를 얻기 위한 메서드를 정의합니다.
3. 일반 컬렉션
ICollection 인터페이스
ICollection 인터페이스는 .net Framework에서 제공하는 일반 기능을 사용하여 컬렉션을 A로 만듭니다. 하나의 특정 유형의 객체 참조 또는 값 유형만 저장하도록 제한된 데이터 모음입니다. 일반 컬렉션은 컬렉션 액세스의 효율성과 보안을 강화합니다.
저장소 유형이 결정되었으므로 ICollection은 컬렉션에 추가, 컬렉션에서 삭제, 컬렉션에 개체 참조(또는 개체 값) 존재 여부 확인 등 ICollection 인터페이스보다 더 많은 메서드를 제공합니다.
IEnumerable 인터페이스
ICollection 인터페이스는 IEnumerator 인터페이스를 구현하는 특정 유형의 반복 하위 객체를 반환하는 데 주로 사용됩니다.

위 내용은 C# 기초 지식을 정리한 것입니다: 기본 지식(15) ICollection, iteration 및 generics. 더 많은 관련 내용은 PHP 중국어 홈페이지(www.php.cn)를 참고해주세요!


성명:
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.