어느 언어를 막론하고 집합이라는 개념은 분명히 있을 겁니다. 가장 간단하고 직관적인 컬렉션은 배열이어야 합니다. 배열은 메모리의 연속적인 공간입니다. C#에서 배열
의 정의를 살펴보세요.
1.int[] intArry;
intArry= new int[6];
여기서는 int 배열 유형 변수 intArry를 선언하고 6개 단위의 int 배열 객체를 저장합니다. = new int[3, 4];
int 2차원 배열형 변수를 선언하고 3행 4열로 배열 객체를 초기화합니다.
int[][] intArry3 = new int[9 ][] ;
배열 단위를 int 배열 유형의 배열 변수로 선언합니다. 각 배열 요소는 int 배열 유형의 객체 참조입니다.
객체지향 언어이기 때문에 위에 레퍼런스와 객체를 언급했습니다. 사실:
1. .net Frameword 배열은 단순한 데이터 구조가 아니라 배열 유형이라고 하는 유형입니다.
2. .net Framework의 배열 변수는 배열 유형 개체에 대한 참조를 저장합니다. , 배열은 객체입니다.
모든 .net Framework 배열(int[], string[], object[])은 Array에서 상속된 하위 클래스입니다. 일반적으로 Array 클래스는 직접 사용되지 않습니다. 왜냐하면 C#을 포함한 .net Framework의 다양한 언어
배열에는 주로 인덱스와 길이, 즉 인덱스와 길이라는 두 가지 속성이 있습니다. 인덱스는 배열 객체의 요소에 액세스하는 데 사용되며 길이는 배열의 길이입니다.
연락처 코드 보기:
public class MyArray { /// <summary> /// 定义数组测试 /// </summary> public void TestInt() { int[] intArry1 = null; intArry1 = new int[6]; int[,] intArry2 = new int[3, 4]; int[][] intArry3 = new int[9][]; } /// <summary> /// 值类型数组转引用类型数组测试 /// </summary> /// <param name="array"></param> /// <returns></returns> public static object[] Int32ToArrayOfObject(int[] array) { object[] objArray = new object[array.Length]; for (int i = 0; i < array.Length; i++) { objArray[i] = array[i]; } return objArray; } /// <summary> /// 数组的主要特性测试 /// </summary> public static void MainTest() { //声明一个包含是个元素的字符串型数组 string[] sArray = new string[10]; //访问数组 //赋值 for (int i = 0; i < sArray.Length; i++) { sArray[i] = @"string" + i; } ConsoleToClientString(sArray); //另一种方式声明数组,所谓的枚举法 sArray = new string[] { "TestString0", "TestString1", "TestString2" }; ConsoleToClientString(sArray); //数组复制 string[] newSArray = sArray.Clone() as string[]; ConsoleToClientString(newSArray); //使用Array的CreateInstance方法声明10元素的整形数组 int[] intArray = Array.CreateInstance(typeof(int), 10) as int[]; for (int i = 0; i < intArray.Length; i++) { intArray[i] = i; } ConsoleToClientInt(intArray); //数组之间的复制,指定位置,指定长度 int[] newIntArray = new int[20]; Array.Copy(intArray, 3, newIntArray, 4, intArray.Length - 3); ConsoleToClientInt(newIntArray); object[] objArray = sArray; ConsoleToClientObject(objArray); objArray = Int32ToArrayOfObject(intArray); ConsoleToClientObject(objArray); //数组的数组 int[][] intArrayArray = new int[9][]; Console.WriteLine("数组长度:" + intArrayArray.Length); //赋值 for (int i = 1; i < 10; i++) { intArrayArray[i - 1] = new int[i]; for (int j = 1; j <= i; j++) { intArrayArray[i - 1][j - 1] = i * j; } } ConsoleToClientArrayArrayInt(intArrayArray); //二维数组 int[,] intArray2D = new int[9, 9]; Console.WriteLine(string.Format("二维数组 长度:{0},维数:{1}*{2}", intArray2D.Length, intArray2D.GetLength(0), intArray2D.GetLength(1))); for (int i = 1; i < 10; i++) { for (int j = 1; j <= i; j++) { intArray2D[i - 1, j - 1] = i * j; } } int count = 0; foreach (int item in intArray2D) { if (item > 0) { Console.Write("{0,2}", item); } if (++count >= 9) { Console.WriteLine(); count = 0; } } } static void ConsoleToClientArrayArrayInt(int[][] intArrayArray) { foreach (int[] item1 in intArrayArray) { foreach (int item2 in item1) { Console.Write("{0,2}", item2); } Console.WriteLine(); } Console.WriteLine(); } static void ConsoleToClientString(string[] sArray) { foreach (string item in sArray) { Console.Write(item + @","); } Console.WriteLine(); } static void ConsoleToClientInt(int[] intArray) { foreach (int item in intArray) { Console.Write(item + @","); } Console.WriteLine(); } static void ConsoleToClientObject(object[] objArray) { foreach (object item in objArray) { Console.Write(item.ToString() + @","); } Console.WriteLine(); } }전화
class Program { static void Main(string[] args) { MyArray.MainTest(); Console.ReadLine(); } }
결과
위에서 알 수 있는 내용:
배열에는 참조 유형 배열과 값 유형 배열이 있습니다. 참조 유형 배열의 경우 요소는 개체의 참조를 저장하는 데 사용되며 값 유형 배열의 경우 요소는 값을 저장합니다.
배열에는 차원이 있지만 다차원 배열과 배열의 배열은 개념이 다르며, intArrayArray와 intArray2D는 다릅니다. 배열의 배열은 m*n 행렬식
배열은 다른 컬렉션 클래스와 마찬가지로 ICollection 인터페이스를 구현하고 열거 및 반복 기능을 갖습니다.