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C# 학습일기 14---참조 유형 객체 클래스

黄舟
黄舟원래의
2017-01-20 13:53:511643검색

먼저 객체 클래스가 무엇인지 이해해 보겠습니다.

객체 클래스:

객체 클래스는 모든 유형의 기본 클래스이며 C#의 모든 유형은 여기에서 파생됩니다. 클래스는 Sytem.Object 클래스에서 직접 또는 간접적으로 상속됩니다(약간 혼란스러울 수 있지만 문제가 되지 않습니다. 예를 들어 Object 클래스가 나무 줄기라면 앞서 배운 모든 클래스는 가지나 잎입니다. ). 따라서 모든 유형의 값을 Object 유형의 변수에 할당할 수 있습니다.

Object 변수 결정:

Object 유형의 변수를 선언하려면 object 키워드를 사용하세요. 이 키워드는 .Net 프레임워크 구조에서 제공하는 사전 정의된 네임스페이스 System에 정의되어 있습니다. System.object 클래스의 별칭. 정의 형식은 다음과 같습니다: 객체 변수 이름;

인스턴스:

using System;  
using System.Collections.Generic;  
using System.Linq;  
using System.Text;  
  
namespace Test  
{    
    class Program  
    {  
         static void Main(string[] args)  
        {  
            object Int,Str,Doub,Ch;    //定义4个object变量  
            Int = 1;                   //整形赋值成功    
            Str = "HC666";             //string类型赋值成功  
            Doub = 12.32;             //double 类型赋值成功  
            Ch = '男';               //char 类型赋值成功  
            Console.WriteLine("Int = {0}\tStr = {1}\tDoub = {2}\tch = {3}",Int,Str,Doub,Ch);   
              
        }  
    }  
}

출력 결과: (정확히 동일 ^_^)

C# 학습일기 14---참조 유형 객체 클래스

인스턴스 탐색:

위의 Object 정의는 객체가 모든 유형의 기본 클래스임을 강조합니다. 그러면 Struct 클래스와 클래스 클래스를 정의하고 이를 객체로 변환할 수 있습니까? ? 위 코드에는

using System;  
using System.Collections.Generic;  
using System.Linq;  
using System.Text;  
  
namespace Test  
{    
    class Program  
    {  
        public struct Student  
        {  
           public string name;  
           public char sex;  
           public uint age;  
        }  
        static void Main(string[] args)  
        {  
           Student stu = new Student{ name = "HC666",sex = '男',age = 19 };  //初始化 stu   
  
           object m = stu;                 //将stu转换为object类型的对象m  
  
           Student x = (Student)m;         //将object类型的对象m 转换为Student x 要用强制转换  
            
            Console.WriteLine("name:{0}\tsex:{1}\tage:{2}",x.name,x.sex,x.age);  
                          
        }  
    }  
}
<span style="font-size:18px;">结果是这样的:</span>

C# 학습일기 14---참조 유형 객체 클래스

라는 요소를 추가했습니다. 위의 예에서는 Struct 유형과 Class 유형을 객체 유형으로 서로 변환할 수 있음을 보여줍니다.

Struct ---->object---->struct; (Struct---->Object만 값을 출력할 수 없음), stu의 값은 실행 중에 변경되지 않습니다. 변환과정

위는 C# 학습일지 14---객체형 참조형 내용입니다. 더 많은 관련 내용은 PHP 중국어 홈페이지(www.php.cn)를 참고해주세요!


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