브레이크포인트 이력서 업로드에 대해 오랫동안 들어왔는데, 프론트엔드에서도 구현할 수 있습니다. 프런트 엔드에서 중단점 이력서 다운로드 구현은 주로 HTML5의 새로운 기능에 의존하므로 일반적으로 이전 브라우저에 대한 지원은 높지 않습니다.
이 기사에서는 일반적인 구현 프로세스를 이해하기 위해 중단점 재개(프런트엔드 파일 제출 + 백엔드 PHP 파일 수신)의 간단한 예를 사용합니다.
먼저 그림을 예로 들어 보겠습니다. 최종 살펴보기
1. 약간의 지식 준비
부터 중단점에서 전송을 재개합니다. 중단이 있으면 파일이 있어야 합니다. 분할 프로세스는 하나씩 전달됩니다.
과거에는 파일을 분할할 수 없었으나 HTML5의 새로운 기능이 도입되면서 일반 문자열과 배열의 분할과 유사하게 슬라이스 방식을 사용하여 파일을 분할할 수 있게 되었습니다.
따라서 중단점 재개의 가장 기본적인 구현은 프런트 엔드가 FileList 객체를 통해 해당 파일을 획득하고 지정된 분할 방법에 따라 대용량 파일을 세그먼트로 나눈 다음 이를 백엔드 조각에 전달하는 것입니다. 그런 다음 파일을 하나씩 순서대로 연결합니다.
FileList 객체를 수정한 후 제출해야 합니다. 이전 기사에서는 FileList 객체를 직접 변경할 수 없으므로 직접 전달할 수 없기 때문에 주의해야 할 몇 가지 사항을 배웠습니다. 양식의 .submit() 메소드를 업로드하고 제출하려면 FormData 객체를 결합하여 새 데이터를 생성하고 Ajax를 통해 업로드 작업을 수행해야 합니다.
2. 구현 프로세스
이 예제는 중단점에서 파일 업로드를 재개하는 기본 기능을 구현합니다. 그러나 수동으로 "업로드 일시 중지" 작업이 성공하지 못했습니다. 업로드 중단을 시뮬레이션하고 "업로드 재개"를 경험해 보세요.
그 외 작은 버그가 있을 수 있지만 기본 논리는 거의 동일합니다.
1. 프론트엔드 구현
먼저 파일을 선택하고 선택한 파일 목록 정보를 나열한 다음 업로드 작업을 사용자 정의합니다
(1) 따라서 페이지를 설정합니다. 첫 번째 DOM 구조
<!-- 上传的表单 --> <form method="post" id="myForm" action="/fileTest.php" enctype="multipart/form-data"> <input type="file" id="myFile" multiple> <!-- 上传的文件列表 --> <table id="upload-list"> <thead> <tr> <th width="35%">文件名</th> <th width="15%">文件类型</th> <th width="15%">文件大小</th> <th width="20%">上传进度</th> <th width="15%"> <input type="button" id="upload-all-btn" value="全部上传"> </th> </tr> </thead> <tbody> </tbody> </table> </form> <!-- 上传文件列表中每个文件的信息模版 --> <script type="text/template" id="file-upload-tpl"> <tr> <td>{{fileName}}</td> <td>{{fileType}}</td> <td>{{fileSize}}</td> <td class="upload-progress">{{progress}}</td> <td> <input type="button" class="upload-item-btn" data-name="{{fileName}}" data-size="{{totalSize}}" data-state="default" value="{{uploadVal}}"> </td> </tr> </script>
여기서 CSS 스타일을 버리세요
<style type="text/css"> body { font-family: Arial; } form { margin: 50px auto; width: 600px; } input[type="button"] { cursor: pointer; } table { display: none; margin-top: 15px; border: 1px solid #ddd; border-collapse: collapse; } table th { color: #666; } table td, table th { padding: 5px; border: 1px solid #ddd; text-align: center; font-size: 14px; } </style>
(2) 다음은 JS 구현 분석
FileList 객체를 통해 파일에 대한 정보를 얻을 수 있습니다
크기는 파일 크기, 파일 분할은 이것에 의존해야 합니다
여기서의 크기는 바이트 수이므로 인터페이스에서 파일 크기를 표시할 때 다음과 같이 변환할 수 있습니다
// 计算文件大小 size = file.size > 1024 ? file.size / 1024 > 1024 ? file.size / (1024 * 1024) > 1024 ? (file.size / (1024 * 1024 * 1024)).toFixed(2) + 'GB' : (file.size / (1024 * 1024)).toFixed(2) + 'MB' : (file.size / 1024).toFixed(2) + 'KB' : (file.size).toFixed(2) + 'B';
파일 선택 후 파일 정보를 표시하고 템플릿의 데이터를 교체합니다
// 更新文件信息列表 uploadItem.push(uploadItemTpl .replace(/{{fileName}}/g, file.name) .replace('{{fileType}}', file.type || file.name.match(/\.\w+$/) + '文件') .replace('{{fileSize}}', size) .replace('{{progress}}', progress) .replace('{{totalSize}}', file.size) .replace('{{uploadVal}}', uploadVal) );
단, 파일 정보, 이 파일은 이전에 업로드되었을 수 있습니다. 중단점에서 업로드를 재개하려면 인터페이스에서 판단하고 메시지를 표시해야 합니다.
로컬 영역에서 해당 데이터가 있는지 확인하세요. (여기서의 접근 방식은 로컬 기록이 100% 업로드 되었을 때 계속 업로드하지 않고 직접 재업로드하는 방식입니다.)
// 初始通过本地记录,判断该文件是否曾经上传过 percent = window.localStorage.getItem(file.name + '_p'); if (percent && percent !== '100.0') { progress = '已上传 ' + percent + '%'; uploadVal = '继续上传'; }
파일 정보 목록 표시
클릭하면 업로드가 시작되고 해당 파일을 업로드할 수 있습니다
파일 업로드 시 파일을 여러 세그먼트로 분할해야 합니다.
예를 들어 여기에 구성된 각 세그먼트는 1024B, 전체 청크 세그먼트(마지막 세그먼트인지 확인하는 데 사용), 청크 세그먼트, 현재 업로드된 비율 등입니다.
꼭 언급해야 할 것은 업로드를 일시정지하는 작업입니다. 사실 아직 구현하지 않았는데 일시정지할 수는 없지만…
다음 단계는 세분화 과정
// 设置分片的开始结尾 var blobFrom = chunk * eachSize, // 分段开始 blobTo = (chunk + 1) * eachSize > totalSize ? totalSize : (chunk + 1) * eachSize, // 分段结尾 percent = (100 * blobTo / totalSize).toFixed(1), // 已上传的百分比 timeout = 5000, // 超时时间 fd = new FormData($('#myForm')[0]); fd.append('theFile', findTheFile(fileName).slice(blobFrom, blobTo)); // 分好段的文件 fd.append('fileName', fileName); // 文件名 fd.append('totalSize', totalSize); // 文件总大小 fd.append('isLastChunk', isLastChunk); // 是否为末段 fd.append('isFirstUpload', times === 'first' ? 1 : 0); // 是否是第一段(第一次上传) // 上传之前查询是否以及上传过分片 chunk = window.localStorage.getItem(fileName + '_chunk') || 0; chunk = parseInt(chunk, 10);
文件应该支持覆盖上传,所以如果文件以及上传完了,现在再上传,应该重置数据以支持覆盖(不然后端就直接追加 blob数据了)
// 如果第一次上传就为末分片,即文件已经上传完成,则重新覆盖上传 if (times === 'first' && isLastChunk === 1) { window.localStorage.setItem(fileName + '_chunk', 0); chunk = 0; isLastChunk = 0; }
这个 times 其实就是个参数,因为要在上一分段传完之后再传下一分段,所以这里的做法是在回调中继续调用这个上传操作
接下来就是真正的文件上传操作了,用Ajax上传,因为用到了FormData对象,所以不要忘了在$.ajax({}加上这个配置processData: false
上传了一个分段,通过返回的结果判断是否上传完毕,是否继续上传
success: function(rs) { rs = JSON.parse(rs); // 上传成功 if (rs.status === 200) { // 记录已经上传的百分比 window.localStorage.setItem(fileName + '_p', percent); // 已经上传完毕 if (chunk === (chunks - 1)) { $progress.text(msg['done']); $this.val('已经上传').prop('disabled', true).css('cursor', 'not-allowed'); if (!$('#upload-list').find('.upload-item-btn:not(:disabled)').length) { $('#upload-all-btn').val('已经上传').prop('disabled', true).css('cursor', 'not-allowed'); } } else { // 记录已经上传的分片 window.localStorage.setItem(fileName + '_chunk', ++chunk); $progress.text(msg['in'] + percent + '%'); // 这样设置可以暂停,但点击后动态的设置就暂停不了.. // if (chunk == 10) { // isPaused = 1; // } console.log(isPaused); if (!isPaused) { startUpload(); } } } // 上传失败,上传失败分很多种情况,具体按实际来设置 else if (rs.status === 500) { $progress.text(msg['failed']); } }, error: function() { $progress.text(msg['failed']); }
2. 后端实现
要注意一下,通过FormData对象上传的文件对象,在PHP中也是通过$_FILES全局对象获取的,还有为了避免上传后文件中文的乱码,用一下iconv
断点续传支持文件的覆盖,所以如果已经存在完整的文件,就将其删除
// 如果第一次上传的时候,该文件已经存在,则删除文件重新上传 if ($isFirstUpload == '1' && file_exists('upload/'. $fileName) && filesize('upload/'. $fileName) == $totalSize) { unlink('upload/'. $fileName); }
使用上述的两个方法,进行文件信息的追加,别忘了加上 FILE_APPEND 这个参数~
// 继续追加文件数据 if (!file_put_contents('upload/'. $fileName, file_get_contents($_FILES['theFile']['tmp_name']), FILE_APPEND)) { $status = 501; } else { // 在上传的最后片段时,检测文件是否完整(大小是否一致) if ($isLastChunk === '1') { if (filesize('upload/'. $fileName) == $totalSize) { $status = 200; } else { $status = 502; } } else { $status = 200; } }
一般在传完后都需要进行文件的校验吧,所以这里简单校验了文件大小是否一致。
根据实际需求的不同有不同的错误处理方法,这里就先不多处理了
完整的PHP部分
0) { $status = 500; } else { // 此处为一般的文件上传操作 // if (!move_uploaded_file($_FILES['theFile']['tmp_name'], 'upload/'. $_FILES['theFile']['name'])) { // $status = 501; // } else { // $status = 200; // } // 以下部分为文件断点续传操作 // 如果第一次上传的时候,该文件已经存在,则删除文件重新上传 if ($isFirstUpload == '1' && file_exists('upload/'. $fileName) && filesize('upload/'. $fileName) == $totalSize) { unlink('upload/'. $fileName); } // 否则继续追加文件数据 if (!file_put_contents('upload/'. $fileName, file_get_contents($_FILES['theFile']['tmp_name']), FILE_APPEND)) { $status = 501; } else { // 在上传的最后片段时,检测文件是否完整(大小是否一致) if ($isLastChunk === '1') { if (filesize('upload/'. $fileName) == $totalSize) { $status = 200; } else { $status = 502; } } else { $status = 200; } } } echo json_encode(array( 'status' => $status, 'totalSize' => filesize('upload/'. $fileName), 'isLastChunk' => $isLastChunk )); ?>
更多프론트엔드는 파일의 중단점 재개 업로드를 구현합니다(프런트엔드 파일 제출 + 백엔드 PHP 파일 수신).相关文章请关注PHP中文网!

PHP는 주로 절차 적 프로그래밍이지만 객체 지향 프로그래밍 (OOP)도 지원합니다. Python은 OOP, 기능 및 절차 프로그래밍을 포함한 다양한 패러다임을 지원합니다. PHP는 웹 개발에 적합하며 Python은 데이터 분석 및 기계 학습과 같은 다양한 응용 프로그램에 적합합니다.

PHP는 1994 년에 시작되었으며 Rasmuslerdorf에 의해 개발되었습니다. 원래 웹 사이트 방문자를 추적하는 데 사용되었으며 점차 서버 측 스크립팅 언어로 진화했으며 웹 개발에 널리 사용되었습니다. Python은 1980 년대 후반 Guidovan Rossum에 의해 개발되었으며 1991 년에 처음 출시되었습니다. 코드 가독성과 단순성을 강조하며 과학 컴퓨팅, 데이터 분석 및 기타 분야에 적합합니다.

PHP는 웹 개발 및 빠른 프로토 타이핑에 적합하며 Python은 데이터 과학 및 기계 학습에 적합합니다. 1.PHP는 간단한 구문과 함께 동적 웹 개발에 사용되며 빠른 개발에 적합합니다. 2. Python은 간결한 구문을 가지고 있으며 여러 분야에 적합하며 강력한 라이브러리 생태계가 있습니다.

PHP는 현대화 프로세스에서 많은 웹 사이트 및 응용 프로그램을 지원하고 프레임 워크를 통해 개발 요구에 적응하기 때문에 여전히 중요합니다. 1.PHP7은 성능을 향상시키고 새로운 기능을 소개합니다. 2. Laravel, Symfony 및 Codeigniter와 같은 현대 프레임 워크는 개발을 단순화하고 코드 품질을 향상시킵니다. 3. 성능 최적화 및 모범 사례는 응용 프로그램 효율성을 더욱 향상시킵니다.

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PHP 유형은 코드 품질과 가독성을 향상시키기위한 프롬프트입니다. 1) 스칼라 유형 팁 : PHP7.0이므로 int, float 등과 같은 기능 매개 변수에 기본 데이터 유형을 지정할 수 있습니다. 2) 반환 유형 프롬프트 : 기능 반환 값 유형의 일관성을 확인하십시오. 3) Union 유형 프롬프트 : PHP8.0이므로 기능 매개 변수 또는 반환 값에 여러 유형을 지정할 수 있습니다. 4) Nullable 유형 프롬프트 : NULL 값을 포함하고 널 값을 반환 할 수있는 기능을 포함 할 수 있습니다.

PHP에서는 클론 키워드를 사용하여 객체 사본을 만들고 \ _ \ _ Clone Magic 메소드를 통해 클로닝 동작을 사용자 정의하십시오. 1. 복제 키워드를 사용하여 얕은 사본을 만들어 객체의 속성을 복제하지만 객체의 속성은 아닙니다. 2. \ _ \ _ 클론 방법은 얕은 복사 문제를 피하기 위해 중첩 된 물체를 깊이 복사 할 수 있습니다. 3. 복제의 순환 참조 및 성능 문제를 피하고 클로닝 작업을 최적화하여 효율성을 향상시키기 위해주의를 기울이십시오.

PHP는 웹 개발 및 컨텐츠 관리 시스템에 적합하며 Python은 데이터 과학, 기계 학습 및 자동화 스크립트에 적합합니다. 1.PHP는 빠르고 확장 가능한 웹 사이트 및 응용 프로그램을 구축하는 데 잘 작동하며 WordPress와 같은 CMS에서 일반적으로 사용됩니다. 2. Python은 Numpy 및 Tensorflow와 같은 풍부한 라이브러리를 통해 데이터 과학 및 기계 학습 분야에서 뛰어난 공연을했습니다.


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