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리눅스에서 좀비 프로세스를 정리하는 방법

高洛峰
高洛峰원래의
2016-12-17 11:26:321110검색

오늘 서버를 점검하던 중 nova-novncproxy의 좀비 프로세스 5개를 발견했습니다.

  26327 ?        S      0:05  \_ /usr/bin/python /usr/bin/nova-novncproxy --config-file=/etc/nova/nova.conf
 4765 ?        Z      0:00      \_ [nova-novncproxy] <defunct>
 4766 ?        Z      0:00      \_ [nova-novncproxy] <defunct>
 4767 ?        Z      0:00      \_ [nova-novncproxy] <defunct>
 4768 ?        Z      0:00      \_ [nova-novncproxy] <defunct>
 4769 ?        Z      0:00      \_ [nova-novncproxy] <defunct>

예전에는 좀비 프로세스에 대해 잘 몰랐기 때문에 관련 글을 빨리 찾아 대처 방법을 익혔습니다.

정의

UNIX 시스템 용어로 종료되었지만 부모가 아직 기다리지 않은 프로세스를 좀비라고 합니다.

UNIX 시스템에서는 A 프로세스가 종료되지만 상위 프로세스가 이를 기다리지 않으면(wait/waitpid 호출), 하위 프로세스가 종료될 때 상위 프로세스가 여전히 존재한다고 가정할 때 fork()/execve() 프로세스에서는 좀비 프로세스가 됩니다. 그러나 상위 프로세스는 fork() 이전에 SIGCHLD 신호 처리 함수를 설치하지 않고 waitpid()를 호출하여 하위 프로세스가 종료될 때까지 기다리지 않거나 명시적으로 신호를 무시하지 않으면 하위 프로세스는 좀비 프로세스가 됩니다.

Linux 시스템에서 좀비 프로세스를 확인하는 방법과 좀비 프로세스 수를 계산하는 방법은 무엇입니까?

#ps -ef | grep defunct

또는 상태가 Z인 프로세스를 찾습니다. Z는 Zombie Process를 의미하며 좀비 프로세스를 의미합니다.

그리고 top 명령어를 이용해서 보면 S라고 적힌 열이 있는데, 상태가 Z라면 좀비 프로세스라는 뜻이다.

작업: 총 95개, 실행 중 1개, 절전 94개, 중지 0개, 좀비 0개

좀비 프로세스도 최상위 명령에 포함됩니다. 또는 다음 명령을 사용하십시오.

ps -ef | grep defunct | grep -v grep | wc -l

좀비 프로세스를 종료하는 방법은 무엇입니까?

일반적으로 좀비 프로세스는 직접 죽이기는 어렵지만 좀비 아빠를 죽이는 것은 가능합니다. 상위 프로세스가 종료된 후 좀비 프로세스는 "고아 프로세스"가 되며 프로세스 1번에 의해 채택됩니다. Init는 항상 좀비 프로세스를 정리하는 일을 담당합니다. 생성된 모든 좀비 프로세스도 사라졌습니다.

ps -e -o ppid,stat | grep Z | cut -d” ” -f2 | xargs kill -9

kill -HUP `ps -A -ostat,ppid | grep -e '^[Zz]' | awk '{print $2}'`

물론 더 나은 쉘 스크립트를 직접 작성할 수도 있습니다. 모두와 공유해 보세요.

nova-novncproxy를 중지했다가 다시 시작했는데 좀비 프로세스가 사라지고 문제가 해결되었습니다.

또한 하위 프로세스가 종료되면 SIGCHLD 신호가 상위 프로세스로 전송됩니다. 상위 프로세스는 이 신호를 받은 후 waitpid() 함수를 실행하여 하위 프로세스의 시체를 수집합니다. 이는 다음 원칙에 기반합니다. 상위 프로세스가 wait를 호출하지 않더라도 커널은 이때 SIGCHLD 메시지를 보냅니다. 기본 처리는 이를 무시하는 것이지만 이 메시지에 응답하려면 다음을 수행할 수 있습니다. 처리 기능을 설정합니다.

좀비 프로세스를 피하는 방법은 무엇입니까?

SIGCHLD 신호를 처리할 필요는 없습니다. 그러나 일부 프로세스, 특히 서버 프로세스의 경우 요청이 도착할 때 요청을 처리하기 위해 하위 프로세스가 생성되는 경우가 많습니다. 부모 프로세스가 자식 프로세스가 끝날 때까지 기다리지 않으면 자식 프로세스는 좀비 프로세스(좀비)가 되어 시스템 자원을 점유하게 됩니다. 부모 프로세스가 자식 프로세스가 끝날 때까지 기다리면 부모 프로세스의 부담이 커지고 서버 프로세스의 동시성 성능에 영향을 미치게 됩니다. Linux에서는 SIGCHLD 신호의 작동을 SIG_IGN으로 간단히 설정할 수 있습니다.

signal(SIGCHLD,SIG_IGN);

이런 방식으로 커널은 하위 프로세스가 종료될 때 좀비 프로세스를 생성하지 않습니다. 이는 BSD4와 다릅니다. 좀비 프로세스

또는

를 해제하기 전에 자식 프로세스가 끝날 때까지 명시적으로 기다려야 하며 다음 자식 프로세스가 종료됩니다. 예 손자 프로세스는 고아 프로세스가 되므로 init 프로세스가 이 고아 프로세스를 삭제합니다.



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