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자바스크립트 타오바오 메인 이미지 돋보기 기능

高洛峰
高洛峰원래의
2016-12-09 15:39:571447검색

일꾼이 일을 잘하려면 먼저 도구를 갈아야 합니다. 특정 효과를 얻으려면 먼저 그 원리를 이해해야 합니다.
돋보기의 기능은 작은 이미지에서 마우스의 위치를 ​​파악한 후, 큰 이미지와 작은 이미지의 크기 비율을 바탕으로 큰 이미지에서 표시해야 할 부분을 계산하여 사용하는 것입니다. 큰 이미지에 표시되는 부분이 오른쪽 테두리에 나타나도록 위치를 지정합니다.
그럼 코드를 보시면 이해가 더 쉬울 겁니다.

html 부분

<!DOCTYPE html> 
<html lang="en"> 
<head> 
 <meta charset="UTF-8"> 
 <title>放大镜效果</title> 
 <link rel="stylesheet" href="magnifier.css"> 
</head> 
<body> 
 <div id="wrapper"> 
 <!--小图-->
  <div id="img_min"> 
  <!--图片-->
  <img src="test.jpg" alt="min"> 
  <!--跟随鼠标的白块-->
  <p id="mousebg"></p> 
  </div> 
  <!--大图-->
  <div id="img_max"><img id="img2_img" src="test.jpg" alt="max"></div> 
 </div> 
 <script type="text/javascript" src="magnifier.js"></script> 
</body> 
</html>

css 부분

*{ 
 margin: 0; 
 padding: 0; 
} 
div{ 
 position: relative; 
} 
div>div{ 
 width: 300px; 
 height: 300px; 
 float: left; 
 margin: 100px; 
 overflow: hidden; 
} 
#img_min>img{ 
 /*display: block;*/
 width: 300px; 
} 
#img_max{ 
 display: none; 
   
} 
#img_max>img{ 
 position: absolute; 
 top: 0; 
 left: 0; 
 display: block; 
 width: 1500px; 
} 
#mousebg{ 
 display: none; 
 position: absolute; 
 width: 60px; 
 height: 60px; 
 background-color: rgba(255,255,255,.7); 
 top: 0; 
 left: 0; 
}

자바스크립트에서 가장 중요한 부분

window.onload = function () { 
 var img1 = document.getElementById(&#39;img_min&#39;);//小图盒子 
 var img2 = document.getElementById(&#39;img_max&#39;);//大图盒子 
 var img2_img = document.getElementById(&#39;img2_img&#39;);//大图图片 
 var wrap = document.getElementById(&#39;wrapper&#39;); 
 var mousebg = document.getElementById(&#39;mousebg&#39;);//鼠标白块 
 var mul = 5; 
 //当某一个模块dispaly:none的时候不能使用offsetWidth获取它的宽高 
 img1.onmouseover = function () { 
  //鼠标进入 
  img2.style.display = &#39;block&#39;; 
  mousebg.style.display = &#39;block&#39;; 
    
 } 
 img1.onmouseout = function () { 
  //鼠标离开 
  img2.style.display = &#39;none&#39;; 
  mousebg.style.display = &#39;none&#39;; 
 } 
 img1.onmousemove = function (event) { 
  var _event = event||window.event;//兼容性处理 
  var mouseX = _event.clientX - wrap.offsetLeft - img1.offsetLeft; 
  //计算鼠标相对与小图的位置 
  var mouseY = _event.clientY - wrap.offsetTop - img1.offsetTop; 
  
  //特殊情况处理,分别靠近四条边的时候 
  if(mouseX<mousebg.offsetWidth/2){ 
   mouseX = mousebg.offsetWidth/2; 
  } 
  if(mouseX>img1.offsetWidth-mousebg.offsetWidth/2){ 
   mouseX = img1.offsetWidth-mousebg.offsetWidth/2; 
  } 
  if(mouseY<mousebg.offsetHeight/2){ 
   mouseY = mousebg.offsetHeight/2; 
  } 
  if(mouseY>img1.offsetHeight-mousebg.offsetHeight/2){ 
   mouseY = img1.offsetHeight-mousebg.offsetHeight/2; 
  } 
  //计算大图的显示范围 
  img2_img.style.left = -mul*mouseX+img2.offsetWidth/2+"px"; 
  img2_img.style.top = -mul*mouseY+img2.offsetHeight/2+"px"; 
  //使鼠标在白块的中间 
  mousebg.style.left = mouseX-mousebg.offsetWidth/2+"px"; 
  mousebg.style.top = mouseY-mousebg.offsetHeight/2+"px"; 
    
 } 
}

코드와 댓글을 읽어보셨다면 나는 그것을 이해하고 Li Yunlong의 말을 사용하여 "아, 당신의 아들은 정말 천재입니다."라고 말했습니다. 그러면 다음 분석 부분을 빠르게 탐색할 수 있고 괜찮을 것입니다.

분석 부분:

html과 css 부분은 간단한 레이아웃 코드이므로 더 이상 설명하지 않겠습니다. 코드의 js 부분도 비교적 간단하게 설명하겠습니다. 마우스 움직임 이벤트 부분입니다.
먼저 그림을 사용하여 마우스의 상대적 위치를 얻는 원리와 작은 그림을 설명합니다.

자바스크립트 타오바오 메인 이미지 돋보기 기능

다음 작업을 통해 얻은 값을 볼 수 있습니다. 코드 img1의 왼쪽 상단을 기준으로 한 마우스의 값입니다.
이 단계를 이해하고 나면 실제로 작업의 절반이 완료되었다고 말할 수 있습니다.
그런 다음 특수한 경우의 처리를 건너뛰고 이미지를 오른쪽에 배치하는 기본 작업을 직접 수행합니다.
offsetWidth, offsetHeight, style.width, style.height 속성을 사용하기 때문에 style.width, style.height 및 offsetWidth, offsetHeight의 범위는 동일하므로 다른 블로그에서 자세히 설명하겠습니다. . 먼저 그림을 사용하여 이러한 속성을 이해하고 위의 속성과 비교해 보겠습니다(그림은 인터넷에서 가져온 것이며 삭제됨)

자바스크립트 타오바오 메인 이미지 돋보기 기능

그런 다음 코드를 설명합니다.

오른쪽 큰 액자의 그림은 style.left를 사용하여 큰 액자에 배치되었습니다. 음수 기호는 마우스의 이동 방향이 큰 그림의 그림 이동 방향과 정확히 반대이기 때문입니다. mul은 큰 그림과 작은 그림의 크기를 기준으로 계산한 비율입니다. -mul*mouseX로 계산한 것은 실제로는 큰 그림 프레임에서 그림의 상대적인 위치라는 것을 알 수 있습니다. 마우스 위치는 오른쪽에 있으므로 그림 프레임의 왼쪽 상단에 img2.offsetWidth/2를 추가하여 그림을 중앙에 배치해야 합니다. 마찬가지로 세로좌표에서도 동일한 처리를 수행할 수 있습니다.

//计算大图的显示范围
  img2_img.style.left = -mul*mouseX+img2.offsetWidth/2+"px";
  img2_img.style.top = -mul*mouseY+img2.offsetHeight/2+"px";

다음으로 특별한 상황을 다루겠습니다. 이전 단계를 수행하면 마우스가 가장자리로 이동할 때 작은 마우스의 흰색 블록이 그림의 범위를 벗어나는 경우가 있기 때문에 마우스가 흰색 투명 블록의 중앙에 있으므로 마우스를 그림의 범위로 제한하도록 처리해야 합니다. 그림 테두리 위와 아래의 거리는 흰색 블록 길이/너비의 왼쪽과 오른쪽 절반이면 충분합니다.

//特殊情况处理,分别靠近四条边的时候
  if(mouseX<mousebg.offsetWidth/2){
   mouseX = mousebg.offsetWidth/2;
  }
  if(mouseX>img1.offsetWidth-mousebg.offsetWidth/2){
   mouseX = img1.offsetWidth-mousebg.offsetWidth/2;
  }
  if(mouseY<mousebg.offsetHeight/2){
   mouseY = mousebg.offsetHeight/2;
  }
  if(mouseY>img1.offsetHeight-mousebg.offsetHeight/2){
   mouseY = img1.offsetHeight-mousebg.offsetHeight/2;
  }

왼쪽 거리가 너비의 절반보다 작을 때 mouseX를 너비의 절반으로 만들어 흰색 블록이 다른 세 방향으로 계속 이동하십시오.
이 단계를 완료하면 효과가 완성됩니다.
ps: 추상적인 장소는 그림을 그리면 이해할 수 있습니다.


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