마스터 여러분, debug_zval_dump와 xdebug_debug_zval에서 얻은 refcount가 왜 다른지 여쭤보고 싶습니다.
예:
<code> $var = "laruence"; $var_1 = &$var; $var_2 = &$var; $var1 = $var; $var2 = $var; $var3 = $var; $var4 = $var; //debug_zval_dump得到的refcount等于1 //xdebug_debug_zval得到的refcount等于3 </code>
refcount가 이 zval 컨테이너를 가리키는 변수 이름의 수를 나타낸다는 내용을 온라인에서 읽었지만 여전히 결과가 일관되지 않는 이유를 모르겠습니다. 이 기능에 대한 자세한 소개를 찾지 못했습니다. . .
그러나 나는 다음과 같은 규칙을 세웠습니다.
xdebug_debug_zval 정보:
변수 참조가 있는 경우 xdebug_debug_zval을 사용하여 얻은 결과는 다음과 같습니다. is_ref=1;refcount=변수 참조 수(변수 자체 계산)
예를 들어
<code> $var = "laruence"; //第1次 $var_1 = &$var; //第2次 $var1 = $var; $var2 = $var; $var3 = $var; $var4 = $var; </code>
따라서 xdebug_debug_zval에서 is_red=1;refcount=2;를 얻을 수 있습니다.
변수가 참조되지 않은 경우 xdebug_debug_zval을 사용하여 얻은 결과는 다음과 같습니다. is_ref=0;refcount=복사된 변수 수(변수 자체 계산)
예를 들어
<code> $var = "laruence"; //第1次 $var1 = $var; //第2次 $var2 = $var; //第3次 $var3 = $var; //第4次 $var4 = $var; //第5次 </code>
따라서 xdebug_debug_zval에서 is_red=0;refcount=5;를 얻을 수 있습니다.
debug_zval_dump 정보:
변수 참조가 있는 경우 debug_zval_dump 사용 결과는 다음과 같습니다. refcount=1(항상 = 1)
예를 들어
<code> $var = "laruence"; $var_1 = &$var; $var1 = $var; $var2 = $var; $var3 = $var; $var4 = $var; </code>
그래서 debug_zval_dump에서 다음을 얻을 수 있습니다: refcount=1
변수가 참조되지 않는 경우 debug_zval_dump를 사용하여 얻은 결과는 다음과 같습니다. refcount = 변수 복사본 수(변수 자체 계산) + 1
예를 들어
<code> $var = "laruence"; //第1次 $var1 = $var; //第2次 $var2 = $var; //第3次 $var3 = $var; //第4次 $var4 = $var; //第5次 </code>
따라서 xdebug_debug_zval에서 is_red=0;refcount=6;을 얻을 수 있습니다.
답글 내용:
마스터 여러분, debug_zval_dump와 xdebug_debug_zval에서 얻은 refcount가 왜 다른지 여쭤보고 싶습니다.
예:
<code> $var = "laruence"; $var_1 = &$var; $var_2 = &$var; $var1 = $var; $var2 = $var; $var3 = $var; $var4 = $var; //debug_zval_dump得到的refcount等于1 //xdebug_debug_zval得到的refcount等于3 </code>
refcount가 이 zval 컨테이너를 가리키는 변수 이름의 수를 나타낸다는 내용을 온라인에서 읽었지만 여전히 결과가 일관되지 않는 이유를 모르겠습니다. 이 기능에 대한 자세한 소개를 찾지 못했습니다. . .
그러나 나는 다음과 같은 규칙을 세웠습니다.
xdebug_debug_zval 정보:
변수 참조가 있는 경우 xdebug_debug_zval을 사용하여 얻은 결과는 다음과 같습니다. is_ref=1;refcount=변수 참조 수(변수 자체 계산)
예를 들어
<code> $var = "laruence"; //第1次 $var_1 = &$var; //第2次 $var1 = $var; $var2 = $var; $var3 = $var; $var4 = $var; </code>
따라서 xdebug_debug_zval에서 is_red=1;refcount=2;를 얻을 수 있습니다.
변수가 참조되지 않은 경우 xdebug_debug_zval을 사용하여 얻은 결과는 다음과 같습니다. is_ref=0;refcount=복사된 변수 수(변수 자체 계산)
예를 들어
<code> $var = "laruence"; //第1次 $var1 = $var; //第2次 $var2 = $var; //第3次 $var3 = $var; //第4次 $var4 = $var; //第5次 </code>
따라서 xdebug_debug_zval에서 is_red=0;refcount=5;를 얻을 수 있습니다.
debug_zval_dump 정보:
변수 참조가 있는 경우 debug_zval_dump 사용 결과는 다음과 같습니다. refcount=1(항상 = 1)
예를 들어
<code> $var = "laruence"; $var_1 = &$var; $var1 = $var; $var2 = $var; $var3 = $var; $var4 = $var; </code>
그래서 debug_zval_dump에서 다음을 얻을 수 있습니다: refcount=1
변수가 참조되지 않는 경우 debug_zval_dump를 사용하여 얻은 결과는 다음과 같습니다. refcount = 변수 복사본 수(변수 자체 계산) + 1
예를 들어
<code> $var = "laruence"; //第1次 $var1 = $var; //第2次 $var2 = $var; //第3次 $var3 = $var; //第4次 $var4 = $var; //第5次 </code>
따라서 xdebug_debug_zval에서 is_red=0;refcount=6;을 얻을 수 있습니다.

PHP는 주로 절차 적 프로그래밍이지만 객체 지향 프로그래밍 (OOP)도 지원합니다. Python은 OOP, 기능 및 절차 프로그래밍을 포함한 다양한 패러다임을 지원합니다. PHP는 웹 개발에 적합하며 Python은 데이터 분석 및 기계 학습과 같은 다양한 응용 프로그램에 적합합니다.

PHP는 1994 년에 시작되었으며 Rasmuslerdorf에 의해 개발되었습니다. 원래 웹 사이트 방문자를 추적하는 데 사용되었으며 점차 서버 측 스크립팅 언어로 진화했으며 웹 개발에 널리 사용되었습니다. Python은 1980 년대 후반 Guidovan Rossum에 의해 개발되었으며 1991 년에 처음 출시되었습니다. 코드 가독성과 단순성을 강조하며 과학 컴퓨팅, 데이터 분석 및 기타 분야에 적합합니다.

PHP는 웹 개발 및 빠른 프로토 타이핑에 적합하며 Python은 데이터 과학 및 기계 학습에 적합합니다. 1.PHP는 간단한 구문과 함께 동적 웹 개발에 사용되며 빠른 개발에 적합합니다. 2. Python은 간결한 구문을 가지고 있으며 여러 분야에 적합하며 강력한 라이브러리 생태계가 있습니다.

PHP는 현대화 프로세스에서 많은 웹 사이트 및 응용 프로그램을 지원하고 프레임 워크를 통해 개발 요구에 적응하기 때문에 여전히 중요합니다. 1.PHP7은 성능을 향상시키고 새로운 기능을 소개합니다. 2. Laravel, Symfony 및 Codeigniter와 같은 현대 프레임 워크는 개발을 단순화하고 코드 품질을 향상시킵니다. 3. 성능 최적화 및 모범 사례는 응용 프로그램 효율성을 더욱 향상시킵니다.

phphassignificallyimpactedwebdevelopmentandextendsbeyondit

PHP 유형은 코드 품질과 가독성을 향상시키기위한 프롬프트입니다. 1) 스칼라 유형 팁 : PHP7.0이므로 int, float 등과 같은 기능 매개 변수에 기본 데이터 유형을 지정할 수 있습니다. 2) 반환 유형 프롬프트 : 기능 반환 값 유형의 일관성을 확인하십시오. 3) Union 유형 프롬프트 : PHP8.0이므로 기능 매개 변수 또는 반환 값에 여러 유형을 지정할 수 있습니다. 4) Nullable 유형 프롬프트 : NULL 값을 포함하고 널 값을 반환 할 수있는 기능을 포함 할 수 있습니다.

PHP에서는 클론 키워드를 사용하여 객체 사본을 만들고 \ _ \ _ Clone Magic 메소드를 통해 클로닝 동작을 사용자 정의하십시오. 1. 복제 키워드를 사용하여 얕은 사본을 만들어 객체의 속성을 복제하지만 객체의 속성은 아닙니다. 2. \ _ \ _ 클론 방법은 얕은 복사 문제를 피하기 위해 중첩 된 물체를 깊이 복사 할 수 있습니다. 3. 복제의 순환 참조 및 성능 문제를 피하고 클로닝 작업을 최적화하여 효율성을 향상시키기 위해주의를 기울이십시오.

PHP는 웹 개발 및 컨텐츠 관리 시스템에 적합하며 Python은 데이터 과학, 기계 학습 및 자동화 스크립트에 적합합니다. 1.PHP는 빠르고 확장 가능한 웹 사이트 및 응용 프로그램을 구축하는 데 잘 작동하며 WordPress와 같은 CMS에서 일반적으로 사용됩니다. 2. Python은 Numpy 및 Tensorflow와 같은 풍부한 라이브러리를 통해 데이터 과학 및 기계 학습 분야에서 뛰어난 공연을했습니다.


핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

MinGW - Windows용 미니멀리스트 GNU
이 프로젝트는 osdn.net/projects/mingw로 마이그레이션되는 중입니다. 계속해서 그곳에서 우리를 팔로우할 수 있습니다. MinGW: GCC(GNU Compiler Collection)의 기본 Windows 포트로, 기본 Windows 애플리케이션을 구축하기 위한 무료 배포 가능 가져오기 라이브러리 및 헤더 파일로 C99 기능을 지원하는 MSVC 런타임에 대한 확장이 포함되어 있습니다. 모든 MinGW 소프트웨어는 64비트 Windows 플랫폼에서 실행될 수 있습니다.

SublimeText3 영어 버전
권장 사항: Win 버전, 코드 프롬프트 지원!

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

Eclipse용 SAP NetWeaver 서버 어댑터
Eclipse를 SAP NetWeaver 애플리케이션 서버와 통합합니다.

PhpStorm 맥 버전
최신(2018.2.1) 전문 PHP 통합 개발 도구
