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PHP 관찰자 패턴의 간단한 예

WBOY
WBOY원래의
2016-07-25 08:52:061064검색
  1. // 관찰된 추상 클래스
  2. class Observed Implements SplSubject{
  3. protected $_name;
  4. protected $_observers;
  5. //예제, 관찰자 개체 생성
  6. 공용 함수 __construct(){
  7. $this->_observers = new SplObjectStorage();
  8. }
  9. // 관찰자 개체 추가
  10. 공용 함수 연결( SplObserver $observer) {
  11. $this->_observers->attach($observer);
  12. }
  13. //옵저버 객체 삭제
  14. public function detach(SplObserver $observer){
  15. $this- >_observers->detach($observer);
  16. }
  17. //알림 메시지
  18. public function inform(){
  19. foreach($this->_observers as $observer ){
  20. $observer->showMessage($this);
  21. }
  22. }
  23. //일반 방법: 값 설정
  24. public function setName($name){
  25. $this ->_name = $name;
  26. $this->notify();
  27. }
  28. //일반 메서드: 값 가져오기
  29. public function getName(){
  30. return $this- >_name;
  31. }
  32. //일반적인 방법: 연령 설정
  33. public function setAge($age){
  34. $this->age = $age;
  35. foreach($this- >_observers as $observer){
  36. $observer->showAge($this->_name,$this->age);
  37. }
  38. }
  39. }
  40. // 관찰자 추상 클래스
  41. 클래스 Observer가 SplObserver를 구현합니다.{
  42. //메시지 프롬프트 표시
  43. 공개 함수 showMessage(SplSubject $obj){
  44. $user = $obj->getName();
  45. if($user= =='admin'){
  46. echo '안녕하세요, ',$user,'관리 배경에 오신 것을 환영합니다
    ';
  47. }else{
  48. echo " 안녕하세요, '$user' 님 사용자 목록에 추가되었습니다
    ";
  49. }
  50. }
  51. //부모 클래스에서 상속된 추상 메서드입니다.
  52. public function update( SplSubject $subject) { }
  53. //개인 연령 표시
  54. public function showAge($name,$age){
  55. echo "<script>alert('$name의 나이: $age') </script>" ;
  56. }
  57. }
  58. $subject = new Observed(); //관측 객체 생성
  59. $observer = new Observer() //관측 Observer 객체 생성
  60. $subject- >attach($observer);//관찰자에 관찰자 전달
  61. $subject->setName('Zhang San'); //setName 메소드 호출
  62. /*
  63. * $ 호출 this->notify();
  64. * $this->notify(), $observer->showMessage($this ) 메서드를 호출하면
  65. *는 각 관찰자의 showMessage($obj) 메서드입니다. object;
  66. */
  67. $subject->setName('admin');
  68. $subject->setAge (24);
코드 복사

예 2, 관찰자 ​​모드:

  1. 인터페이스 제목
  2. {
  3. 공용 함수 Attach($Observer); //관찰자 추가
  4. 공용 함수 Detach($Observer) ; //관찰자 추방
  5. public function Notify(); //조건이 충족되면 관찰자에게 알림
  6. public function SubjectState($Subject) //조건 관찰
  7. }
  8. class Boss 구현 주제
  9. {
  10. public $_action;
  11. private $_Observer
  12. public function Attach($Observer)
  13. {
  14. $this->_Observer[] = $Observer;
  15. }
  16. 공용 함수 Detach($Observer)
  17. {
  18. $ObserverKey = array_search($Observer, $this->_Observer)
  19. if($ObserverKey !== false)
  20. {
  21. unset($this->_Observer[$ObserverKey])
  22. }
  23. }
  24. 공용 함수 Notify()
  25. {
  26. foreach($this-> _Observer as $ value )
  27. {
  28. $value->Update()
  29. }
  30. }
  31. public function SubjectState($Subject)
  32. {
  33. $this-> ;_action = $Subject;
  34. }
  35. }
  36. 추상 클래스 관찰자
  37. {
  38. protected $_UserName;
  39. protected $_Sub
  40. public function __construct($Name,$Sub )
  41. {
  42. $this->_UserName = $Name;
  43. $this->_Sub = $Sub;
  44. }
  45. 공용 추상 함수 Update();
  46. } // bbs.it-home.org
  47. class StockObserver는 Observer를 확장합니다
  48. {
  49. 공용 함수 __construct($name,$sub)
  50. {
  51. parent::__construct($ name,$ sub);
  52. }
  53. public function Update()
  54. {
  55. echo $this->_Sub->_action.$this->_UserName." 빠르게 실행하세요... ";
  56. }
  57. }
  58. $huhansan = new Boss(); //Observer
  59. $gongshil = new StockObserver("三毛",$huhansan); //옵저버 초기화
  60. $huhansan->Attach($gongshil); //관측자 추가
  61. $huhansan->Attach($gongshil); //동일한 관측자 추가
  62. $huhansan->Detach($ gongshil); //기지 내 관찰자 추방
  63. $huhansan->SubjectState("경찰이 오고 있습니다") //충족된 조건 충족
  64. $huhansan->Notify() //통과 유효한 모든 관찰자
코드 복사

지침: Observable 컨테이너의 인터페이스를 상속하는 클래스(Observable이라고 부르겠습니다) 이 인터페이스의 메소드에는 관찰자 추가, 관찰자 ​​추방, 관찰자 ​​알림 및 관찰 조건이 포함됩니다. 관찰자를 추가하는 것은 이 컨테이너에 일부 클래스를 등록하는 것과 동일합니다. 물론 이러한 클래스의 전제는 관찰된 정보에 응답하는 메서드가 있어야 한다는 것입니다. 관찰된 컨테이너는 컨테이너에 등록된 모든 관찰자에게 그에 따라 응답하도록 상기시켜야 하는지 여부를 결정하기 위해 다양한 관찰 조건 매개변수를 허용합니다. 미리 알림 조건이 충족되면 컨테이너의 모든 관찰자에게 해당 메서드를 호출하고 해당 관찰자 인스턴스에 대한 변경 사항을 구현하라는 알림이 표시됩니다.



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