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CSS3动画的回调处理

WBOY
WBOY원래의
2016-07-21 14:53:001034검색

我们在做js动画的时候,很多时候都需要做回调处理,如在一个动画完成后触发一个事件、一个动画完成后执行另外一个动画等等,但在使用CSS3动画时能不能捕获到运动的状态做回调处理呢?

CSS3动画也是可以做回调处理的,这里分为两个属性,一个是transition[w3c文档],另外一个是animation[w3c文档]。

1、transition

对于transition,可以监听transitionend事件,当动画完成时触发,可以这样使用:



    <meta charset="UTF-8">
    <title>css3-transitionend - BeyondWeb</title>
    <style>
        * {margin: 0; padding: 0;}
        .rect {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: #f80;
            -webkit-transition: all .5s;
        }
    </style>
    <script>
        window.onload = function () {
            var _rect = document.querySelector('.rect');
            _rect.onclick = function () {
                _rect.style.webkitTransform = 'translateX(300px)';
            }

            _rect.addEventListener('webkitTransitionEnd', function () {
                alert('动画执行完毕!');
                // callback here
            }, false);
        }
    </script>


    <div class="rect"></div>

2、animation

对于animation我们可以监听animationend事件,示例代码如下:



    <meta charset="UTF-8">
    <title>css3-animationend - BeyondWeb</title>
    <style>
        * {margin: 0; padding: 0;}
        .rect {
            position: relative;
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: #f80;
        }

        @-webkit-keyframes move {
            from {
                -webkit-transform: rotate(0);
            }
            to {
                -webkit-transform: rotate(360deg);
            }
        }
    </style>
    <script>
        window.onload = function () {
            var _rect = document.querySelector('.rect');
            _rect.onclick = function () {
                _rect.style.webkitAnimation = 'move 3s';
            }

            _rect.addEventListener('webkitAnimationEnd', function () {
                alert('动画执行完毕!');
                // callback here
            }, false);
        }
    </script>


    <div class="rect"></div>

以上就是关于CSS3动画回调处理的一些内容,最近在做H5页面时用到了,总结一下。

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