Yii2的深入学习--事件
我们先来看下事件在 Yii2 中的使用,如下内容摘自 Yii2中文文档
事件可以将自定义代码“注入”到现有代码中的特定执行点。附加自定义代码到某个事件,当这个事件被触发时,这些代码就会自动执行。例如,邮件程序对象成功发出消息时可触发 messageSent
事件。如想追踪成功发送的消息,可以附加相应追踪代码到 messageSent
事件。
Yii 引入了名为 [[yii\base\Component]] 的基类以支持事件。如果一个类需要触发事件就应该继承 [[yii\base\Component]] 或其子类。
事件处理器(Event Handlers)
事件处理器是一个PHP 回调函数,当它所附加到的事件被触发时它就会执行。可以使用以下回调函数之一:
- 字符串形式指定的 PHP 全局函数,如
'trim'
; - 对象名和方法名数组形式指定的对象方法,如
[$object, $method]
; - 类名和方法名数组形式指定的静态类方法,如
[$class, $method]
; - 匿名函数,如
function ($event) { ... }
。
事件处理器的格式是:
function ($event<span>) { // $event 是 yii\base\Event 或其子类的对象}</span>
通过 $event
参数,事件处理器就获得了以下有关事件的信息:
- [[yii\base\Event::name|event name]]:事件名
- [[yii\base\Event::sender|event sender]]:调用
trigger()
方法的对象 - [[yii\base\Event::data|custom data]]:附加事件处理器时传入的数据,默认为空,后文详述
附加事件处理器
调用 [[yii\base\Component::on()]] 方法来附加处理器到事件上。如:
$foo = new<span> Foo;// 处理器是全局函数$foo->on(Foo::EVENT_HELLO, 'function_name'<span>);// 处理器是对象方法$foo->on(Foo::EVENT_HELLO, [$object, 'methodName'<span>]);// 处理器是静态类方法$foo->on(Foo::EVENT_HELLO, ['app\components\Bar', 'methodName'<span>]);// 处理器是匿名函数$foo->on(Foo::EVENT_HELLO, function ($event<span>) { //事件处理逻辑});</span></span></span></span></span>
附加事件处理器时可以提供额外数据作为 [[yii\base\Component::on()]] 方法的第三个参数。数据在事件被触发和处理器被调用时能被处理器使用。如:
// 当事件被触发时以下代码显示 "abc"// 因为 $event->data 包括被传递到 "on" 方法的数据$foo->on(Foo::EVENT_HELLO, function ($event<span>) { echo $event-><span>data;}, 'abc');</span></span>
事件处理器顺序
可以附加一个或多个处理器到一个事件。当事件被触发,已附加的处理器将按附加次序依次调用。如果某个处理器需要停止其后的处理器调用,可以设置 $event
参数的 [yii\base\Event::handled]] 属性为真,如下:
$foo->on(Foo::EVENT_HELLO, function ($event<span>) { $event->handled = true<span>;});</span></span>
默认新附加的事件处理器排在已存在处理器队列的最后。因此,这个处理器将在事件被触发时最后一个调用。在处理器队列最前面插入新处理器将使该处理器最先调用,可以传递第四个参数 $append
为假并调用 [[yii\base\Component::on()]] 方法实现:
$foo->on(Foo::EVENT_HELLO, function ($event<span>) { // 这个处理器将被插入到处理器队列的第一位...}, $data, false);</span>
触发事件
事件通过调用 [[yii\base\Component::trigger()]] 方法触发,此方法须传递事件名,还可以传递一个事件对象,用来传递参数到事件处理器。如:
<span>namespace app\components;use<span> yii\base\Component;use<span> yii\base\Event;class Foo extends<span> Component{ const EVENT_HELLO = 'hello'<span>; public function<span> bar() { $this->trigger(self::<span>EVENT_HELLO); }}</span></span></span></span></span></span></span>
以上代码当调用 bar()
,它将触发名为 hello
的事件。
Tip: 推荐使用类常量来表示事件名。上例中,常量
EVENT_HELLO
用来表示hello
。这有两个好处。第一,它可以防止拼写错误并支持 IDE 的自动完成。第二,只要简单检查常量声明就能了解一个类支持哪些事件。
有时想要在触发事件时同时传递一些额外信息到事件处理器。例如,邮件程序要传递消息信息到 messageSent
事件的处理器以便处理器了解哪些消息被发送了。为此,可以提供一个事件对象作为 [[yii\base\Component::trigger()]] 方法的第二个参数。这个事件对象必须是 [[yii\base\Event]] 类或其子类的实例。如:
<span>namespace app\components;use<span> yii\base\Component;use<span> yii\base\Event;class MessageEvent extends<span> Event{ public $message<span>;}class Mailer extends<span> Component{ const EVENT_MESSAGE_SENT = 'messageSent'<span>; public function send($message<span>) { // ...发送 $message 的逻辑... $event = new<span> MessageEvent; $event->message = $message<span>; $this->trigger(self::EVENT_MESSAGE_SENT, $event<span>); }}</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span>
当 [[yii\base\Component::trigger()]] 方法被调用时,它将调用所有附加到命名事件(trigger 方法第一个参数)的事件处理器。
移除事件处理器
从事件移除处理器,调用 [[yii\base\Component::off()]] 方法。如:
// 处理器是全局函数$foo->off(Foo::EVENT_HELLO, 'function_name'<span>);// 处理器是对象方法$foo->off(Foo::EVENT_HELLO, [$object, 'methodName'<span>]);// 处理器是静态类方法$foo->off(Foo::EVENT_HELLO, ['app\components\Bar', 'methodName'<span>]);// 处理器是匿名函数$foo->off(Foo::EVENT_HELLO, $anonymousFunction);</span></span></span>
注意当匿名函数附加到事件后一般不要尝试移除匿名函数,除非你在某处存储了它。以上示例中,假设匿名函数存储为变量$anonymousFunction
。
移除事件的全部处理器,简单调用 [[yii\base\Component::off()]] 即可,不需要第二个参数:
$foo->off(Foo::EVENT_HELLO);
类级别的事件处理器
以上部分,我们叙述了在实例级别如何附加处理器到事件。有时想要一个类的所有实例而不是一个指定的实例都响应一个被触发的事件,并不是一个个附加事件处理器到每个实例,而是通过调用静态方法 [[yii\base\Event::on()]] 在类级别附加处理器。
例如,活动记录对象要在每次往数据库新增一条新记录时触发一个 [[yii\db\BaseActiveRecord::EVENT_AFTER_INSERT|EVENT_AFTER_INSERT]] 事件。要追踪每个活动记录对象的新增记录完成情况,应如下写代码:
use<span> Yii;use<span> yii\base\Event;use<span> yii\db\ActiveRecord;Event::on(ActiveRecord::className(), ActiveRecord::EVENT_AFTER_INSERT, function ($event<span>) { Yii::trace(get_class($event->sender) . ' is inserted'<span>);});</span></span></span></span></span>
每当 [[yii\db\BaseActiveRecord|ActiveRecord]] 或其子类的实例触发 [[yii\db\BaseActiveRecord::EVENT_AFTER_INSERT|EVENT_AFTER_INSERT]] 事件时,这个事件处理器都会执行。在这个处理器中,可以通过 $event->sender
获取触发事件的对象。
当对象触发事件时,它首先调用实例级别的处理器,然后才会调用类级别处理器。
可调用静态方法[[yii\base\Event::trigger()]]来触发一个类级别事件。类级别事件不与特定对象相关联。因此,它只会引起类级别事件处理器的调用。如:
use<span> yii\base\Event;Event::on(Foo::className(), Foo::EVENT_HELLO, function ($event<span>) { echo $event->sender; // 显示 "app\models\Foo"<span>});Event::trigger(Foo::className(), Foo::EVENT_HELLO);</span></span></span>
注意这种情况下 $event->sender
指向触发事件的类名而不是对象实例。
Note: 因为类级别的处理器响应类和其子类的所有实例触发的事件,必须谨慎使用,尤其是底层的基类,如 [[yii\base\Object]]。
移除类级别的事件处理器只需调用[[yii\base\Event::off()]],如:
// 移除 $handlerEvent::off(Foo::className(), Foo::EVENT_HELLO, $handler<span>);// 移除 Foo::EVENT_HELLO 事件的全部处理器Event::off(Foo::className(), Foo::EVENT_HELLO);</span>
全局事件
所谓全局事件实际上是一个基于以上叙述的事件机制的戏法。它需要一个全局可访问的单例,如应用实例。
事件触发者不调用其自身的 trigger()
方法,而是调用单例的 trigger()
方法来触发全局事件。类似地,事件处理器被附加到单例的事件。如:
use<span> Yii;use<span> yii\base\Event;use<span> app\components\Foo;Yii::$app->on('bar', function ($event<span>) { echo get_class($event->sender); // 显示 "app\components\Foo"<span>});Yii::$app->trigger('bar', new Event(['sender' => new Foo]));</span></span></span></span></span>
全局事件的一个好处是当附加处理器到一个对象要触发的事件时,不需要产生该对象。相反,处理器附加和事件触发都通过单例(如应用实例)完成。
然而,因为全局事件的命名空间由各方共享,应合理命名全局事件,如引入一些命名空间(例:"frontend.mail.sent", "backend.mail.sent")。

PHP는 주로 절차 적 프로그래밍이지만 객체 지향 프로그래밍 (OOP)도 지원합니다. Python은 OOP, 기능 및 절차 프로그래밍을 포함한 다양한 패러다임을 지원합니다. PHP는 웹 개발에 적합하며 Python은 데이터 분석 및 기계 학습과 같은 다양한 응용 프로그램에 적합합니다.

PHP는 1994 년에 시작되었으며 Rasmuslerdorf에 의해 개발되었습니다. 원래 웹 사이트 방문자를 추적하는 데 사용되었으며 점차 서버 측 스크립팅 언어로 진화했으며 웹 개발에 널리 사용되었습니다. Python은 1980 년대 후반 Guidovan Rossum에 의해 개발되었으며 1991 년에 처음 출시되었습니다. 코드 가독성과 단순성을 강조하며 과학 컴퓨팅, 데이터 분석 및 기타 분야에 적합합니다.

PHP는 웹 개발 및 빠른 프로토 타이핑에 적합하며 Python은 데이터 과학 및 기계 학습에 적합합니다. 1.PHP는 간단한 구문과 함께 동적 웹 개발에 사용되며 빠른 개발에 적합합니다. 2. Python은 간결한 구문을 가지고 있으며 여러 분야에 적합하며 강력한 라이브러리 생태계가 있습니다.

PHP는 현대화 프로세스에서 많은 웹 사이트 및 응용 프로그램을 지원하고 프레임 워크를 통해 개발 요구에 적응하기 때문에 여전히 중요합니다. 1.PHP7은 성능을 향상시키고 새로운 기능을 소개합니다. 2. Laravel, Symfony 및 Codeigniter와 같은 현대 프레임 워크는 개발을 단순화하고 코드 품질을 향상시킵니다. 3. 성능 최적화 및 모범 사례는 응용 프로그램 효율성을 더욱 향상시킵니다.

phphassignificallyimpactedwebdevelopmentandextendsbeyondit

PHP 유형은 코드 품질과 가독성을 향상시키기위한 프롬프트입니다. 1) 스칼라 유형 팁 : PHP7.0이므로 int, float 등과 같은 기능 매개 변수에 기본 데이터 유형을 지정할 수 있습니다. 2) 반환 유형 프롬프트 : 기능 반환 값 유형의 일관성을 확인하십시오. 3) Union 유형 프롬프트 : PHP8.0이므로 기능 매개 변수 또는 반환 값에 여러 유형을 지정할 수 있습니다. 4) Nullable 유형 프롬프트 : NULL 값을 포함하고 널 값을 반환 할 수있는 기능을 포함 할 수 있습니다.

PHP에서는 클론 키워드를 사용하여 객체 사본을 만들고 \ _ \ _ Clone Magic 메소드를 통해 클로닝 동작을 사용자 정의하십시오. 1. 복제 키워드를 사용하여 얕은 사본을 만들어 객체의 속성을 복제하지만 객체의 속성은 아닙니다. 2. \ _ \ _ 클론 방법은 얕은 복사 문제를 피하기 위해 중첩 된 물체를 깊이 복사 할 수 있습니다. 3. 복제의 순환 참조 및 성능 문제를 피하고 클로닝 작업을 최적화하여 효율성을 향상시키기 위해주의를 기울이십시오.

PHP는 웹 개발 및 컨텐츠 관리 시스템에 적합하며 Python은 데이터 과학, 기계 학습 및 자동화 스크립트에 적합합니다. 1.PHP는 빠르고 확장 가능한 웹 사이트 및 응용 프로그램을 구축하는 데 잘 작동하며 WordPress와 같은 CMS에서 일반적으로 사용됩니다. 2. Python은 Numpy 및 Tensorflow와 같은 풍부한 라이브러리를 통해 데이터 과학 및 기계 학습 분야에서 뛰어난 공연을했습니다.


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