Go Language Middleware Design : 여러 비즈니스 모듈이 동일한 복잡한 비즈니스에 의존하고 부풀린 코드를 유발하는 방법은 무엇입니까?
Golang 중간 비즈니스 계층 디자인 모범 사례 : 인터페이스 및 등록 메커니즘을 기반으로 한 솔루션 분리
여러 비즈니스 모듈이 동일한 복잡한 비즈니스에 의존하는 경우, 중간 비즈니스 계층을 설계하는 방법이 부풀린 코드와 유지 관리의 어려움은 중요한 설계 문제입니다. 이 기사는 "생성"비즈니스에 대한 인터페이스 및 등록 메커니즘을 기반으로하는 디퍼 커플 링 솔루션에 대해 논의합니다.이 비즈니스는 원래 솔루션의 스위치 문으로 인한 코드 축적 문제를 효과적으로 해결할 수 있습니다.
문제 설명에서 ABCD와 같은 여러 비즈니스 모듈은 "비즈니스 작성"을 호출하고 통화 전후에 각각의 전처리 및 후 처리를 수행해야합니다. 원래 솔루션은 스위치 문을 사용하여 구별되는 스위치 문을 사용하여 비즈니스 모듈 수가 증가 할 때 유지하기가 어려워집니다. 따라서보다 우아하고 확장 가능한 솔루션이 필요합니다.
개선 솔루션의 핵심은 GO 언어의 인터페이스 특성 및 등록 메커니즘을 활용하는 것입니다. Beforecreate, Aftercreate 및 Name의 세 가지 방법을 포함하는 인터페이스 handlepublica를 정의 할 수 있습니다.이 방법은 A를 작성하기 전에 프로세싱을 나타내고, 생성 후 처리 및 비즈니스 모듈의 ID를 나타냅니다.
각 비즈니스 모듈 (예 : a, b, c, d)은 handlepublica 인터페이스를 구현하고 각각의 각각의 강력한 및 후화 방법에 특정 전처리 및 후 처리 로직을 구현합니다. 이름 메소드는 비즈니스 모듈의 식별자를 반환합니다.
비즈니스 자체를 만드는 것은 독립적 인 구조 Publica로 사용되며 DO 방법에는 핵심 비즈니스 논리가 포함됩니다.
이 설계를 통해 각 비즈니스 모듈의 처리 로직을 해체하여 스위치 문의 축적을 피할 수 있습니다. 런타임에 핸들 퍼블리카 인터페이스 유형 슬라이스 후크를 통해 각 비즈니스 모듈을 등록한 다음 Beforecreate 및 후에도 수정 된 방법을 차례로 호출 할 수 있습니다.
특정 코드 예는 다음과 같습니다.
유형 publicaparam struct {} // 공공 서비스에 필요한 데이터 생성 유형 publica struct {} // 공공 서비스 a publicares struct {} // 공공 서비스에 의해 생성 된 데이터 a func (p publica) do (name String) publicares {// 비즈니스 A의 자체 처리 로직 리턴 publicares {} } 유형 HandlePublica 인터페이스 { Beforecreate (Publicaparam) Publica 후 크리징 (publicares) 이름 () 문자열 } 유형 A 구조물 {// 기타 비즈니스 a myName 문자열 } func (a) beforecreate (param publicaparam) publica {return publica {}} func (a a) 후 크리징 (publicares) {} func (a) name () string {return a.myname} func main () { param : = publicaparam {} 후크 : = [] handlepublica {a {myname : "a"}} i : = 범위 후크 { p : = 후크 [i] .beforecreate (param) 후 : = p.do (hooks [i] .name ()) 후크 [i]. } }
이 예에서 공개 구조는 "생성"비즈니스를 나타내고, 핸들 포블리카 인터페이스는 비즈니스 모듈이 구현 해야하는 메소드를 정의하고, 구조는 핸들 포블리카 인터페이스를 구현하고 후크 슬라이스에 등록됩니다. 후크 슬라이스를 가로 지르면 각 비즈니스 모듈의 처리 로직을 차례로 호출하여 비즈니스 로직의 분리 및 확장 성을 실현할 수 있습니다. publica.do 방법이 처리 된 후 결과가 반환되었으며 후속 처리를 위해 각 비즈니스 모듈의 AfterCreate 메소드로 다시 전달됩니다.
위 내용은 Go Language Middleware Design : 여러 비즈니스 모듈이 동일한 복잡한 비즈니스에 의존하고 부풀린 코드를 유발하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

Golang을 선택하는 이유는 다음과 같습니다. 1) 높은 동시성 성능, 2) 정적 유형 시스템, 3) 쓰레기 수집 메커니즘, 4) 풍부한 표준 라이브러리 및 생태계는 효율적이고 신뢰할 수있는 소프트웨어를 개발하기에 이상적인 선택입니다.

Golang은 빠른 개발 및 동시 시나리오에 적합하며 C는 극도의 성능 및 저수준 제어가 필요한 시나리오에 적합합니다. 1) Golang은 쓰레기 수집 및 동시성 메커니즘을 통해 성능을 향상시키고, 고전성 웹 서비스 개발에 적합합니다. 2) C는 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화를 통해 궁극적 인 성능을 달성하며 임베디드 시스템 개발에 적합합니다.

Golang은 컴파일 시간과 동시 처리에서 더 나은 성능을 발휘하는 반면 C는 달리기 속도 및 메모리 관리에서 더 많은 장점을 가지고 있습니다. 1. 골랑은 빠른 컴파일 속도를 가지고 있으며 빠른 개발에 적합합니다. 2.C는 빠르게 실행되며 성능 크리티컬 애플리케이션에 적합합니다. 3. Golang은 동시 처리에 간단하고 효율적이며 동시 프로그래밍에 적합합니다. 4.C 수동 메모리 관리는 더 높은 성능을 제공하지만 개발 복잡성을 증가시킵니다.

웹 서비스 및 시스템 프로그래밍에서 Golang의 응용 프로그램은 주로 단순성, 효율성 및 동시성에 반영됩니다. 1) 웹 서비스에서 Golang은 강력한 HTTP 라이브러리 및 동시 처리 기능을 통해 고성능 웹 애플리케이션 및 API의 생성을 지원합니다. 2) 시스템 프로그래밍에서 Golang은 운영 체제 개발 및 임베디드 시스템에 적합하기 위해 하드웨어에 가까운 기능 및 C 언어와 호환성을 사용합니다.

Golang과 C는 성능 비교에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1. Golang은 높은 동시성과 빠른 발전에 적합하지만 쓰레기 수집은 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2.C는 더 높은 성능과 하드웨어 제어를 제공하지만 개발 복잡성이 높습니다. 선택할 때는 프로젝트 요구 사항과 팀 기술을 포괄적 인 방식으로 고려해야합니다.

Golang은 고성능 및 동시 프로그래밍 시나리오에 적합하지만 Python은 빠른 개발 및 데이터 처리에 적합합니다. 1. Golang은 단순성과 효율성을 강조하며 백엔드 서비스 및 마이크로 서비스에 적합합니다. 2. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리로 유명하며 데이터 과학 및 기계 학습에 적합합니다.


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