메모리에 저장된 C 함수의 반환 값은 어디에 있습니까? C 함수의 반환 값은 일반적으로 레지스터에 저장되며, 특히 반환 유형의 크기 및 대상 아키텍처에 따라 지정된 레지스터입니다. 예를 들어, 많은 공통 아키텍처 (x86-64와 같은)에서 정수 반환 값은 종종
레지스터에 배치되며 부동 소수점 리턴 값은 레지스터에 배치 될 수 있습니다. 레지스터 액세스가 메모리 액세스보다 훨씬 빠르기 때문에 이것은 최적화 된 접근법입니다. 그러나 반환 값이 단일 레지스터 (예 : 큰 구조물 또는 배열)에 맞는 것보다 큰 경우 포인터를 통해 반환 될 수 있습니다. 이 경우 함수는 데이터에 대한 메모리 (스택 또는 힙에)를 할당하고 해당 메모리 위치에 대한 포인터를 반환합니다. 발신자는 더 이상 메모리 누출을 방지 할 필요가 없을 때 일반적으로 리턴 된 데이터와 관련된 메모리를 관리 할 책임이 있습니다. rax
C 함수의 반환 값이 메모리에서 얼마나 오래 지속됩니까? xmm0
기능의 반환 값의 수명은 . 값 : 이 값은 함수 호출 기간 동안 만 존재합니다. 함수가 완료되고 발신자에게 컨트롤을 반환하면 반환 값을 보유한 레지스터가 덮어 쓰기 가능합니다. 따라서 변수에 명시 적으로 저장하지 않는 한 함수 호출이 종료 된 후 반환 값의 지속성에 의존 할 수 없습니다. 메모리 회전 된 값 (포인터를 통해) : 함수가 메모리를 할당하고 포인터를 반환하는 경우, 반환 된 데이터의 수명은 사용 된 메모리 allocation 메소드에 따라 다릅니다. 또는 가 사용 된 경우, 를 사용하여 명시 적으로 해제 될 때까지 데이터는 지속됩니다. 메모리가 스택에 (예 : 함수 범위 내에서) 할당 된 경우, 스택 프레임이 팝되면 기능이 반환 될 때까지 데이터가 유효합니다. 함수 호출 후이 데이터에 액세스하려고 시도하면 정의되지 않은 동작이 발생하여 프로그램에 충돌하거나 데이터를 손상시킬 수 있습니다. C 함수의 리턴 값의 메모리 위치에 직접 액세스 할 수 있습니까? 일반적으로
> 기능의 반환 값의 메모리 위치에 직접 액세스하지 않아야합니다. 위치는 구현 정의 및 고도로 컴파일러에 따라 다릅니다. 직접 액세스하는 것은 안전하지 않으며 코드를 포트할 수 없게 만듭니다. 함수 호출 메커니즘에 의해 제공된 추상화를 위반합니다. 컴파일러는 리턴 값의 위치를 변경하는 방식으로 코드를 최적화하거나 메모리에 전혀 저장할 필요가 없습니다. 는 디버깅 도구 또는 어셈블리 코드를 검사하여 위치를 찾을 수 있지만,이 접근법에 의존하는 것은 매우 깨지기 쉬우 며 컴파일러, 최적화 설정 또는 코드 자체에 대한 사소한 변경조차도 깨질 수 있습니다. 대신, 함수 호출 후 지정된 적절한 변수를 통해 항상 반환 값으로 작업하십시오.
프로그램 성능에 대한 C 함수의 리턴 값의 메모리 위치의 의미는 무엇입니까? 반환 값의 위치는 성능에 크게 영향을 미칩니다. 레지스터에서 값을 반환하는 것은 메모리를 통해 반환하는 것보다 훨씬 빠릅니다. 레지스터의 CPU 처리 장치와의 근접성으로 인해 레지스터 액세스가 훨씬 빠릅니다. 메모리 액세스에는 느린 프로세스 인 RAM의 데이터를 가져 오는 것이 포함됩니다. 그렇기 때문에 컴파일러는 레지스터에서 작은 데이터 유형 (정수 및 플로트 등)을 반환하는 데 우선 순위를 정하는 이유입니다.
포인터를 통해 대형 데이터 구조를 반환하면 메모리 관리 방법에 따라 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 메모리가 힙에 할당되면 동적 메모리 할당 및 거래의 오버 헤드가 있습니다. 그러나 포인터를 통해 큰 구조를 반환하는 것은 전체 구조를 발신자에게 복사하는 것보다 더 효율적일 수 있습니다. 특히 구조가 큰 경우. 트레이드 오프에는 많은 양의 데이터를 복사하는 비용과 비교하여 메모리 관리 오버 헤드가 포함됩니다. 이러한 요소를 신중하게 고려하는 것은 성능을 최적화하는 데 필수적입니다. 위 내용은 메모리에 저장된 C 언어 함수의 반환 값은 어디에 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!