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<span>var person = { </span> <span>name: 'Ravi', </span> <span>country: 'India', </span> <span>gender: 'Male' </span><span>}; </span> <span>function observeCallback(changes){ </span> <span>console.log(changes); </span><span>}; </span> <span>Object.observe(person, observeCallback); </span> person<span>.name = 'Rama'; // Updating value </span>person<span>.occupation = 'writer'; // Adding a new property </span><span>delete person.gender; // Deleting a property</span>
이 예제의 라이브 데모가 아래에보고되어 있습니다 (결과를 확인하려면 콘솔을 열어야합니다) :
<span>Object.observe(person, observeCallback, ['add', 'update']);</span>
<span>var person = { </span> <span>name: 'Ravi', </span> <span>country: 'India', </span> <span>gender: 'Male' </span><span>}; </span> <span>function observeCallback(changes){ </span> <span>console.log(changes); </span><span>}; </span> <span>Object.observe(person, observeCallback); </span> person<span>.name = 'Rama'; // Updating value </span>person<span>.occupation = 'writer'; // Adding a new property </span><span>delete person.gender; // Deleting a property</span>
이 예제의 라이브 데모가 아래에보고되어 있습니다 (결과를 확인하려면 콘솔을 열어야합니다) :
결론
Objeb.Observe는 몇 가지 제한 사항과 문제가있는 것으로 밝혀 졌기 때문에 더 이상 사용되지 않았습니다. 함수 내에서 변경된 변경 사항을 관찰 할 수 없었으며 객체의 프로토 타입에 대한 변경 사항을 추적 할 수 없었습니다. 또한, 큰 객체의 변화를 추적하기 위해 많은 리소스가 필요했기 때문에 성능면에서 비효율적 인 것으로 밝혀졌습니다. 감가 상각은 또한 프록시 및 반사와 같은 ES6에 새로운 기능의 도입에 의해 영향을 받았으며, 이는 물체의 변화를 관찰하고 반응하는보다 효율적인 방법을 제공합니다.
객체를 통해 ES6 프록시를 사용하면 이점이 무엇입니까? 그들은 물체의 변화를 관찰하고 반응하는보다 유연하고 강력한 방법을 제공합니다. 프록시를 사용하면 속성 변경뿐만 아니라 광범위한 작업에 대한 사용자 정의 동작을 정의 할 수 있습니다. 프록시는 특히 큰 물체를 다룰 때 개체보다 더 잘 수행합니다. 또한 프록시는 ES6 표준의 일부입니다. 즉, 모든 현대식 브라우저에서 지원됩니다.
기술적으로는 기술적으로 가능하지만 기술적으로 가능합니다. 여전히 Object.observe를 프로젝트에서 사용하면 강력하게 낙담합니다. Object.observe는 JavaScript 표준에서 더 이상 사용되지 않고 제거되었으며, 이는 더 이상 유지 관리되지 않으며 모든 브라우저에서 지원되지 않을 수 있음을 의미합니다. 더 이상 사용되지 않은 기능을 사용하면 프로젝트에서 호환성 문제 및 기타 문제로 이어질 수 있습니다. ES6 프록시와 같은 대안 또는 mobx 또는 vue.js.js. 프록시에는 개체를 대체하는 것이 포함됩니다. 객체의 속성 변경을 관찰하는 대신 프록시의 핸들러 객체에서 관찰하려는 작업의 트랩을 정의합니다. 여기에는 코드의 리팩토링이 포함될 수 있지만 객체의 변화를 관찰하는보다 유연하고 효율적인 방법을 제공합니다. ES6 프록시는 일반적으로 대상보다 특히 큰 물체를 처리 할 때 객체보다 더 효율적입니다. 그러나 다른 기능과 마찬가지로 신중하게 사용해야합니다. 응용 프로그램의 모든 객체에 대한 프록시를 만들면 성능 문제가 발생할 수 있습니다. 필요한 경우에만 프록시를 사용하고 핸들러 객체를 가능한 한 가벼운 상태로 유지하는 것이 가장 좋습니다.
ES6 프록시를 사용하는 데 제한 사항이 있거나 문제가 있습니까? JavaScript에서 객체 관찰의 미래는 무엇입니까?
객체 관찰의 미래는 무엇입니까? JavaScript는 언어의 지속적인 진화와 라이브러리 및 프레임 워크의 개발에 의해 형성 될 수 있습니다. ES6 프록시 및 반사와 같은 기능은 객체의 변화를 관찰하고 반응하는 강력한 도구를 제공하며 Mobx 및 Vue.js와 같은 라이브러리는 이러한 도구를 구축하여 객체 관찰을위한 고급 API를 제공합니다. 언어와 생태계가 계속 발전함에 따라, 우리는 물체의 변화를 관찰하는보다 효율적이고 유연한 방법을 볼 수 있습니다.
위 내용은 Object.observe 소개의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!