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UI 및 비 UI 객체 이벤트를 유니티로 감지하는 방법은 무엇입니까?

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate Olsen원래의
2025-02-03 00:41:12228검색

How to Detect UI and Non-UI Object Events in Unity?
UI 및 비 UI 객체 상호 작용을 연합 이 안내서는 UI 요소 (캔버스 내) 및 비 UI 게임 객체 (3D 및 2D)에서 이벤트를 감지하는 방법을 자세히 설명합니다. ui 요소 이벤트 (캔버스)

이미지, 원료 및 텍스트와 같은 일반적인 UI 요소의 경우 및 와 같은 이벤트 인터페이스를 사용합니다. 버튼 :

이벤트를 사용하여 버튼 프레스에 응답하십시오 :

입력 필드 :

입력 변경 및 최종 제출을 관리하려면 를 사용하십시오. 슬라이더 :

이벤트는 슬라이더 값이 수정 될 때마다 트리거됩니다. 드롭 다운 :

이벤트를 통해 선택 변경을 감지합니다 비 ui 객체 이벤트 IPointerClickHandler 3D 객체 (메시 또는 콜리더) : IPointerEnterHandler

구성 요소를 기본 카메라에 부착하십시오 객체의 스크립트에서 필요한 이벤트 인터페이스 (예 : )를 구현합니다.

2D 객체 (스프라이트 또는 콜리드) : 메인 카메라에

를 부착하십시오 객체의 스크립트 내에서 원하는 이벤트 인터페이스 (예 :

)를 구현합니다. onClick 이벤트 시스템 문제 해결

이벤트 감지 없음 :
<code class="language-C#">button.onClick.AddListener(() => { /* Your code here */ });</code>
ui 객체 :

가 장면에 존재하는지 확인하십시오 UI 구성 요소가 의 자녀임을 확인하십시오.

2d/3d 객체 : onValueChanged onEndEdit a

(3d) 또는 (2d)가 카메라에 부착되도록하십시오.

. 스크립트 배치 : ui 객체 :

이벤트 처리 스크립트는 UI 객체에 직접 첨부되어야합니다. onValueChanged

겹치는 UI 요소 중첩 :

다른 UI 요소가 이벤트를 감지하려는 객체를 방해하지 않도록하십시오.

위 내용은 UI 및 비 UI 객체 이벤트를 유니티로 감지하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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