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UI 요소 및 gameObjects의 입력 이벤트를 유니티로 감지하려면 어떻게해야합니까?

Barbara Streisand
Barbara Streisand원래의
2025-02-03 00:31:09375검색

How Do I Detect Input Events on UI Elements and GameObjects in Unity?
Unity에서 입력 이벤트 감지 : UI 및 GameObjects

Unity의 입력 시스템은 UI 요소 및 GameObjects에서 입력 이벤트를 처리하기위한 다양한 접근 방식을 제공합니다. 최신 UI 시스템은 입력 API를 직접 사용하지 않으므로 대체 방법이 필요합니다. ui 요소 입력 처리 다양한 UI 요소는 특정 이벤트 처리 메커니즘을 제공합니다 rawimages, 텍스트 :

클릭, 드래그 및 호버 상호 작용에 대한 이벤트 기능을 무시하기위한 인터페이스 구현. 버튼 :

클릭 감지에 이벤트 리스너를 사용하십시오. 추가 인터페이스 함수는 다른 버튼 이벤트를 처리 할 수 ​​있습니다 입력 필드 :

텍스트 제출 및 변경에 대한 콜백을 등록하십시오

슬라이더 : 전용 이벤트를 통해 드래그하는 동안 가치 변경에 응답합니다. 드롭 다운 :

값 선택에 반응하기 위해 이벤트 처리기를 구현하십시오. 콜백에는 매개 변수가 포함될 수 있습니다

gameObjects에서 입력 감지
    3D 및 2D 객체의 경우 Raycasting이 필수적입니다
  • 3D 객체 (메시 렌더러/콜라더) : 카메라에 a 를 추가하고 인터페이스 이벤트를 사용하여 입력을 감지합니다. 2D 객체 (Sprite Renderer/Collider) :
  • 카메라에 a 를 부착하고 2D 입력 감지를 위해 인터페이스 이벤트를 활용합니다.
  • 입력 문제 문제 해결
  • 입력 감지가 작동하지 않으면 다음 사항을 확인하십시오 이벤트 시스템 :
  • 가 장면에 존재하는지 확인하십시오 캔버스 계층 : UI 요소가 캔버스 내에 올바르게 배치되어 있는지 확인하십시오. Raycaster 첨부 파일 : 적절한 Raycaster ()가 카메라에 첨부되어 있는지 확인하십시오. 스크립트 할당 :
  • 인터페이스를 사용한 UI 요소 감지의 경우 스크립트가 올바른 개체에 첨부되어 있는지 확인합니다. ui 중첩 :
  • 입력을 차단할 수있는 UI 요소 중첩을 점검하십시오.

위 내용은 UI 요소 및 gameObjects의 입력 이벤트를 유니티로 감지하려면 어떻게해야합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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