Visual Studio에서 Unity Script 편집 : 자동으로 실패를 완료하십시오
Visual Studio에서 Unity 스크립트를 편집 할 때는 Unity 관련 코드를 자동으로 완료해야합니다. 그러나 때로는이 기능이 누락됩니다. 이 기사는이 문제를 해결하고 자세한 솔루션을 제공하는 것을 목표로합니다.
>> 질문 :
의 부족을 자동으로 완료하십시오.
Visual Studio에 Unity Related Code를 입력하면 문제가 나타나지 만 주어진 비디오 예제와 같이 메뉴가 자동으로 나타나지 않습니다. 스크립트 이름 옆의 "기타 파일"메시지는이 문제를 식별 할 수 있습니다.
이유 :
Unity 편집기 외부의 폴더에서 스크립트를 엽니 다.
Visual Studio가 열렸을 때 Unity가 무너졌습니다
unity는 비주얼 스튜디오에 다시 연결하지 않고 다시 시작합니다
Unity를위한 비주얼 스튜디오 도구 부족
스크립트를 만듭니다
솔루션 :
수리 계획 1 :
유니티를위한 비주얼 스튜디오 도구를 설치하거나 다시 설치하십시오.
Visual Studio는 Unity Premiere의 OUTER 스크립트 편집기로 설정되었습니다.
수리 체계 II (기타 파일) :
유니티 설정을위한 비주얼 스튜디오 도구가 활성화되었는지 확인하십시오.
Visual Studio의 연결 아이콘을 사용하여 Unity 인스턴스에 연결하십시오.
"기타"레이블없이 열릴지 여부를 확인하기 위해 Unity에서 새 C#파일을 만듭니다. -
수리 계획 3 : -
재 -단일 프로젝트를 추진합니다. -
C#프로젝트를 열어 다시로드하고 잠재적 솔루션 문서를 수리하십시오.
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수리 계획 4 :
오른쪽 -프로젝트에 자동으로 누락 된 스크립트를 포함하도록 "프로젝트에 포함"를 클릭하고 선택하십시오. -
수리 계획 5 :
visual studio를 끄고 프로젝트 디렉토리에서 다음 파일을 삭제합니다.
.csproj
.user <.>
.sln <.>
새로운 비주얼 스튜디오 파일을 생성하기 위해 스크립트를 Unity에서 다시 열립니다.
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수리 체계 6 ( "getReferentArtArgetFrameworkTask"오류) :
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NUGET 패키지 관리자를 설치하십시오.
비주얼 스튜디오를 다시 시작하십시오.
수리 계획 7 :
필요한 경우 오른쪽으로 클릭하여 "로드 프로젝트"를 클릭하고 선택하여 모든 프로젝트가 솔루션 리소스 관리자에로드되었는지 확인하십시오.
이 단계를 수행함으로써 Visual Studio에서 Unity 스크립트를 효율적이고 편리하게 편집하기 위해 자동 완료 기능을 복원해야합니다.
위 내용은 Unity Autocomplete Visual Studio에서 작동하지 않음 : 어떻게 해결할 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!