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C#의 Const와 Readonly: 각각을 언제 사용해야 합니까?

Patricia Arquette
Patricia Arquette원래의
2025-01-27 11:31:09569검색

Const에서 Const와 Readonly의 Depth 비교에서 Const vs. Readonly in C#: When Should I Use Each?
C#에서 프로그래머는 두 가지 방법을 사용하여 상수를 정의 할 수 있습니다. 그것들은 모두 변환되지 않은 것을 선언하는 데 사용되지만 미묘한 차이는 해당 시나리오를 결정합니다.

const

필드는 선언 할 때 일정한 값으로 초기화되어야합니다. 그것들은 정적이며 문법으로 접근 할 수 있습니다. 컴파일 할 때 코드에 "내장"이 중요하므로 소스 코드의 값을 수정하면 반응성 어셈블리 보상에 영향을 미치지 않습니다. ReadOnly

는 와 다르면 생성자가 종료되기 전에 필드를 동적으로 할당 할 수 있습니다. 그들은 숨겨진 정적이 아니며 기존의 물체 문법을 사용하여 값에 액세스 할 수 있습니다. 중요한 것은 가 값이 할당 될 때까지 "동결"되지 않는다는 것입니다. const 예방 조치 readonly

이러한 미묘한 차이를 이해하면

및 의 선택을 안내하는 데 도움이 될 수 있습니다.

특정 값이 절대 변하지 않을 것이라고 확신한다면

를 사용하십시오. 이를 통해 값이 코드에 "내장"되어 런타임 중 오류의 위험이 줄어 듭니다. const 달리기 조건에 따라 변경되거나 의존 할 수있는 값이있는 경우 ClassName.ConstantName를 사용하십시오. 이를 통해 종속성을 다시 구성하지 않고 업데이트 할 수 있습니다. const

다음 예를 고려하십시오

어셈블리 B가 어셈블리 A를 참조하고 , 가 포함 된 "내장 된"값을 재 컴파일없이 설정합니다 반대로, 어셈블리 A의 메모리 위치에 대한 참조가 유지되며, 값의 값에 대한 변경은 다시 컴파일되지 않고 어셈블리 세트 B에 즉시 사용할 수 있습니다.

결론

const readonly는 C#의 불변 가치를 정의하기위한 보완 메커니즘을 제공합니다. 미묘한 차이를 이해함으로써 개발자는 현명한 결정을 내려 코드 효율성과 유연성을 보장 할 수 있습니다. readonly

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