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C# 스택 크기가 1MB(32비트) 및 4MB(64비트)로 제한되는 이유는 무엇입니까?

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate Olsen원래의
2025-01-21 18:11:10202검색

Why are C# Stack Sizes Limited to 1 MB (32-bit) and 4 MB (64-bit)?

C#의 제한된 스택 크기 이해: 1MB(32비트) 및 4MB(64비트)

오늘날의 풍부한 RAM에도 불구하고 C# 스택 크기는 32비트 프로세스의 경우 1MB, 64비트 프로세스의 경우 4MB로 제한됩니다. 임의적으로 보이는 이러한 제한은 Windows NT의 역사적 설계에서 비롯됩니다.

David Cutler 팀이 설정한 원래 1MB 기본값은 문자열과 버퍼를 처리하기 위해 대규모 스택 프레임을 생성하는 네이티브 애플리케이션의 표준이었습니다. 버퍼 오버플로 공격에 취약한 이 관행은 C#과 같은 관리 코드에서 스택 프레임 크기를 제한하려는 결정에 영향을 미쳤습니다.

.NET 애플리케이션은 주로 가비지 수집(GC) 힙에 문자열과 배열을 할당하지만 1MB 스택을 유지하면 네이티브 코드와의 호환성이 보장됩니다. .NET에서 스택의 주요 용도는 JIT 컴파일 중에 수십 킬로바이트만 소비하는 것입니다.

공용 언어 런타임(CLR)의 초기 버전에서는 사전 할당된 스택 공간을 안정적인 스왑을 위해 페이징 파일에 예약합니다. 최신 운영 체제와 증가된 RAM으로 인해 이러한 작업이 불필요해졌습니다. CLR은 더 이상 사전 할당하지 않으므로 대규모 스택 크기에 대한 필요성이 더욱 줄어듭니다.

요약하자면 크기 제한은 역사적 맥락과 기본 프로그램과의 호환성을 반영합니다. 현재 크기는 작아 보이지만 대부분의 C# 애플리케이션에 충분한 공간을 제공하여 이전 버전과의 호환성을 보장하고 메모리 오버런을 방지하며 예측 가능한 JIT 컴파일 리소스 사용량을 유지합니다.

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