Windows Forms의 PictureBox 컨트롤은 이미지를 표시하는 편리한 방법을 제공합니다. 그러나 사용자 정의 그리기 방법을 PictureBox의 Paint
이벤트와 효율적으로 통합하려면 신중한 고려가 필요합니다. 이 가이드에서는 사용자 정의 그리기 로직을 Paint
이벤트 핸들러
Paint
이벤트 및 맞춤 그리기 방법 이해
PictureBox의 Paint
이벤트는 컨트롤을 다시 그려야 할 때마다(예: 크기 조정, 이미지 변경) 실행됩니다. 사용자 정의 그리기 메서드(예: Circle()
)는 그리기 논리를 캡슐화하여 잠재적으로 Bitmap
개체
통합 전략
사용자 정의 그리기 방법을 통합하기 위한 두 가지 기본 접근 방식이 있습니다.
1. 컨트롤에 직접 그리기:
이 접근 방식은 e.Graphics
이벤트 핸들러 내의 Paint
개체를 사용하여 PictureBox에 직접 그립니다. 다시 칠해도 변경 사항은 지속됩니다.
<code class="language-csharp">private void pictureBox1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { e.Graphics.DrawEllipse(Pens.Red, new Rectangle(3, 4, 44, 44)); // ... other drawing operations ... }</code>
2. 이미지 그리기:
이 메서드는 PictureBox의 기본 Image
속성을 수정합니다. 변경 사항은 비트맵 자체를 변경하므로 지속적입니다. Graphics.FromImage(pictureBox1.Image)
을 사용하여 그리기 위한 Graphics
객체를 생성한 다음 pictureBox1.Refresh()
를 호출하여 디스플레이를 업데이트합니다.
<code class="language-csharp">void drawIntoImage() { using (Graphics G = Graphics.FromImage(pictureBox1.Image)) { G.DrawEllipse(Pens.Orange, new Rectangle(13, 14, 44, 44)); // ... other drawing operations ... } pictureBox1.Refresh(); }</code>
최선의 접근 방식 선택
최적의 접근 방식은 특정 요구 사항에 따라 다릅니다. 직접 그리기는 PictureBox에서 직접 즉각적이고 지속적인 변경이 필요할 때 적합합니다. 여러 번 다시 그린 후에도 변경 사항이 유지되도록 기본 비트맵을 수정하려는 경우 이미지를 그리는 것이 좋습니다.
위 내용은 Windows Forms에서 사용자 지정 그리기 메서드를 PictureBox의 Paint 이벤트와 통합하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!