.NET 값 유형과 객체로부터의 상속: 설명
소개
C# 값 유형(구조체)은 참조 유형과 크게 다릅니다. 구조체는 클래스에서 직접 상속할 수 없지만 모두 System.Object
에서 파생되는데, 이는 모순처럼 보입니다. 이 기사에서는 이 상속의 복잡성과 이를 관리하는 CLR의 역할에 대해 자세히 설명합니다.
오해 바로잡기
구조체가 클래스에서 상속될 수 없다는 주장은 부분적으로 사실입니다. 구조체는 상속을 하지만 간접적으로만 상속합니다. System.ValueType
에서 상속되고, System.Object
에서 상속됩니다. 따라서 모든 구조체는 이 중개자를 통해 System.Object
에서 상속됩니다.
상속과 복사 동작: 주요 차이점
ValueType
과 Object
사이의 상속 관계는 값 유형이 복사되는 방식에 영향을 주지 않습니다. 값 유형은 참조에 의해 복사되는 참조 유형(메모리 주소만 복사됨)과 달리 값에 따라 복사됩니다(완전한 복사본이 생성됨).
CLR 메커니즘: Boxed 및 Unboxed 유형
CLR은 boxed 유형과 unboxed 유형을 구별하는 메커니즘을 사용하여 상속 관계를 관리합니다. Boxing은 값 유형을 객체로 래핑하여 참조 유형으로 변환합니다. 이를 통해 값 유형을 객체로 처리할 수 있습니다. CLR은 제한된 가상 호출을 사용하여 유형이 boxed인지 unboxed인지에 따라 올바른 가상 메서드 호출을 보장합니다.
예시적인 비유
중첩된 상자를 상상해 보세요. 참조 유형은 파란색 상자이고 값 유형은 빨간색 상자입니다. System.Object
(O)는 커다란 파란색 상자입니다. System.ValueType
(V)는 O 내부의 파란색 상자이고 System.Enum
(E)는 V 내부의 또 다른 파란색 상자입니다. 각 빨간색 상자(값 유형)는 V 또는 E 내부에 있으며 둘 다 궁극적으로 O 내에 포함됩니다. 모든 값 유형은 System.Object
.
결론
.NET에서 값 유형에 의한 System.Object
상속은 CLR이 boxed 및 unboxed 유형을 정교하게 처리한 결과입니다. 이를 통해 값 유형은 고유한 복사 동작을 유지하면서 System.Object
의 기능을 활용할 수 있습니다. 이 복잡한 시스템은 .NET 유형 시스템의 원활하고 효율적인 작동을 보장합니다.
위 내용은 .NET의 개체에서 값 유형을 어떻게 상속합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!