"new"로 생성된 구조체에 대한 메모리 할당: 자세히 살펴보기
참조 유형인 클래스와 달리 구조체는 값 유형입니다. 이러한 근본적인 차이점은 "new" 키워드를 사용할 때 메모리가 할당되는 방식에 큰 영향을 미칩니다. "new"는 일반적으로 클래스의 힙에 메모리를 할당하지만 구조체에서의 동작은 더 미묘합니다.
값 유형과 참조 유형: 주요 차이점
구조체와 같은 값 유형은 데이터를 변수 자체 내에 직접 저장합니다. 반면 참조 유형은 메모리(일반적으로 힙)의 다른 위치에 있는 데이터에 대한 참조(포인터)를 저장합니다.
생성자 매개변수: 두 가지 시나리오
"new"가 있는 구조체의 메모리 할당은 매개변수가 있는 생성자가 사용되는지 아니면 매개변수가 없는 생성자가 사용되는지에 따라 다릅니다.
매개변수가 있는 생성자가 있는 구조체(예: new Guid(someString)
): 스택의 새 위치가 할당되고 구조체의 값은 생성자의 매개변수를 사용하여 초기화됩니다. 구조체 변수가 포함된 범위가 끝나면 메모리가 자동으로 해제됩니다.
매개 변수가 없는 생성자가 있는 구조체(예: new Guid()
): 이 시나리오는 덜 간단합니다. 컴파일러와 런타임 환경은 중간 스택 위치를 할당할 수 있습니다. 이 위치 내의 값은 "new"가 사용될 때마다 다시 초기화될 수 있습니다. 또는 "new"로 지역 변수를 반복적으로 할당하는 것과 같은 상황에서는 값을 덮어쓰면서 스택 위치가 변경되지 않고 그대로 유지될 수 있습니다.
컴파일러 및 런타임 최적화: 중요한 요소
정확한 메모리 할당 전략은 최적화 설정을 포함한 컴파일러 및 런타임 구현 세부 사항의 영향을 받습니다. JIT(Just-In-Time) 컴파일러는 코드를 더욱 최적화하여 불필요한 메모리 할당을 완전히 제거할 수 있습니다.
요약: 구조체 할당의 미묘한 차이 이해
직관적으로는 "새 항목"을 사용하면 항상 힙 할당이 발생한다고 이해하지만 구조체의 현실은 더 복잡합니다. 실제 동작은 특정 컨텍스트, 컴파일러, 런타임 및 최적화 수준에 따라 크게 달라집니다. 효율적이고 예측 가능한 코드를 작성하려면 이러한 기본 메커니즘을 철저히 이해하는 것이 중요합니다.
위 내용은 C#에서 'new'를 사용할 때 구조체의 메모리 할당은 어떻게 다릅니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!