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백엔드 개발C++비동기식 또는 비동기식 API 설계: 네트워크 I/O에 가장 적합한 접근 방식은 무엇입니까?

Async or Non-Async API Design:  Which Approach is Best for Network I/O?

네트워크 I/O를 위한 고성능 비동기/비동기화 API 제작

효율적인 네트워크 I/O 처리는 소프트웨어 개발, 특히 재사용 가능한 라이브러리를 구축할 때 가장 중요합니다. 네트워크 작업을 위한 방법을 설계할 때 비동기식(async) 접근 방식과 비동기식 접근 방식 중에서 선택하는 것이 성능과 유지 관리성에 큰 영향을 미칩니다.

비동기 및 비동기 인터페이스를 모두 제공하려고 할 때 일반적인 문제가 발생합니다. 단순한 해결책은 비동기 대응이 완료될 때까지 기다리는 비동기식 메서드를 만드는 것입니다.

<code>public void DoSomething() {
  DoSomethingAsync(CancellationToken.None).Wait();
}</code>

그러나 이는 스레드 차단을 방지하는 비동기 작업의 주요 이점을 무효화합니다. 게다가 사실상 동일한 두 가지 방법을 유지하면 코드가 복잡해지고 불일치가 발생할 위험이 커집니다.

권장되는 모범 사례는 호출 차단 및 스레드 풀 스레드 의존성을 피하면서 순수 비동기식 API를 선호하는 것입니다. 이 접근 방식은 유지 관리성과 성능을 극대화합니다.

동기식과 비동기식 방법을 모두 제공하는 것이 바람직해 보일 수 있지만 일반적으로 사용하지 않는 것이 가장 좋습니다. 꼭 필요한 경우, 단일 메소드 내에서 동기/비동기 실행을 제어하기 위해 부울 매개변수를 사용하는 "부울 인수 해킹"을 사용할 수 있습니다. 그러나 이 방법은 코드 중복 및 복잡성 증가 가능성 때문에 신중하게 사용해야 합니다.

이러한 지침을 준수함으로써 개발자는 코드 품질과 성능을 유지하면서 비동기 및 비동기 프로그래밍 패러다임과 완벽하게 통합되는 강력하고 효율적인 네트워크 I/O 방법을 만들 수 있습니다.

위 내용은 비동기식 또는 비동기식 API 설계: 네트워크 I/O에 가장 적합한 접근 방식은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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