부드러운 이미지 표시는 고성능 WPF 애플리케이션에 매우 중요합니다. Bitmap
객체를 BitmapSource
로 변환하면 일반적인 성능 병목 현상이 발생합니다. CreateBitmapSourceFromHBitmap
는 간단한 솔루션을 제공하지만 최적의 성능을 발휘하기에는 너무 느린 경우가 많습니다.
이미지 품질을 저하시키지 않고 훨씬 더 빠르게 변환하려면 직접 픽셀 매핑을 고려하세요. 이 기술은 내부 이미지 처리를 우회하여 놀라운 속도 향상을 제공합니다.
<code class="language-csharp">public static BitmapSource Convert(System.Drawing.Bitmap bitmap) { var bitmapData = bitmap.LockBits( new System.Drawing.Rectangle(0, 0, bitmap.Width, bitmap.Height), System.Drawing.Imaging.ImageLockMode.ReadOnly, bitmap.PixelFormat); var bitmapSource = BitmapSource.Create( bitmapData.Width, bitmapData.Height, bitmap.HorizontalResolution, bitmap.VerticalResolution, PixelFormats.Bgr24, null, bitmapData.Scan0, bitmapData.Stride * bitmapData.Height, bitmapData.Stride); bitmap.UnlockBits(bitmapData); return bitmapSource; }</code>
이 코드는 매우 빠른 변환을 위해 안전하지 않은 코드와 효율적인 메모리 관리를 활용하여 픽셀 데이터를 직접 복사합니다. 이렇게 하면 CPU 로드가 최소화되어 WPF 애플리케이션의 성능이 눈에 띄게 향상됩니다. 가속화된 이미지 렌더링의 이점을 경험하려면 지금 이 최적화된 방법을 구현하십시오.
위 내용은 WPF에서 비트맵을 BitmapSource로 변환하는 속도를 어떻게 높일 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!