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WPF: CreateBitmapSourceFromHBitmap()을 사용할 때 메모리 누수를 방지하는 방법은 무엇입니까?

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate Olsen원래의
2025-01-10 10:26:40246검색

WPF: How to Prevent Memory Leaks When Using CreateBitmapSourceFromHBitmap()?

WPF: CreateBitmapSourceFromHBitmap()에서 메모리 누수

WPF 애플리케이션에서 CreateBitmapSourceFromHBitmap()를 반복적으로 사용하면 메모리 누수가 발생할 수 있습니다. 이 문제는 CreateBitmapSourceFromHBitmap()에서 사용하는 기본 GDI 비트맵이 올바르게 해제되지 않았기 때문에 발생합니다.

이 메모리 누수를 해결하려면 gdi32.dll 라이브러리의 DeleteObject() 메서드를 사용하여 GDI 비트맵을 수동으로 해제해야 합니다. GDI 비트맵을 해제하기 위해 Bitmap 메서드를 자동으로 호출하는 using() 문으로 Dispose() 개체를 래핑하면 이를 수행할 수 있습니다. 업데이트된 코드는 다음과 같습니다.

<code class="language-csharp">using System.Runtime.InteropServices;

...

using (System.Drawing.Bitmap bmp = new System.Drawing.Bitmap(1000, 1000))
{
    IntPtr hBitmap = bmp.GetHbitmap();

    try
    {
        var source = System.Windows.Interop.Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(hBitmap, IntPtr.Zero, Int32Rect.Empty, System.Windows.Media.Imaging.BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions());
    }
    finally
    {
        DeleteObject(hBitmap);
    }
}</code>

using 문을 사용하고 DeleteObject()을 명시적으로 호출하면 GDI 비트맵을 해제하고 메모리 누수를 방지할 수 있습니다. 이렇게 하면 반복적으로 호출하더라도 메모리가 올바르게 해제됩니다.

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