Entity Framework는 "행이 있는 경우 업데이트하고 그렇지 않으면 새 행 삽입" 시나리오를 관리하기 위한 여러 가지 접근 방식을 제공합니다.
첨부된 개체:
수정 중인 엔터티가 이미 컨텍스트에 첨부된 경우 직접 업데이트할 수 있습니다.
if (context.ObjectStateManager.GetObjectStateEntry(myEntity).State == EntityState.Detached) { context.MyEntities.AddObject(myEntity); } // Attached object tracks modifications automatically context.SaveChanges();
알려진 키가 있는 첨부되지 않은 개체:
엔터티에 0이 아닌 키( 기존 항목을 나타냄) 다음과 같이 첨부하고 수정할 수 있습니다. 다음:
if (myEntity.Id != 0) { context.MyEntities.Attach(myEntity); context.ObjectStateManager.ChangeObjectState(myEntity, EntityState.Modified); } else { context.MyEntities.AddObject(myEntity); } context.SaveChanges();
알 수 없는 키가 있는 연결되지 않은 개체:
키를 알 수 없는 경우 조회 쿼리를 수행하여 존재 여부를 확인할 수 있습니다.
var id = myEntity.Id; if (context.MyEntities.Any(e => e.Id == id)) { context.MyEntities.Attach(myEntity); context.ObjectStateManager.ChangeObjectState(myEntity, EntityState.Modified); } else { context.MyEntities.AddObject(myEntity); } context.SaveChanges();
위 내용은 Entity Framework를 사용하여 Upsert 논리를 구현하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!