포인터 변수 수정 함수
제공된 코드에는 포인터 변수 targetBubble을 수정하려고 시도하는 clickOnBubble 함수가 포함되어 있습니다. 그러나 함수 내에서 변경된 사항은 호출자의 범위에 반영되지 않습니다. 이는 함수가 포인터에 대한 참조가 아닌 복사본을 전달하기 때문입니다.
함수 내에서 포인터 변수를 수정하려면 포인터에 대한 참조 또는 포인터에 대한 포인터를 활용해야 합니다.
옵션 1: 포인터 참조
이 접근 방식에서는 포인터에 대한 참조가 인수로 전달됩니다. 함수:
void clickOnBubble(sf::Vector2i &mousePos, std::vector<Bubble *>& bubbles, Bubble *&targetBubble) { targetBubble = bubbles[i]; }
이 참조를 사용하면 함수가 targetBubble 포인터의 값을 직접 수정하여 호출자 범위의 원래 변수에 영향을 미칠 수 있습니다.
옵션 2: 포인터 대 포인터
또는 포인터에 대한 포인터는 다음과 같습니다. 사용됨:
void clickOnBubble(sf::Vector2i &mousePos, std::vector<Bubble *>& bubbles, Bubble **targetBubble) { *targetBubble = bubbles[i]; }
이 경우 함수는 targetBubble 포인터에 대한 포인터를 받습니다. 포인터(즉, *targetBubble)가 가리키는 값을 수정하면 호출자의 범위에 있는 원래 targetBubble 포인터가 간접적으로 변경됩니다.
위 내용은 C의 함수 내에서 포인터 변수를 어떻게 수정할 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!