스트림 객체 처리 모범 사례: Close() 및 Dispose() 호출
다음과 같이 .NET에서 스트림 객체로 작업할 때 Stream, StreamReader 및 StreamWriter의 경우 개발자는 Close() 또는 Dispose()를 호출해야 하는지 궁금해하는 경우가 많습니다. 이러한 클래스는 IDisposable 인터페이스를 구현하지만 공용 Close() 메서드도 정의하여 혼란을 야기합니다.
Close() 메서드 이해
Close() 메서드 개발자의 편의를 위해 제공됩니다. 호출되면 내부적으로 스트림을 삭제하고 관리되지 않는 리소스를 해제합니다. 단, IDisposable 인터페이스에 정의된 Dispose() 메서드는 호출하지 않습니다.
Dispose() vs Close()
스트림 객체에서 Dispose() 호출 개체를 삭제하고 관련 관리되지 않는 리소스를 해제합니다. 이는 IDisposable 지침을 준수하므로 개체 삭제를 처리하는 데 선호되는 방법입니다.
모범 사례
Close()와 Dispose()를 서로 바꿔서 호출할 수 있지만, 다음 모범 사례를 따르는 것이 좋습니다.
모범 사례가 포함된 예
using (var responseStream = response.GetResponseStream()) { using (var reader = new StreamReader(responseStream)) { using (var writer = new StreamWriter(filename)) { // Process data writer.Close(); } reader.Close(); } }
이 예에서는 using() 구문을 사용하여 자동 삭제를 보장합니다. 그러나 코드 가독성을 높이기 위해 각 구성 내에서 Close()를 명시적으로 호출합니다.
Close()와 Dispose()를 모두 사용하는 이유는 무엇입니까?
.NET 문서에서는 Close()와 Dispose()를 모두 사용하는 것은 권장하지 않습니다. 그렇게 하면 코드 가독성이 향상되고 Dispose()를 다르게 구현할 수 있는 여러 클래스에서 일관된 동작을 보장할 수 있습니다. 그러나 두 메서드를 모두 호출해도 추가 이점이 제공되지 않는다는 점을 이해하는 것이 중요합니다.
위 내용은 .NET의 스트림 개체: Close() 또는 Dispose()를 사용해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!