C 프로그래밍 언어에서 reinterpret_cast 및 static_cast는 데이터를 한 유형에서 다른 유형으로 변환하는 캐스팅 연산자 역할을 합니다. 그러나 적용 가능성은 기본 메커니즘에 따라 다릅니다.
Static_Cast
Static_cast는 컴파일 타임에 유형 간 변환이 알려진 경우에 사용됩니다. 내장 유형(예: int에서 double로)과 관련 클래스 유형(예: 기본 클래스에서 파생 클래스로)을 포함하여 호환 가능한 데이터 유형 간의 변환과 같은 암시적 유형 변환을 수행합니다. Static_cast는 코드를 실행하기 전에 변환이 유효한지 확인하여 유형 안전성을 보장합니다.
Reinterpret_Cast
Reinterpret_cast는 컴파일 타임에 확인할 수 없는 보다 복잡한 변환에 사용됩니다. 포인터와 정수 사이는 물론, 서로 다른 포인터 유형 사이에서도 유형 변환이 가능합니다. 그러나 reinterpret_cast는 유형 검사를 수행하지 않습니다. 즉, 변환이 유효하지 않으면 정의되지 않은 동작이 발생할 수 있습니다.
Void 포인터에 대한 애플리케이션 시나리오
C의 C 코드에서는 두 언어 간에 개체를 전달해야 하는 경우가 많습니다. C 코드는 void 포인터로 저장될 수 있는 C 객체에 대한 참조를 보유해야 할 수도 있습니다.
void 포인터와 C 클래스 유형 간에 변환하려면 변환을 알 수 없으므로 reinterpret_cast를 사용해야 합니다. 컴파일 타임에. C 코드는 일반적으로 C 개체의 주소를 void 포인터에 저장하고 C 코드는 reinterpret_cast를 사용하여 void 포인터를 다시 원래 클래스 유형으로 변환하여 개체의 주소를 보존할 수 있습니다. 주소.
예
int* i = new int(42); void* v = reinterpret_cast<void*>(i); int* i2 = reinterpret_cast<int*>(v); // i2 and i point to the same memory
주의
reinterpret_cast는 더 많은 유연성을 제공하지만 다음과 같이 주의해서 사용해야 합니다. 변환을 의도하지 않은 경우 정의되지 않은 동작이 발생할 수 있습니다. 가능하다면 컴파일 타임에 결정될 수 있는 유형 변환에는 static_cast를 사용하는 것이 좋습니다.
위 내용은 C에서 `reinterpret_cast`와 `static_cast`를 언제 사용해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!