JavaScript에서 배열 셔플링은 무작위화 또는 게임 개발에 자주 사용되는 일반적인 작업입니다. 배열을 효과적으로 섞기 위해 널리 사용되는 Fisher-Yates 알고리즘은 효율적인 접근 방식을 제공합니다.
이 알고리즘의 핵심 원리는 배열의 요소를 무작위로 선택한 요소로 반복적으로 교체하는 것입니다. 강요. 이 프로세스는 모든 요소가 교체될 때까지 계속됩니다. 다음 코드는 이 알고리즘을 구현합니다.
/** * Shuffles an array in place. * @param {Array} a Array containing the elements to be shuffled. */ function shuffle(a) { for (let i = a.length - 1; i > 0; i--) { const j = Math.floor(Math.random() * (i + 1)); [a[i], a[j]] = [a[j], a[i]]; } return a; }
ES6에서는 구조 분해 할당을 사용하여 코드를 단순화할 수 있습니다.
/** * Shuffles an array in place. ES6 version. * @param {Array} a Array containing the elements to be shuffled. */ function shuffle(a) { for (let i = a.length - 1; i > 0; i--) { const j = Math.floor(Math.random() * (i + 1)); [a[i], a[j]] = [a[j], a[i]]; } return a; }
코드 가독성을 높이기 위해 셔플 기능을 프로토타입 방식으로 추가할 수 있습니다. 배열:
Object.defineProperty(Array.prototype, 'shuffle', { value: function() { for (let i = this.length - 1; i > 0; i--) { const j = Math.floor(Math.random() * (i + 1)); [this[i], this[j]] = [this[j], this[i]]; } return this; } });
이를 통해 arr.shuffle()을 호출하여 arr이라는 배열을 섞을 수 있습니다.
shuffle 기능을 활용하려면 다음과 같은 요소 배열을 입력으로 제공할 수 있습니다.
let myArray = ['1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9']; shuffle(myArray);
셔플 기능은 myArray의 요소. 이 기능은 게임에서 무작위 데이터나 카드 섞기가 필요한 시나리오에서 특히 유용할 수 있습니다.
위 내용은 Fisher-Yates 알고리즘을 사용하여 JavaScript에서 배열을 효율적으로 섞는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!