포인터와 참조가 없는 다형성: 신화
다형성은 객체 지향 프로그래밍의 기본 측면으로, 코드가 객체에 대해 다르게 동작할 수 있도록 해줍니다. 다른 하위 클래스의. 그런데 많은 개발자들은 왜 다형성이 포인터나 참조의 사용을 요구하는지 고민합니다.
메모리 할당의 기만적인 역할
"힙에 메모리를 할당하면, 동적 바인딩이 있습니다."라고 생각할 수도 있습니다. 사실이지만 단순한 메모리 할당만으로는 다형성에 충분하지 않습니다. 예를 들어보겠습니다.
Derived d; Base* b = &d;
여기서 d는 스택에 있지만 다형성은 b에서 원활하게 작동합니다. 이는 메모리 위치가 다형성과 관련이 없다는 점을 강조합니다.
의미론: 다형성의 핵심
중요한 요소는 의미론에 있습니다. 파생 클래스 인스턴스에 대한 기본 클래스 포인터나 참조를 만들면 파생 클래스의 메서드에 대한 액세스가 효과적으로 유지됩니다. 고려 사항:
Base c = Derived();
c는 Base의 인스턴스이지만 파생 클래스 ID를 잃고 파생 객체의 슬라이스 버전을 저장하기 때문에 다형성 동작을 나타낼 수 없습니다.
포인터 대 참조
포인터와 참조 모두 간접 참조를 설정하지만 포인터는 추가적인 유연성을 제공합니다. 기본 클래스와 파생 클래스를 모두 포함하여 모든 유형의 개체를 가리킬 수 있습니다. 대조적으로 참조는 특정 유형의 객체에만 바인딩할 수 있으므로 다형성 기능이 제한됩니다.
결론
포인터나 참조가 없는 다형성은 오해입니다. 포인터와 참조를 사용하면 컴파일러가 필요한 유형 정보를 유지하여 메서드 호출의 동적 해결과 코드의 진정한 다형성 동작이 가능해집니다.
위 내용은 포인터나 참조 없이 다형성이 존재할 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!