>백엔드 개발 >C++ >C에서 효율적이고 견고한 상태 머신을 설계하는 방법은 무엇입니까?

C에서 효율적이고 견고한 상태 머신을 설계하는 방법은 무엇입니까?

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate Olsen원래의
2024-12-26 18:01:09813검색

How to Design Efficient and Robust State Machines in C?

C 상태 머신 설계: 검증된 기술 구현

이 SO 문의는 C에서 상태 머신 설계 영역을 탐구합니다. 실용적이고 오랜 시간 검증된 구현 기술에 중점을 두고 경험이 풍부한 사람들이 공유하는 다양한 접근 방식을 탐구합니다. 개발자.

이벤트 통합자 및 디스패처 아키텍처

폭넓은 피드백을 수집한 후 질문 작성자는 이벤트 펌프, 이벤트 통합자, 디스패처 및 액션을 갖춘 아키텍처를 결정했습니다. 이벤트 펌프는 이벤트 통합자에게 전달되는 이벤트를 식별합니다. 그런 다음 통합자는 전환 테이블을 기반으로 특정 작업을 트리거하는 디스패처로 이를 라우팅합니다. 이 다용도 설계를 통해 강력한 상태 머신을 생성할 수 있습니다.

구조체 배열 및 루프 접근 방식

널리 사용되는 또 다른 기술은 구조 배열 및 루프를 사용하는 것입니다. 각 구조는 새 상태를 계산하는 함수 포인터와 함께 상태 및 이벤트 정보를 보유합니다. 전환 배열은 가능한 모든 전환을 정의하고 특정 이벤트 및 상태에 기능을 할당합니다. 전역 변수는 상태 함수 간 데이터 공유를 용이하게 합니다.

이 접근 방식은 단순성, 디버깅 용이성, 전환 수정의 유연성을 제공합니다.

구조 포인터를 함수에 전달

대체 전략은 전역 변수에 의존하는 대신 모든 상태 함수에 구조 포인터를 전달하는 것입니다. 이를 통해 여러 상태 머신이 서로 간섭하지 않고 동시에 작동할 수 있습니다. 현재 상태를 포함하여 기계별 데이터를 캡슐화하는 구조가 생성됩니다.

결론

이러한 검증된 기술을 활용하여 개발자는 안정적이고 C의 효율적인 상태 시스템. 이벤트 통합자 아키텍처부터 구조체 배열 접근 방식 및 포인터 전달 전략에 이르기까지 각 접근 방식은 고유한 이점을 제공합니다.

위 내용은 C에서 효율적이고 견고한 상태 머신을 설계하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

성명:
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.