사용자 정의 클래스에 대한 연산자 오버로딩으로 출력 동작 사용자 정의
C에서는 cout 스트림 삽입 연산자(<<)를 사용하여 편리하게 작업할 수 있습니다. 내장 데이터 유형의 출력. 그러나 사용자 정의 클래스를 처리할 때 의미 있는 정보를 출력하는 데 어려움을 겪을 수 있습니다. 이 질문은 cout을 사용하여 사용자 정의 클래스(myclass)에서 값을 인쇄하는 문제를 다룹니다.
오버로딩 연산자<< 사용자 정의 출력용
클래스에 대한 사용자 정의 출력을 활성화하려면 연산자<< 당신의 수업을 위해. 자신만의 연산자를 정의하여<< 함수를 사용하면 출력 스트림에 삽입될 때 클래스 객체의 형식을 지정하고 표시하는 방법을 지정할 수 있습니다.
다음 예를 고려하세요.
struct myclass { int i; }; std::ostream &operator<<(std::ostream &os, myclass const &m) { return os << m.i; } int main() { myclass x(10); std::cout << x; return 0; }
이 예에서는 연산자< < myclass 구조의 경우. 우리의 운영자<< 구현에서는 단순히 i 데이터 멤버의 값을 출력 스트림에 삽입합니다. 이를 통해 cout을 사용하여 myclass 유형의 객체와 연관된 정수 값을 인쇄할 수 있습니다.
사용 예
이 연산자 오버로드를 사용하면 이제 cout을 사용할 수 있습니다. myclass에서 값을 출력하려면:
myclass x(10); std::cout << x; // prints "10" to the console
마찬가지로, float 값을 보유하는 myclass 객체가 있는 경우 오버로드된 연산자
연산자를 오버로드하여<< 사용자 정의 클래스의 경우 개발자는 객체가 출력 스트림에 표시되는 방식을 유연하게 정의할 수 있습니다. 이를 통해 사용자 정의 유형에 대해 사용자 정의되고 유익한 출력이 가능합니다.
위 내용은 연산자 오버로딩을 사용하여 사용자 정의 C 클래스의 출력을 어떻게 사용자 정의할 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!