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C는 어떻게 균일하게 분포된 무작위 정수를 효율적으로 생성할 수 있습니까?

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2024-12-24 05:59:13150검색

How Can C   Efficiently Generate Uniformly Distributed Random Integers?

균일하게 분포된 임의의 정수를 효율적으로 생성

지정된 범위 내에서 균일하게 분포된 임의의 정수를 생성하는 것은 많은 프로그래밍 애플리케이션에서 기본적인 작업입니다. 사소해 보이지만 최적의 속도, 균일성, 유연성 및 시드 요구 사항을 달성하는 것은 어려울 수 있습니다.

이러한 문제를 해결하기 위해 C 2011 표준에서는 강력한 난수 라이브러리를 도입했습니다. 아래 코드 조각은 이 라이브러리의 기능을 활용하여 균일하게 분포된 임의의 정수를 효율적으로 생성합니다.

#include <random>

std::random_device rd;     // Only used once to initialise (seed) engine
std::mt19937 rng(rd());    // Random-number engine used (Mersenne-Twister in this case)
std::uniform_int_distribution<int> uni(min,max); // Guaranteed unbiased

auto random_integer = uni(rng);

이 접근 방식은 여러 가지 장점을 제공합니다.

  • 효율성: Mersenne - RNG에 사용되는 트위스터 엔진은 속도와 효율이 좋은 것으로 알려져 있어 대량의 랜덤 생성에 적합합니다. 숫자.
  • Uniform:uniform_int_distribution 클래스는 임의의 정수가 지정된 범위 내에서 균일하게 생성되도록 보장합니다.
  • 유연: 최소값과 최대값 필요에 따라 조정할 수 있어 다양한 범위의 작업이 가능합니다.
  • 시드 가능: rand_device는 무작위 생성기에 대한 시드를 제공하여 원하는 경우 재현 가능한 결과를 허용합니다.

이 표준화된 접근 방식을 활용하여 프로그래머는 효율적으로 다음 작업을 수행할 수 있습니다. 복잡한 수식이나 맞춤 구현 없이 균일하게 분포된 난수를 생성합니다.

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