Append 트릭을 사용하여 슬라이스에서 요소 삭제
Go에서 추가 기능은 슬라이스에서 요소를 삭제하는 영리한 방법을 제공합니다. . 다음 코드를 고려해보세요.
func main() { a := []string{"Hello1", "Hello2", "Hello3"} fmt.Println(a) // [Hello1 Hello2 Hello3] a = append(a[:0], a[1:]...) fmt.Println(a) // [Hello2 Hello3] }
이 "삭제 트릭"은 어떻게 작동하나요?
Append 함수 호출 분해
append(a[ :0], a[1:]...)는 기본적으로 다음을 수행합니다. actions:
Go의 가변 함수
Go에서 가변 함수는 가변 개수의 인수를 받아들일 수 있습니다. 추가의 경우 첫 번째 인수는 슬라이스이고 나머지 인수는 개별 요소일 것으로 예상합니다.
슬라이스 압축 풀기
... 구문 a[1:] 슬라이스를 개별 요소로 압축 해제합니다. 이는 다음과 동일합니다:
a = append(a[:0], a[1], a[2])
대신 add(a[1:]...)를 사용하지 않는 이유는 무엇입니까?
append 함수에는 다음을 수행하는 첫 번째 인수가 필요합니다. 올바른 유형의 조각이어야 합니다. 빈 슬라이스 a[:0]를 전달하여 유형 요구 사항이 충족되는지 확인합니다.
결론
가변 기능과 슬라이스 언패킹을 활용하는 추가 트릭, Go의 슬라이스에서 요소를 삭제하는 우아하고 효율적인 방법을 제공합니다. 이 기술의 메커니즘을 이해하면 이를 활용하여 Go 프로그램에서 슬라이스를 효과적으로 조작할 수 있습니다.
위 내용은 Append 기능을 사용하여 Go 슬라이스에서 요소를 효율적으로 삭제하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!