Go에서 HTTP 응답 스트리밍: http.ResponseWriter에서 버퍼링 비활성화
HTTP 응답 스트리밍을 사용하면 데이터를 클라이언트에 점진적으로 전송할 수 있습니다. 전체 요청이 처리될 때까지 기다리는 대신 이 접근 방식은 즉각적인 피드백을 제공하고 인지된 대기 시간을 줄여 사용자 경험을 향상시킵니다. Go에서 http.ResponseWriter 인터페이스는 클라이언트에 응답을 보내는 역할을 담당합니다. 그러나 기본적으로 요청이 완료될 때까지 데이터를 버퍼링합니다.
해결책: Flusher 인터페이스 활용
버퍼링을 비활성화하고 응답을 스트리밍하려면 Flusher를 활용할 수 있습니다. 일부 ResponseWriter 유형으로 구현된 인터페이스입니다. Flusher 인터페이스를 사용하면 버퍼링된 데이터를 클라이언트에 수동으로 플러시할 수 있습니다.
import ( "fmt" "log" "net/http" "time" ) func handle(res http.ResponseWriter, req *http.Request) { fmt.Fprintf(res, "sending first line of data") // Check if ResponseWriter implements Flusher interface if f, ok := res.(http.Flusher); ok { f.Flush() } else { log.Println("Damn, no flush") } time.Sleep(10 * time.Second) // Simulate a delay fmt.Fprintf(res, "sending second line of data") }
Flusher 인터페이스를 통합하면 응답의 각 청크를 작성한 후 버퍼링된 데이터를 명시적으로 플러시할 수 있습니다. 이렇게 하면 데이터가 클라이언트에 즉시 전송되어 스트리밍 응답이 발생합니다.
대체 솔루션: 연결 하이재킹
또 다른 접근 방식은 기본 TCP를 하이재킹하는 것입니다. HTTP 요청 연결. 이를 통해 버퍼링 비활성화를 포함하여 소켓과의 직접적인 상호 작용 및 데이터 전송 프로세스의 사용자 정의가 가능해졌습니다. 그러나 이 접근 방식은 더 복잡하며 기본 네트워크 계층에 대한 더 깊은 이해가 필요합니다.
자동 플러시: 내장 기능이 아님
안타깝게도 Go의 http.ResponseWriter 자동 플러시 기능을 제공하지 않습니다. 이는 개발자가 필요에 따라 데이터를 수동으로 플러시할 책임이 있음을 의미합니다. 그러나 일부 프레임워크 또는 타사 라이브러리는 자동 플러시 기능을 제공할 수 있습니다.
위 내용은 Go에서 스트리밍 HTTP 응답을 달성하고 버퍼링을 비활성화하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!