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C 벡터에서 참조를 사용할 수 없는 이유는 무엇입니까?

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2024-12-22 18:11:15718검색

Why Can't I Use References in a C   Vector?

벡터 참조의 미스터리

C 영역에서 벡터는 동적 메모리 관리를 위한 강력한 도구로 가장 중요합니다. 그러나 벡터 내에 참조를 저장하는 경우 당황스러운 오류가 발생할 수 있습니다.

다음 코드 조각을 고려하세요.

std::vector<int> hello;

이 코드는 원활하게 컴파일되므로 다음의 벡터를 생성할 수 있습니다. 정수. 하지만 참조를 대신 사용하려고 하면 어떻게 될까요?

std::vector<int &> hello;

컴파일러에서 오류가 발생하여 "참조에 대한 포인터가 불법입니다."라고 외칩니다. 이 이상한 동작은 C 참조의 기본 특성에서 비롯됩니다. 참조는 일단 초기화되면 변경 불가능한 상태로 유지되며 전체 수명 동안 해당 참조 대상에 바인딩됩니다. 참조에 새로운 값을 할당하는 것은 엄격히 금지됩니다.

안타깝게도 이러한 불변성은 벡터와 같은 컨테이너의 본질과 충돌합니다. 컨테이너는 적절한 메모리 관리 및 수정 기능을 보장하기 위해 구성 요소를 할당할 수 있어야 합니다. 참조에는 이러한 할당 기능이 없기 때문에 벡터 구성 요소와 호환되지 않습니다.

따라서 참조를 벡터에 저장하는 데 실행 가능한 유일한 옵션은 시간이 지남에 따라 다른 객체를 가리키는 데 필요한 유연성을 제공하는 포인터를 사용하는 것입니다.

위 내용은 C 벡터에서 참조를 사용할 수 없는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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