객체 전송을 위한 C의 직렬화
객체를 직렬화하고 소켓을 통해 전송될 바이트 배열로 변환하는 것은 복잡한 작업이 될 수 있습니다. 씨. 그러나 강력한 부스트 직렬화 API를 활용하면 이 프로세스를 단순화할 수 있습니다.
부스트 직렬 변환기 라이브러리는 다음을 제공합니다.
직렬화 및 역직렬화
객체를 바이트 배열로 직렬화하려면 다음을 사용하십시오. 단계:
#include <boost/archive/binary_oarchive.hpp> #include <fstream> class Object { // ... public: void serialize(boost::archive::binary_oarchive& ar, unsigned int version) { ar & ...; } }; int main() { std::ofstream ofs("output.bin", std::ios::binary); boost::archive::binary_oarchive oa(ofs); Object object; oa << object; }
역직렬화하려면 객체:
#include <boost/archive/binary_iarchive.hpp> #include <fstream> class Object { // ... public: void serialize(boost::archive::binary_iarchive& ar, unsigned int version) { ar & ...; } }; int main() { std::ifstream ifs("output.bin", std::ios::binary); boost::archive::binary_iarchive ia(ifs); Object object; ia >> object; }
부스트 직렬화 API를 수용하면 C에서 객체 직렬화 및 역직렬화를 쉽게 구현할 수 있어 네트워크 소켓을 통해 데이터를 저장하고 전송할 수 있는 유연성을 제공합니다.
위 내용은 Boost 직렬화는 어떻게 소켓을 통한 C 객체 전송을 단순화할 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!