Go에서는 지도를 구조체로 변환해야 하는 시나리오를 접할 수 있습니다. JSON은 중개 방법 역할을 할 수 있지만 가장 효율적인 접근 방식은 아닐 수 있습니다. 이 변환을 수행하는 방법은 다음과 같습니다.
한 가지 간단한 대안은 GitHub의 강력한 맵 구조 라이브러리를 사용하는 것입니다. 가져오면 다음과 같이 Decode() 기능을 활용할 수 있습니다.
import "github.com/mitchellh/mapstructure" mapstructure.Decode(myData, &result)
실습 구현의 경우 다음 접근 방식을 고려하세요.
package main import ( "fmt" "reflect" ) type MyStruct struct { Name string Age int64 } func SetField(obj interface{}, name string, value interface{}) error { structValue := reflect.ValueOf(obj).Elem() structFieldValue := structValue.FieldByName(name) if !structFieldValue.IsValid() { return fmt.Errorf("No such field: %s in obj", name) } if !structFieldValue.CanSet() { return fmt.Errorf("Cannot set %s field value", name) } structFieldType := structFieldValue.Type() val := reflect.ValueOf(value) if structFieldType != val.Type() { return errors.New("Provided value type didn't match obj field type") } structFieldValue.Set(val) return nil } func (s *MyStruct) FillStruct(m map[string]interface{}) error { for k, v := range m { err := SetField(s, k, v) if err != nil { return err } } return nil } func main() { myData := make(map[string]interface{}) myData["Name"] = "Tony" myData["Age"] = int64(23) result := &MyStruct{} err := result.FillStruct(myData) if err != nil { fmt.Println(err) } fmt.Println(result) }
리플렉션과 사용자 정의 SetField() 함수를 사용하는 이 코드는 맵의 항목을 반복하고 해당 구조체 필드를 설정하여 맵을 구조체로 변환하기 위한 다양한 솔루션을 제공합니다. 가세요.
위 내용은 JSON을 사용하지 않고 Go 맵을 구조체로 효율적으로 변환하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!