C 프로그래밍에서 Void 포인터를 사용하면 다양한 데이터의 메모리 위치에 액세스할 수 있습니다. 유형. 그러나 Go에는 void 포인터와 직접적으로 동등한 것이 없습니다. 이는 임의의 유형을 저장하는 기능이 필요한 데이터 구조를 설계할 때 문제가 됩니다.
Go 프로그래밍 언어 사양에 따르면 모든 유형은 Go에서는 빈 인터페이스 "interface{}"의 멤버입니다. 이 인터페이스에는 메소드가 없으므로 모든 유형에 적용 가능합니다. 따라서 빈 인터페이스를 사용하면 Go에서 void 포인터의 기능을 효과적으로 구현할 수 있습니다.
빈 인터페이스를 사용하여 모든 유형을 보유할 수 있는 데이터 구조의 다음 예를 살펴보세요. 인터페이스:
type ArrayList struct { data []interface{} }
모든 유형의 값을 ArrayList:
list := ArrayList{} list.data = append(list.data, 5) list.data = append(list.data, "Hello")
ArrayList에서 모든 유형의 값에 액세스하려면:
value := list.data[1] switch t := value.(type) { case int: fmt.Printf("The value is an integer: %d\n", t) case string: fmt.Printf("The value is a string: %s\n", t) case float64: fmt.Printf("The value is a float64: %f\n", t) }
Go 1.18 이상에서는 내장 별칭 any를 사용할 수도 있습니다. 인터페이스{}와 동일하며 훨씬 더 간결합니다. 코드:
type ArrayList struct { data []any }
빈 인터페이스 인터페이스{}(또는 Go 1.18의 인터페이스)를 활용하여 Go는 값을 유지하고 조작할 수 있는 데이터 구조를 생성하는 유연한 메커니즘을 제공합니다. 임의의 유형. 이는 C의 void 포인터 기능을 효과적으로 에뮬레이트하여 Go 프로그램의 유연성과 유형 안전성을 높여줍니다.
위 내용은 Go에서 C Void 포인터의 기능을 어떻게 얻을 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!