외부 라이브러리 없이 순수 C/C에 BMP 이미지 작성
부울 행렬을 사용하여 출력을 생성할 때 이를 BMP 파일이 생성됩니다. 여기에는 해당 행렬 요소가 참인 경우 흰색으로 표시된 픽셀이 있는 단색 이미지를 생성하는 작업이 포함됩니다. BMP 헤더 구조와 작성 프로세스를 이해하는 것이 여전히 과제입니다.
이 문제를 해결하기 위한 솔루션에는 빨간색, 녹색, 파란색의 세 가지 2D 배열을 생성하는 것이 포함되며, 각각은 매트릭스를 기반으로 픽셀 값을 나타냅니다. 다음 코드는 접근 방식을 보여줍니다.
FILE *f; unsigned char *img = NULL; int filesize = 54 + 3 * w * h; // Width and height represented as w and h img = (unsigned char *)malloc(3 * w * h); memset(img, 0, 3 * w * h); for (int i = 0; i < w; i++) { for (int j = 0; j < h; j++) { int x = i, y = (h - 1) - j; // Flipping the image vertically int r = red[i][j] * 255; int g = green[i][j] * 255; int b = blue[i][j] * 255; // Clamping RGB values between 0-255 if (r > 255) r = 255; if (g > 255) g = 255; if (b > 255) b = 255; img[(x + y * w) * 3 + 2] = (unsigned char)(r); img[(x + y * w) * 3 + 1] = (unsigned char)(g); img[(x + y * w) * 3 + 0] = (unsigned char)(b); } } // Define BMP headers unsigned char bmpfileheader[14] = {'B', 'M', 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 54, 0, 0, 0}; unsigned char bmpinfoheader[40] = {40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 24, 0}; unsigned char bmppad[3] = {0, 0, 0}; // Populate BMP header values bmpfileheader[2] = (unsigned char)(filesize); bmpfileheader[3] = (unsigned char)(filesize >> 8); bmpfileheader[4] = (unsigned char)(filesize >> 16); bmpfileheader[5] = (unsigned char)(filesize >> 24); bmpinfoheader[4] = (unsigned char)(w); bmpinfoheader[5] = (unsigned char)(w >> 8); bmpinfoheader[6] = (unsigned char)(w >> 16); bmpinfoheader[7] = (unsigned char)(w >> 24); bmpinfoheader[8] = (unsigned char)(h); bmpinfoheader[9] = (unsigned char)(h >> 8); bmpinfoheader[10] = (unsigned char)(h >> 16); bmpinfoheader[11] = (unsigned char)(h >> 24); f = fopen("img.bmp", "wb"); fwrite(bmpfileheader, 1, 14, f); fwrite(bmpinfoheader, 1, 40, f); for (int i = 0; i < h; i++) { fwrite(img + (w * (h - i - 1) * 3), 3, w, f); fwrite(bmppad, 1, (4 - (w * 3) % 4) % 4, f); // Padding to ensure 4-byte alignment } free(img); fclose(f);
이 접근 방식은 외부 라이브러리에 의존하지 않고 부울 행렬에서 BMP 파일을 작성하는 포괄적인 솔루션을 제공합니다. 헤더 구조는 세심하게 정의되어 있으며 코드는 적절한 픽셀 형식 및 패딩을 보장하여 표준 이미지 뷰어로 열 수 있는 유효한 BMP 이미지를 생성합니다.
위 내용은 순수 C/C의 부울 행렬에서 BMP 이미지를 작성하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!