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모든 고루틴이 완료된 후 Go 채널을 안정적으로 닫는 방법은 무엇입니까?

Susan Sarandon
Susan Sarandon원래의
2024-12-15 01:16:13361검색

How to Reliably Close a Go Channel After All Goroutines Finish?

고루틴 완료 후 채널 닫기

Go에서 고루틴 및 채널로 작업할 때 모든 고루틴이 언제 완료되었는지 확인해야 하는 경우가 종종 있습니다. 이에 따라 채널을 실행하고 닫습니다. 질문에는 두 가지 일반적인 접근 방식이 제시됩니다: 고루틴을 생성한 후 채널을 명시적으로 닫고 스레드 계산을 사용하는 것입니다.

명시적 채널 폐쇄

첫 번째 접근 방식은 고루틴 생성 후 채널을 닫는 것입니다. 모든 고루틴이 생성됩니다. 그러나 채널이 조기에 닫혀서 고루틴이 결과를 전송하지 못하게 될 가능성이 있습니다.

스레드 계산

두 번째 접근 방식에서는 스레드 수가 유지됩니다. 카운트가 0에 도달하면 채널이 닫힙니다. 작동하는 동안 수면 호출 또는 바쁜 대기에 의존하므로 비효율적일 수 있습니다.

Sync.WaitGroup 솔루션

이 작업을 수행하는 보다 효율적이고 안정적인 방법은 다음과 같습니다. sync.WaitGroup 유형을 사용합니다. WaitGroup을 사용하면 완료 순서에 관계없이 특정 수의 작업을 기다릴 수 있습니다. WaitGroup을 사용하도록 원래 예제를 수정하면 다음과 같습니다.

import (
    "sync"
)

func main() {
    var wg sync.WaitGroup
    for i := 0; i <= 10; i++ {
        wg.Add(1)
        go func() {
            result := calculate()
            c <- result
            wg.Done()
        }()
    }

    // Close the channel when all goroutines are finished
    go func() {
        wg.Wait()
        close(c)
    }()

    for result := range c {
        all_result = append(all_result, result...)
    }
}

이 접근 방식을 사용하면 고루틴이 채널을 닫기 전에 작업을 완료하여 예상되는 모든 메시지가 수신되도록 할 수 있습니다.

위 내용은 모든 고루틴이 완료된 후 Go 채널을 안정적으로 닫는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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