Go 바이너리에서 동적으로 빌드 및 연결
기존 Go 바이너리가 있고 여기에 외부 코드를 통합해야 하는 상황을 생각해 보세요. 동적으로. 이는 외부 Go 파일을 컴파일하고 이를 기존 바이너리에 연결하면 가능합니다.
외부 Go 파일 컴파일
2015년 8월 Go 1.5가 출시되면 지원 공유 라이브러리가 도입될 예정입니다. -buildmode=shared 플래그를 사용하면 외부 Go 파일을 공유 라이브러리로 빌드할 수 있습니다.
go install -buildmode=shared external.go
컴파일된 코드 링크
컴파일된 공유 라이브러리를 링크하려면 기존 바이너리에 빌드하는 동안 -linkshared 플래그를 사용하세요. 프로세스:
go build -linkshared main.go
사용 예
주어진 예에서 기본 바이너리에는 다음 코드가 포함됩니다.
func main() { // Compile external package containing runFoo() pkg, err := build.Import("github.com/example/external", "", build.ImportModeShared) if err != nil { // Handle error } // Get runFoo function from compiled package runFoo := reflect.ValueOf(pkg.Func("runFoo")) // Call the compiled runFoo function runFoo.Call(nil) // Continue execution normally }
이 접근 방식은 전체 프로그램을 다시 구축하지 않고도 기존 Go 바이너리에 새로운 기능을 동적으로 통합할 수 있습니다.
위 내용은 외부 Go 코드를 기존 Go 바이너리에 어떻게 동적으로 연결할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!