C에서 malloc()에 대한 신비한 캐스트
C 프로그래밍 언어에서는 malloc()을 사용하여 메모리를 할당하는 것이 일반적입니다. 반환 값을 명시적으로 캐스팅하지 않고 함수를 호출합니다. 그러나 C에서는 겉보기에는 동일해 보이는 이 접근 방식이 컴파일 오류를 발생시킵니다. C에서 이 추가 캐스팅이 필요한 이유는 무엇입니까?
차이점 이해
C에서는 malloc()에서 반환된 void 포인터를 다른 개체 포인터로 암시적으로 변환할 수 있습니다. 유형. 이 단순화된 구문으로 인해 C에서도 캐스팅이 선택 사항이라는 오해가 생겼습니다. 그러나 C는 이러한 암시적 동작을 상속하지 않으므로 void*와 특정 포인터 유형 사이의 간격을 메우기 위해 명시적인 캐스트가 필요합니다.
C의 잠재적인 함정
캐스트하는 동안 C에서 malloc()의 반환 값은 기술적으로 불필요하므로 귀중한 안전망 역할을 할 수 있습니다. 캐스트 없이 stdlib.h를 포함하는 것을 잊거나 malloc()에 대한 선언이 불완전하면 컴파일 오류가 발생할 수 있습니다. C는 정의되지 않은 함수 호출을 기본적으로 int를 반환하는 것으로 해석하는데, 이는 malloc()의 포인터 반환 유형과 충돌합니다. 결과 진단 메시지는 개발자에게 조기에 오류를 경고합니다.
C에서 new 및 delete를 선호합니다.
C에서 malloc() 및 free()에 의존하는 대신 , 언어별 메모리 관리 도구(새로 만들기 및 삭제)를 수용하는 것이 좋습니다. 이러한 연산자는 형식이 안전한 메모리 할당을 제공하고 그에 따라 객체 생성 및 소멸을 처리합니다. 적절한 도구를 활용함으로써 C 프로그래머는 잠재적인 함정을 피하고 코드의 무결성을 유지할 수 있습니다.
역사적 참고
C 초기 버전(C89 이전) , malloc()은 char* 포인터를 반환했습니다. 이로 인해 반환 값을 다른 포인터 유형에 할당할 때 캐스팅이 필요했습니다. 그러나 최신 C 구현은 C89 표준을 준수하므로 대부분의 경우 명시적 캐스팅이 중복됩니다. 그럼에도 불구하고 전통적인 이유로 캐스팅 습관이 남아있습니다.
위 내용은 C에서는 malloc()의 반환 값을 캐스팅하는 것이 필요하지만 C에서는 항상 그런 것은 아닌 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!