Go에서 문자열 리터럴 참조
Go에서 문자열 참조를 사용하면 각 호출에서 메모리 할당을 방지하여 성능 이점을 얻을 수 있습니다. 그러나 아래 예의 test1()에서 시도한 것처럼 문자열 리터럴에 대한 참조를 직접 얻으면 문제가 발생합니다.
var konnichiwa = `こんにちは世界` // Gives the compile error `cannot take the address of "Hello world"` func test1() (*string) { return &`Hello world` }
왜 이것이 불가능합니까?
의미가 모호하므로 문자열 리터럴의 주소를 사용하는 것은 금지됩니다. 이러한 모호함은 참조가 상수 자체에 적용되는지 아니면 상수의 복사본에 적용되는지에 중점을 둡니다. 상수의 주소를 사용하면 해당 값이 수정되도록 허용하여 잠재적으로 런타임 오류가 발생할 수 있습니다.
최상의 솔루션
test2()에서 설명한 것처럼 가장 효과적인 솔루션은 문자열 리터럴 대신 기존 변수에 대한 포인터를 사용하는 것이 포함됩니다. 이 접근 방식은 더 장황하지만 Go의 구문을 따르며 명확한 의미 체계를 보장합니다.
// Works fine func test2() (*string) { hej := `Hej världen` return &hej }
예외: 복합 리터럴
언어 사양에서는 복합 리터럴에 대한 예외를 만듭니다. test3()에 표시된 대로입니다. 이를 통해 익명 구조체를 생성하고 이후 해당 주소를 검색할 수 있습니다.
func test3() (*string) { return &struct { A int B int }{1, 2} }
이 예외가 존재하는 동안 정적 문자열에 대한 참조를 처리하기 위해 권장되는 접근 방식은 단순성과 명확성을 유지하므로 test2()로 유지됩니다. .
위 내용은 Go에서 문자열 리터럴의 주소를 가져올 수 없는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

GO 언어로 문자열 패키지를 마스터하면 텍스트 처리 기능과 개발 효율성이 향상 될 수 있습니다. 1) 함유 기능을 사용하여 하위 문자열을 확인하십시오. 2) 인덱스 기능을 사용하여 하위 문자열 위치를 찾으십시오. 빈 문자열을 확인하지 않고 큰 문자열 작동 성능 문제와 같은 일반적인 오류를 피하기 위해주의하십시오.

문자열 조작을 단순화하고 코드를보다 명확하고 효율적으로 만들 수 있기 때문에 이동중인 문자열 패키지에주의해야합니다. 1) strings.join을 사용하여 줄을 효율적으로 스플 라이스; 2) strings.fields를 사용하여 빈 문자로 문자열을 나눕니다. 3) 문자열을 통해 기판 위치를 찾으십시오. 4) 문자열을 대체하려면 strings.replaceall을 사용하십시오. 5) 현악기를 효율적으로 스플 라이스로 사용하여 strings.builder를 사용하십시오. 6) 예상치 못한 결과를 피하기 위해 항상 입력을 확인하십시오.

thestringspackageoisessentialponderfficientstringmanipulation.1) itofferssimpleyetpowerfultionsfortaskslikecheckingsubstringsandjoiningstrings.2) ithandlesunicodewell, withFunctionsLikestrings.fieldsforwhitespace-separatedValues.3) forperformance, st

whendecidingbetweengo'sbytespackageandstringspackage, usebytes.bufferforbinarydataandstrings.builderfortringoperations.1) audeBytes.bufferforworkingwhithbyteslices, binarydata, 첨부 DifferentDatatypes, andwritingtoio.2) useastrons

GO의 문자열 패키지는 다양한 문자열 조작 기능을 제공합니다. 1) 문자열을 사용하여 기판을 확인하십시오. 2) strings.split을 사용하여 문자열을 서브 스트링 슬라이스로 분할하십시오. 3) 문자열을 통해 문자열을 병합합니다. 4) 문자열의 시작과 끝에서 strings.trimspace 또는 strings.trim을 사용하여 공백 또는 지정된 문자를 제거하십시오. 5) 지정된 모든 하위 문구를 문자열로 교체하십시오. 6) strings.hasprefix 또는 strings.hassuffix를 사용하여 문자열의 접두사 또는 접미사를 확인하십시오.

Go Language Strings 패키지를 사용하면 코드 품질이 향상 될 수 있습니다. 1) strings.join ()을 사용하여 성능 오버 헤드를 피하기 위해 문자열 배열을 우아하게 연결하십시오. 2) strings.split () 및 strings.contains ()를 결합하여 텍스트를 처리하고 사례 민감도 문제에주의를 기울입니다. 3) 문자열의 남용을 피하고 ()을 replace ()하고 많은 수의 대체에 정규 표현식을 사용하는 것을 고려하십시오. 4) strings.builder를 사용하여 자주 스 플라이 싱 스트링의 성능을 향상시킵니다.

GO의 바이트 패키지는 바이트 슬라이싱을 처리하기위한 다양한 실용적인 기능을 제공합니다. 1. BYTES는 바이트 슬라이스에 특정 시퀀스가 포함되어 있는지 확인하는 데 사용됩니다. 2.Bytes.split은 바이트 슬라이스를 작은 피스로 분할하는 데 사용됩니다. 3.Bytes.join은 여러 바이트 슬라이스를 하나로 연결하는 데 사용됩니다. 4.bytes.trimspace는 바이트 슬라이스의 전면 및 후면 블랭크를 제거하는 데 사용됩니다. 5.Bytes.equal은 두 바이트 슬라이스가 동일인지 비교하는 데 사용됩니다. 6.bytes.index는 LargersLices에서 하위 슬라이스의 시작 지수를 찾는 데 사용됩니다.

Theencoding/BinaryPackageInsentialBecauseItProvideAstandAdizedWayStandwriteBinaryData, Cross-PlatformCompatibility 및 HandshandlingDifferentendianness.ItoffersFunctionsLikeRead, Write, andwriteUvarIntForPrecisControloverbinary


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